ה יום האדמה הרעיון מרגיש כאילו זה נעשה למוות בשלב זה. אם אתה לא בטוח למה אני מתכוון, זה מכשיר העלילה בשימוש תכוף שבו דמות חיה מחדש את אותו יום שוב ושוב. זה הפך להיות נפוץ למדי בסרטים, אבל כמו כל תכונת סיפור אחרת שהפכה פופולרית, זה נעשה עד מוות. בשלב זה, זה מרגיש כמו כל סרט אחר יש סוג של לולאת זמן, בין אם זו קומדיה או סרט אקשן-הרפתקאות. למרות זאת, שתים עשרה דקות הצלחתי לקחת את הרעיון הזה ולסובב אותו עם ספין נרטיבי נפלא שאני לא יכול לחכות כדי להיכנס אליו יותר.
הלכתי עם שתים עשרה דקות, שהוצגה רבות במהלך תצוגת E3 של מיקרוסופט השנה, במסגרת השנה טרייבקה פסט. אמנם ההדגמה שלי לא הייתה ארוכה מדי (והיו נגועים בבעיות לחלוטין בגלל ש- Parsec נתקל בבעיות עם שלי צג שני), הוא עדיין הצליח לצייר תמונה מוצקה של מה ששחקנים יכולים לצפות מהאינדי ההמצאתי מִשְׂחָק.
סרטונים מומלצים
לולאת זמן
שתים עשרה דקות הוא כותרת מלמעלה למטה בהצבעה-וקליק הדורשת מהשחקנים להתנסות במגבלות של 12 דקות של קטע זמן שנראה שהם לכודים בו. הסיפור של המשחק סובב סביב בעל ואישה, והמסתורין סביב שניהם. אתה ממלא את נעליו של גבר חסר שם שמוצא חגיגת הריונה של אשתו מופרעת על ידי שוטר. משם, השחקנים מודחים ומתחילים מחדש את הלילה עם כניסתם לדירתם.
12 דקות משחק E3 2021 - 4k 60fps
כמובן, דברים לא תמיד הולכים באותו אופן. ניסוי עם כל תמורה של הלילה הוא המפתח, ו שתים עשרה דקות רוצה ששחקנים יהיו יצירתיים, או אפילו נועזים. לדוגמה, הדמות הראשית בסופו של דבר מרוסנת עם קשרי רוכסן מפלסטיק ומונחת על הקרקע בלי שום דרך לצאת החוצה. כלומר, אלא אם כן הורדת סכין מהשיש במטבח, ובמקרה כזה תוכל לחתוך את המעצורים. משם, זה תלוי בך להתעמת עם הקצין.
במהלך הזמן שלי עם שתים עשרה דקות, מצאתי עוד פריטים שבסופו של דבר לא השתמשתי בהם, כמו טלפון נייד בכיס המעיל. בסופו של דבר לא הסתכלתי על זה, ובשלב זה, אני לא יכול להפסיק לחשוב על מה יכולתי לעשות עם זה. אני בטוח שיש עוד הזדמנויות ושבילים מסועפים לחקור, אבל הצלחתי לעבור רק את זה בסשן המשחק שלי.
מלווה את המסתורין של שתים עשרה דקות היא אווירה ההולמת את מכניקת ההצבעה והקליק הרופסת שלה. המשחק נוטף סוג של ציפייה איומה. צבעים נראים רק נגיעה, סערה משתוללת כל הזמן בחוץ עם ברק מהבהב פנימה דרך החלון הבודד בדירה של הדמות שלך.
אפילו נקודת המבט של המשחק מלמעלה למטה מעניקה לו אימה קלסטרופובית. הדמות שלך ואשתו בקושי נראים בנוח בחדר המרוהט בדלילות, ובסופו של דבר חלקתי את הרגש הזה.
המלווה לטון הכללי של המשחק הוא צוות השחקנים המרהיב של המשחק. אתה תשמע רק שלושה קולות שונים לאורך כל שתים עשרה דקות, אבל הם ניתנים לזיהוי נפלא. הדמות הראשית מדובב על ידי ג'יימס מקאבוי, בעוד דייזי רידלי מגלמת את התפקיד של אשתו. וילם דפו ממלא בינתיים את תפקיד השוטר האנטגוניסטי. מובן מאליו שכל שורה במשחק עתיר הנרטיב הזה מועברת באיכות קולנועית. שתים עשרה דקות הוא לא רק משחק לולאת זמן, אלא יותר ממה שסרטים או תוכניות לולאת זמן צריכים לשאוף להיות: יצירתיים, יצירתיים ורגשיים.
שוב, הזמן שלי עם שתים עשרה דקות היה קצר (12 דקות אם אתם מאמינים), אבל הייתי שקוע לגמרי במהלך הפגישה. בעוד שנקודת העלילה העיקרית של המשחק להיות תקועה בלולאת זמן היא לא לגמרי המצאתית, המפתח היחיד של המשחק, לואיס אנטוניו, הצליח לסובב אותו בצורה יצירתית. לאחר שהכרתי את שלושת הדמויות הלא ידועות האלה לחלוטין, אני מוכן לקלף כל תעלומה שבה הן קשורות בכל קפיצה אחורה בזמן.
שתים עשרה דקות נוחת ל-Xbox One, Xbox One X/S ולמחשב האישי ב-19 באוגוסט. הוא יהיה זמין דרך Xbox Game Pass כאשר הוא יושק.
המלצות עורכים
- לאחר שה-E3 2023 נעלם, אירועי משחקים אחרים צריכים לעלות מדרגה
- להלן לוח הזמנים המלא של שידורים חיים של משחקי וידאו בקיץ
- עם E3 2022 שבוטל, אלו הם אירועי המשחקים בקיץ שכדאי לצפות בהם
- מופע משחקי מחשב: 3 משחקים שלא ניתן לפספס מהשידור החי של E3
- Babylon's Fall הוא מרובה משתתפים, משחק חיה של שירות חירום
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.