השתמשתי בענן גיימינג במשך חודש. הנה מה שקרה.

משחק בענן הוא אמיתי. למעשה, זה אמיתי כבר יותר מעשור. OnLive, שהוצא כעת משימוש, הושק ביוני 2010. כֵּן. אתה כל כך זקן.

תוכן

  • משחק בענן אמור להיות קל. זה לא.
  • גרפיקה מדהימה על חומרה בסיסית
  • נייד יכול להיות התכונה הרוצחת
  • חביון הוא האויב
  • סטדיה נמצאת הרבה, הרבה מאחור
  • משחק בענן הוא סביר
  • האם כדאי לנסות משחקי ענן?

גיימרים היו סקפטיים לגבי הרעיון, וזו הסיבה שבגללה OnLive לא הצליח. אבל ההשקה בשנה שעברה של Google Stadia שמה עליה זרקור, וענקיות טכנולוגיה מרובות עובדות, או לפי השמועות, על שירותי משחקי ענן. גוגל ו-Nvidia במערכה, למיקרוסופט יש שירות בגרסת בטא, ונאמר כי לאמזון יש ערך בתהליך.

אבל האם משחק בענן טוב? או שמא זו רק אופנה שתעבור, ותשאיר את Stadia ואחרים להצטרף לגורל OnLive?

קָשׁוּר

  • PC Game Pass ימנף את GeForce Now בחודשים הקרובים
  • זנחתי את הקונסולות שלי והלכתי לגיימינג בענן במשך שבוע - כך זה הלך
  • כעת אנו יודעים את המחיר מרהיב את העין של מחשבי הגיימינג RTX 4090 של Nvidia

כדי לברר, השתמשתי בשלושה שירותים עבור החודש שלי בענן: סטאדיה של גוגל, GeForce Now של Nvidia, ו צֵל. כל שלוש החברות סיפקו לפחות חודש אחד של שירות לצלילה העמוקה שלי. רוב הבדיקות שלי היו בבית, שם התמזל מזלי שיש לי חיבור ג'יגה-ביט ללא שום מכסי נתונים, אבל בדקתי גם במשרד Digital Trends וברשתות Wi-Fi שונות. הנה מה שקרה.

משחק בענן אמור להיות קל. זה לא.

החודש שלי של משחקי ענן התחיל עם משחק חדש של עידן הפלאות: פלנטפל ב-GeForce Now של Nvidia. החוויה השאירה אותי קר.

התחלתי את הפגישה שלי במשרד Digital Trends. אמנם לרשת שלנו יש חיבור מבית Comcast ברמה מסחרית, אבל זו גם רשת רוויה במאות מכשירים. הביקוש לרוחב פס גבוה. GeForce Now, נלחם למען קשר ברור, נאבק והתפרע. המשחק היה ניתן לשחק רק בגלל שהוא כותר אסטרטגיה מבוסס תורות.

Age of Wonders: Planetfall ניתן לשחק ב-GeForce Now

איכות התמונה הייתה אכזבה. אתחלתי את המשחק על צג 4K, אבל השירות תומך רק ב-1080p, ואיכות הזרם האמיתית שלי הייתה 720p. זו לא הייתה התחלה מצוינת, והניסיונות שלי לשפר את המצב בקושי עזרו. עברתי למסך 1080p וניסיתי מחשב אחר, אבל איכות התמונה עדיין התערערה, ויציבות החיבור הייתה גרועה.

גם אני נתקלתי בבעיות בבית. יש לי גיגה-ביט אתרנט, אך רק אחד משני מחשבים ביתיים סיפק חוויה טובה ב-GeForce Now כאשר הוא מחובר דרך Ethernet. Shadow היה אמין יותר בשניהם, אך עדיין היו לו בעיות בשני. וויי - פיי? זה בעצם לא עבד על המחשב הנייד שלי או על מחשב הקולנוע הביתי שלי, אלא אם המחשב הנייד שלי היה באותו חדר כמו הנתב שלי.

מיואש, אך לא מובס, נקטתי צעדים כדי לשפר את הקשר שלי בבית. קניתי ראוטר חדש יותר, TP-Link Archer A7 במחיר סביר. תצורת QoS להעדיף את המכשירים המשמשים למשחקי ענן. אפילו העברתי את ה-HTPC שלי למיקום עם חיבור Wi-Fi חזק יותר.

זה אף פעם לא היה מושלם, אבל זה היה מספיק אמין כדי להיות מהנה.

המאמצים שלי היו מוצלחים. השלבים האלה שיפרו מאוד את משחקי הענן בבית. זה לא היה מושלם, אבל זה היה מספיק אמין כדי להיות מהנה.

ובכל זאת, הבעיות שלי מדגישות את הבעיות בעולם האמיתי ששירות משחקי ענן יכול להתמודד איתם. משחקי ענן משווקים כחלופה פשוטה יותר לקונסולות ביתיות או למשחקי מחשב. אני לא חושב שהטענה הזו עומדת.

לרוב האנשים לא יהיה חיבור לאינטרנט וחומרת רשת המותאמות להתמודדות עם משחקי ענן, שבדרך כלל דורשים מהירות חיבור יציבה לחלוטין של 30 עד 60 מגה-ביט לשנייה עבור חוויה מוצקה. גם אם יש לך את זה, צוואר הבקבוק הקטן ביותר או חוסר יציבות ברשת יכולים לגרום לחוויה להסתבך. פתרון הבעיות לוקח זמן, ואני בטוח שרוב האנשים לא יידעו מאיפה להתחיל.

גרפיקה מדהימה על חומרה בסיסית

משחקי ענן אינם פשוטים כפי שהחברות המספקות אותו טוענות לעתים קרובות, אבל הם מקיימים הבטחה אחרת. אתה יכול ליהנות מהמשחקים התובעניים ביותר בעולם על החומרה הכי פחות מסוגלת בעולם.

מלבד רוחב הפס, משחקי ענן בקושי תובעניים יותר מהזרמת סרטון YouTube באיכות גבוהה או זרם נטפליקס. לא כל מכונה יכולה לעשות את זה, אבל רובן יכולות, ומחשבים מודרניים משתמשים רק בחלק קטן מהביצועים המקסימליים שלהם.

זה נשאר נכון לא משנה מה אתה משחק, או ההגדרות שאתה משחק בהן. הענן מטפל בכל חישוב המשחק והעיבוד. Assassin's Creed Odyssey אt 4K בפירוט מירבי אינו תובעני יותר מאשר סטלאריס ב-1080p והגדרות מינימום.

שיחקתי במגוון מכונות, אבל רוב המשחקים שלי היו על מחשב נייד אישי עם מעבד Ryzen 7 וגרפיקה Vega 11. זה בדרך כלל לא יכול להתמודד עם המשחקים שאני רוצה לשחק, Age of Empires: Definitive Edition בַּצַד. משחקי ענן תיקנו את זה. פתאום, המחשב הנייד שלי בשווי 600 דולר יכול לשחק כל מה שרציתי, בפירוט מירבי וברזולוציית 4K.

לא כל שירות מהמם באותה מידה, או מתאים באותה מידה לכל גיימר. GeForce Now של Nvidia הוא השירות היחיד שתומך מעקב אחר קרני RTX, אבל זה שימש את איכות התמונה הגרועה ביותר בבדיקות שלי. יש לכך סיבה פשוטה: GeForce Now מגיע ל-1080p, אבל לעתים קרובות אני משחק על צג 1440p.

צל הפך את החלום למציאותי. הוא סיפק איכות תמונה חדה ועקבית ברזולוציית 1440p.

צל הפך את החלום למציאותי. הוא סיפק איכות תמונה חדה ועקבית ברזולוציית 1440p ו-60 פריימים לשנייה, מושלם עבור צג המשחקים הראשי שלי. לא ניתן היה להבחין באיכות חזותית ממשחקים ששיחקו באופן מקומי על שולחן עבודה של משחקים. חפצי מאקרובלוק ורצועות צבע היו רק לעתים נדירות בעיה, ופרטים עדינים, כגון אייקונים קטנים של ממשק משתמש וגופנים זעירים, נראו ברורים.

האזהרה היחידה היא זו שכבר ציינתי, אבל כדאי לחזור עליה. רוחב פס. אתה תצטרך את זה. הגדרתי את Shadow להשתמש ב-60Mbps לשנייה עבור נאמנות מקסימלית, והוא השתמש בכל בייט. אם אין לך את רוחב הפס, האיכות תפגע.

נייד יכול להיות התכונה הרוצחת

אני אוהב שלי Nintendo Switch. יש נוחות בידיעה שאני יכול לשחק משחק בכל מקום שארצה. זה באמת גורם לי פחות חרדה. אני לא צריך לדאוג אם אני יכול לשחק את המשחק, איפה שאני רוצה. אני יכול לקחת את המשחקים שלי לכל מקום.

משחקי ענן מציעים את אותה הבטחה.

ל-GeForce Now, Shadow ו-Stadia יש אפליקציות לנייד. Project xCloud של מיקרוסופט, כרגע בגרסת בטא, יש גם אפליקציה לנייד. בעוד שהפרטים שונים לפי פלטפורמה, היסודות נשארים זהים. כל השירותים הללו מאפשרים לך לשחק במשחקים שיצאו למחשב בסמארטפון או בטאבלט.

אפשר היה לחשוב שמשחק סמארטפונים יהיה חסר ברק, אבל - דרך Wi-Fi, לפחות - זו לא הייתה החוויה שלי. למעשה, משחק בסמארטפון היה לרוב חלק ומהמם יותר מבחינה ויזואלית מאשר במחשב נייד.

טרנדים עשירים של Shibley/Digital

יש לזה כל קשר למסך הקטן של הטלפון. לרוב הטלפונים יש מסך בין 5 ל-6 אינץ'. בגודל הזה, רזולוציית 720p נראית חדה. רזולוציה נמוכה יותר פירושה דרוש רוחב פס נמוך בהרבה. האפליקציה לנייד של Shadow סיפקה חוויה מוצקה אפילו עם רוחב פס של 10Mbps. Stadia ו-GeForce Now לא מציעים את אותה מידה של שליטה, אבל הבדיקה שלי גילתה שהם בממוצע 16Mbps על גוגל פיקסל 3a מחובר לרשת ה-Wi-Fi הביתית שלי.

למרות זאת, איכות התמונה הייתה מצוינת. פרטים קטנים או חפצים שעלולים להופיע על צג בגודל 24 אינץ' הופכים בלתי נראים על מסך 6 אינץ'. משחקים כמו גורל 2 ו Assassin's Creed Odyssey מדהימים בכל סמארטפון עם IPS איכותי או תצוגת OLED. כבונוס, משחק בענן אינו מרוקן את חיי הסוללה של הטלפון שלך כמו משחק מקומי. אתה רק צופה בזרם.

תאימות הבקר אינה בעיה. גם טלפונים אנדרואיד וגם אייפון תמיכה במגוון של בקרי Bluetooth, כולל בקר Xbox One ו- DualShock 4. באקט של כפירה אמיתית, השתמשתי בבקר של Stadia עבור כל משחקי הענן הניידים. כן, זה כולל את GeForce Now ו-Shadow.

משחקים ללא תמיכה מקורית ב-gamepad יכולים להיות מגע וסע. המזל שלך תלוי באפליקציה שבה אתה משתמש ובממשק המשחק שאתה משחק. Shadow, למשל, מציעה הדמיית עכבר דרך מסך המגע, שיכולה לעבוד במצבים מסוימים. אבל רוב המשחקים שחסרים להם תמיכה ב-gamepad לא יהיו מהנים.

טרנדים עשירים של Shibley/Digital

משחק דרך חיבור נתונים נייד לא בא בחשבון, לפחות ברשתות 4G (5G לא זמין במקום בו אני גר). לא נראה שרוחב הפס הוא הבעיה, שכן רשתות 4G בהחלט יכולות לספק 10 עד 20Mbps. הבעיה היא אמינות. נתונים ניידים, מניסיוני, אינם אמינים מספיק כדי לספק חוויה ניתנת להפעלה.

זה נשמע כמו באמר, אבל בשבילי זה לא משנה. אני ממעט לשחק בזמן נסיעה, אם כי אני עושה משחק ברגע שאני מגיע ליעד שלי. ובכל זאת, אם אתה מטייל שמחפש לשחק במטוסים ובאוטובוסים, פשוט תקנה סוויץ'. משחק בענן לא יעבוד בשבילך.

אז כן, משחקי ענן באמת מאפשרים לך לשחק בכל משחק שתרצה, כמעט בכל מקום שתרצה. וזה מדהים. עבורי, אפליקציית הרצח היא Final Fantasy XIV, MMO שמזמן חשקתי ב-Switch. זה לא שם... אבל עכשיו אני יכול לשחק בסמארטפון, עם בקר, בהגדרות גרפיות טובות יותר ממה שה-Switch יוכל אי פעם לנהל. אני קורא לזה ניצחון.

חביון הוא האויב

חביון היא מילה גסה בעולם משחקי הענן.

חפש את המילה באתר GeForce Now של Nvidia. חפש באתר Stadia של גוגל. תמצא מעט אזכורים של חביון וללא הבטחות. כולם במשחקי ענן אומרים שהם מציעים חווית חביון נמוכה, אבל אף אחד לא רוצה להבטיח כמה נמוך השהייה תהיה.

זה לא רק חברות שהן חברות. שירותי משחק בענן לא יכולים להבטיח הבטחות לגבי זמן אחזור מכיוון שהם לא הבעלים של החומרה והשירותים המשמשים להעברת משחקי ענן לביתך. המייל האחרון (ובמקרים מסוימים, כמה מאות מיילים האחרונים) יהיו מחוץ לשליטת כל שירות משחקי ענן אלא אם החברה היא גם שלך ספק אינטרנט. מה שיכול לקרות, מתישהו. אבל אנחנו עוד לא שם.

האחזור היה עקבי בכל השירותים שבהם השתמשתי. GeForce Now ו-Shadow של Nvidia מספקים דרך לראות חביון, ושניהם נחתו בין 23 ל-33 אלפיות השנייה.

האם השתיקה על חביון אומרת שזו בעיה ששירותים רוצים להסתיר? אני לא חושב שזה הוגן. אני גם לא יכול להכחיש שזו בעיה.

האחזור היה עקבי בכל השירותים שבהם השתמשתי. GeForce Now ו-Shadow של Nvidia מספקים דרך לראות חביון, ושניהם נחתו בין 23 ל-33 אלפיות השנייה. זמן האחזור לא השתנה הרבה במהלך הפגישה - דרך Ethernet, הוא כמעט לא התנדנד - אבל זה יכול להשתנות בין הימים. עד כמה שידוע לי, Stadia לא מספקת דרך לראות את זמן האחזור של השירות.

כל פריים המעובד על ידי משחק שרץ במהירות חלקה לחלוטין של 60 פריימים לשנייה נשאר על המסך למשך 16.667 מילישניות. אם משחק עם 30 FPS חלקים, כל פריים נמצא על המסך למשך 33.333 אלפיות השנייה. במילים אחרות, ההשהיה שראיתי ב-GeForce Now וב-Shadow הייתה בערך כמו המתנה לפריים אחד נוסף במשחק שפוגע ב-30 FPS, או כמעט שני פריימים במשחק שפוגע ב-60 FPS.

זה מורגש? כן. בהשוואה גב אל גב עם מערכת שמשחקת משחק מקומית, השהיה גרמה למשחקים להרגיש איטיים יותר ופחות מדויקים. זה היה בולט ביותר במשחקים שבהם תגובות מהירות יכולות לעשות את ההבדל. פארינג נושף פנימה Assassin's Creed Odyssey יכול להיות מתסכל, פגום בתחושה המעצבנת הייתי צריך לקבל את זה!

צינוק שלל FFXIV אקוופוליס
FFXIV היה מושלם עבור משחקי ענן.

משחקים אחרים, כמו Final Fantasy 14 וציוויליזציה VI, לא היו בעיות. אני חושב שאתה יכול לנחש למה. משחקים כאלה אינם דורשים תזמון מדויק. ככל שמשחק מסתמך פחות על תגובות של שבריר שנייה, כך פחות זמן השהיה מהווה בעיה.

אודיסיאה ו גורל 2 היו ניתנים להפעלה. ובכל זאת, לא יכולתי להשתחרר מהעצבנות שלי. האם שיבשתי את הפרי שלי בגלל שהייתי איטי מדי? או שהסתבכתי בגלל שהחביון הציב את החרב שלי 30 אלפיות שניות מאחורי המקום שבו היא הייתה צריכה להיות? אני בטוח שאתה יכול לנחש מה האשמתי כרגע.

סטדיה נמצאת הרבה, הרבה מאחור

אם נראה שהזכרתי את GeForce Now ואת Shadow יותר מ-Stadia עד כה, יש לכך סיבה. סטאדיה לא טובה, ולא רציתי להשתמש בה.

סטאדיה של גוגל הושקה בנובמבר 2019. זה מיד התרסק ונשרף. הביקורת שלי על Google Stadia קרע את השירות בגלל בחירת המשחקים הגרועה שלו, ממשק המשתמש המבלבל והשהייה כל כך.

מעט השתנה לאחר שלושה חודשים. ספריית המשחקים שלה נותרה דקה ביותר, הממשק עדיין משתנה בין המכשירים, והרובד החינמי נשאר MIA ללא תאריך יציאה. לא שיחקתי בשירות הרבה כי, ובכן, אין סיבה. המתחרים שלה הצליחו לנצח.

משחק בענן הוא סביר

שירותי משחק בענן רוצים שתחשבו שהם אלטרנטיבה לקניית אסדת גיימינג. בעוד חודש, אני חייב להודות - זה טיעון משכנע.

המחשב הנייד הזול שלי, שעלה 600 דולר, סיפק גרפיקה בליגה עם מחשב שולחני למשחקים שעלותו לבנות קצת יותר מ-1,500 דולר. הפער של 900 דולר בין המחשב הנייד לשולחן העבודה שלי יכול לשלם עבור כמעט שש שנים מהעמלה החודשית של Shadow של 13 דולר (בהתחייבות שנתית).

אפילו Acer Aspire 5 התקציבי יכול להתמודד עם משחקי ענן.מארק קופוק/טרנדים דיגיטליים

אין סיבה מחשב נייד זול אפילו יותר לא יעבוד. אתה יכול לאסוף 350 $ Acer Aspire 5 מאמזון, להתקין שירות משחקי ענן ומיד לשחק משחק תובעני כמו Assassin's Creed Odyssey ב-1080p ומקסימום פירוט.

GeForce Now ו-Google Stadia זולות אפילו יותר, ב-$5 ו-$10 לחודש. GeForce Now אפילו מציע שכבה חינמית (עם מגבלות גישה), משהו ש-Stadia מבטיחה לצאת ב-2020. אני יכול לראות שהשירותים האלה מחליפים לחלוטין מחשב או קונסולת משחקים מקומיים עבור גיימרים מזדמנים.

האם כדאי לנסות משחקי ענן?

כן.

בשבילי, Shadow הוא המלך של משחקי ענן. זה השירות שאליו נשענתי במהלך חודש השימוש שלי, והשירות שסביר להניח שאשתמש בו בעתיד. למרות שזה היקר ביותר במחיר של $13 לחודש (עם התחייבות שנתית), התרשמתי מאיכות התמונה ומהשהייה שלו. בנוסף, אני יכול לשחק בכל משחק מחשב שאני רוצה. שירות הצללים הוא מחשב וירטואלי מלא, כך שאין הגבלות.

Shadow הוא המלך של משחקי ענן.

GeForce Now של Nvidia גם מוצק. הוא לא יכול לשחק בכל משחק, וההשקה שלו הוחרמה על ידי הסרה בפרופיל גבוה של כל משחקי Activision-Blizzard, ורוב משחקי Bethesda. עם זאת, הוא עדיין מציע מאות כותרים, כולל שמונה מתוך 10 המשחקים המשוחקים ביותר ב-Steam. זה גם השירות היחיד שכרגע יש לו שכבה חינמית, כך שאין שום נזק לבדוק אותו. באופן אישי, אני אשתמש בו בכל פעם שארצה לנסות משחק מעקב אחר קרני RTX, כמו המשחק הקרוב סייברפאנק 2077.

סטדיה? זה מת אחרון. הוא לא מציע מספיק משחקים ומאלץ את השחקנים להתחייב לפלטפורמה שלו. עדיין לא השתמשתי ב-Project xCloud של מיקרוסופט (שעדיין בגרסת בטא), וכמעט לא השתמשתי ב-PlayStation Now, אז אני לא רוצה לתת עליהם פסק דין עדיין.

לגיימינג בענן עדיין יש מוזרויות, והקילומטראז' שלך ישתנה בהתאם לרוחב הפס. אם יש לך חיבור מהיר ו-Wi-Fi טוב, לך על זה - או לפחות נסה את הרובד החינמי של GeForce Now. אני חושב שתתרשם.

המלצות עורכים

  • Xbox Game Pass מוסיף את אחד ממשחקי המירוצים הטובים ביותר של 2022 החודש
  • ה-iGPU הקרוב של אינטל עשוי להרוס גם את Nvidia וגם את Apple M2
  • מיקרוסופט מתחייבת להביא משחקי Xbox PC ל-Nvidia GeForce Now
  • GeForce עכשיו משדרג ל-RTX 4080 עבור משחקי ענן 4K 240Hz
  • CES 2023: Nvidia GeForce Now מגיע למכוניות התומכות באינטרנט