האגדה של זלדה: דמעות הממלכה כמעט בפתח, אבל אני לא יכול להפסיק לחשוב על המסכה של מיורה.
מוקדם דמעות הממלכהביקורות זוהרות, מדגיש כיצד זה מעמיק את הדרך שבה שחקנים יכולים לקיים אינטראקציה עם Hyrule באמצעות תכונות כמו Fuse ו-Ultrahand. ובכל זאת, Hyrule עצמו נראה דומה למה שהיה נוכח בו נשימה של פרא, ו דמעות הממלכה הוא סרט המשך דומה מאוד מבחינה ויזואלית שמתבסס על הנכסים והרעיונות שנקבעו בו קודמו שזכה לשבחים ביקורתיים. בין אם זה מפריע לך או לא, אף אחד לא יכול להתעלם מזה דמעות הממלכה מוצא את עצמו במצב דומה ל המסכה של מיורה.
למשחק נינטנדו 64, ששוחרר לראשונה בשנת 2000, הייתה המשימה הגבוהה לעקוב אחר המשחק שזכה לשבחי הביקורת, המעוצב בצורה מופתית ורב ההשפעה אוקרינה של זמן. זה לא המציא מחדש איך יכול להיראות משחק של זלדה; במקום זאת, הוא לקח את הנוסחה שנקבעה אוקרינה של זמן והיה מוזר עם זה.
סרטונים מומלצים
ממערכת מסכות שהעניקה ללינק טונות של יכולות חדשות לסיפור אפל יותר ועד לשעון של 72 שעות שסופר לאחור עד להשמדת העולם, המסכה של מיורה היה סרט המשך שבו נינטנדו לקחה נוסחה שעבדה והחליטה לבנות עליה בדרכים ניסיוניות. מכיוון שביקורות מוקדמות מצביעות על כך
דמעות הממלכה עושה את אותו הדבר עבור נשימה של פרא, זה רעיון טוב עבור זלדה מעריצים לבקר מחדש המסכה של מיורה ערב ההשקה הבא של משחק זלדה.סרטי המשך המבוססים על הצלחה
על פני השטח, המסכה של מיורה דומה אוקרינה של זמן ומעתיק את אותו משחק בסיסי. עם זאת, במהירות, שחקנים הופכים ל-Deku Scrub עם יכולות חדשות ונשלחים לעולם של Termina על ידי Skull Kid. טרמינה מיועדת להיהרס על ידי ירח שיתרסק לתוכו תוך שלושה ימים בלבד, מה שנותן להרפתקה שעון מתקתק ששחקנים יצטרכו לאפס מספר פעמים.
בכך שהוא מציב את עצמו בעולם מקביל להיירול, המסכה של מיורה יכול לעשות שימוש חוזר בסביבה ואפילו בנכסי אופי אוקרינה של זמן אבל להקשר אותם מחדש בדרכים חדשות. ההיכרות הזו רק מוסיפה לתחושת המצמרר של המשחק, מכיוון שכל מה שאתה מזהה מרגיש קצת לא טוב. דמעות הממלכה עושה משהו דומה עם ה-Hyrule שלו, ומצמיד אותו בין איי שמיים ומעמקי צינוק שחושפים עוד מההיסטוריה של Hyrule.
מנקודת מבט של משחק, המסכה של מיורה מרחיב על אוקרינה של זמן, בעיקר עם טרנספורמציות המסכות שלה שמצמיחות את ערכת הכלים של Link, ומאפשרת דברים שלא היו אפשריים בקודמו. בינתיים, דמעות הממלכותמערכות חדשות מאפשרות לשחקנים לחקור את Hyrule ב דרכים שנראות שונות בהרבה ממה שהיה אפשרי בו נשימה של פרא.
המסכה של מיורה יכול להיות קצת יותר מסובך של א זלדה להיכנס אליו בגלל המחזור של שלושה ימים שהמשחק בנוי סביבו. שחקנים יכולים לאבד התקדמות אם הם לא מאפסים את העולם בזמן ולעתים קרובות צריכים לדעת את הזמן הנכון לעשות דברים מסוימים. למרות שזה עלול לפגוע בגישה שלה, זו מערכת מעוצבת לעומק שמרתקת את מי שמבין אותה.
מערכות כמו Fuse ו-Ultrahand עלולות לגרום לבעיות גישה דומות עם דמעות הממלכה. אֲפִילוּ כוכב ארבעה וחצי של Digital Trends דמעות הממלכה סקירה מודה ש"זה עשוי להיות משחק הנינטנדו הכי פחות נגיש בכל הזמנים". כי שניהם המסכה של מיורה ו דמעות הממלכה יכלו לבנות על בסיס איתן, למפתחים שלהם היה יותר מקום לנסות דברים חדשים ולדחוף את הגבולות של מה זלדה משחק יכול להיות.
זה אומר ששניהם מהמעניינים ביותר זלדה כותרים מנקודת מבט של עיצוב משחקים, אם כי כאלה שאולי אינם נגישים או משפיעים מטבעם כמו קודמיהם. קווי הדמיון האלה יוצרים דמעות הממלכה חתיכת מלווה נהדרת לבת כמעט 23 המסכה של מיורה.
בטווח הארוך יש לי הרגשה כזו דמעות הממלכה, כמו המסכה של מיורה, יראו לטובה יותר כסרט המשך שעושה דברים בצורה ייחודית ומשפר בצורה חכמה מה שהגיע קודם, ולא סרט המשך שעושה שימוש חוזר בנוסחה מנצחת כי נינטנדו ידעה שכן עֲבוֹדָה. לָתֵת המסכה של מיורה זריקה לפני משחק דמעות הממלכה יוצא ותגלה את זה בעצמך.
האגדה של זלדה: דמעות הממלכה ישוחרר ב-12 במאי. האגדה של זלדה: המסכה של מיורה זמין כחלק מספריית N64 ב-Nintendo Switch Online ויש לו גרסה מחודשת של 3DS.
המלצות עורכים
- המשחקים הטובים ביותר של 2023 עד כה: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ועוד
- זלדה: Tears of the Kingdom היא כמעט מושלמת, אבל היא יכולה להשתמש בשינויים האלה
- העדכון החדש של Zelda: Tears of the Kingdom מסיר תקלת שכפול פריטים
- זלדה: סרט ההמשך של Tears of the Kingdom אמור לעבור במלואו Death Stranding
- זלדס: שחקני Tears of the Kingdom יוצרים מהפכה תעשייתית
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.