האקרים לפלייסטיישן יכולים לבטל את החסימה בעצמם

שלל תצוגות המשחקים בקיץ סוף סוף מגיע אלינו, וסוני הייתה זו שהתחילה את העניינים. אחרי המתנה של 20 חודשים וכמה מצגות קטנות יותר, סוף סוף קיבלנו עוד פלייסטיישן Showcase שם ראינו מה הלאה עבור משחקי צד ראשון, צד שלישי ואינדי בפלייסטיישן 5 ו פלייסטיישן VR2. במהלך התוכנית, קיבלנו הצצה לכמה משחקי מרובי משתתפים קרובים מאולפני פלייסטיישן כמו Fairgame$ ו-Marathon, בנוסף לכותרים מרגשים לשחקן יחיד כמו Marvel's Spider-Man 2.

גם אולפני צד שלישי הופיעו, כאשר Square Enix חשפה משחק מרובה משתתפים בשם Foamstars, Alan Wake 2 ו-Assassin's Creed Mirage מקבלים תאריכי יציאה, וקונאמי מכריזה על רימייק ל- Metal Gear Solid 3: Snake אוֹכֵל. זה בהחלט היה השידור החי החשוב ביותר של פלייסטיישן שקרה מזה זמן רב, אבל זו הייתה מופע צפוף כך שאולי פספסתם כמה מההכרזות שלו. זו הסיבה שאתה צריך לקרוא את הסיכום הזה של כל מה שהוכרז במהלך הצגת הפלייסטיישן של מאי 2023.

עבר הרבה מאוד זמן מאז ה-PlayStation Showcase האחרון. בעוד שסוני החזיקה טונות של זרמים קטנים יותר של State of Play במהלך השנים, היא לא מארחת לעתים קרובות אירועים בגודל Nintendo Direct שנותנים תמונה רחבה של מה שמגיע ל-PS5. זה ישתנה מאוחר יותר היום כשהחברה תארח מופע פלייסטיישן ראוי, רק כמה שבועות לפני חג המשחקים הקיץ.

הפרטים על מה שנראה באירוע דלילים, אפילו שעות לפני התצוגה, אבל יש הרבה שאנחנו כבר יכולים לחזות. לא תרצו לפספס את הסרט הזה, אז הנה כל מה שאתם צריכים לדעת כדי שתוכלו לתפוס אותו כשהוא ישודר.
מתי PlayStation Showcase?

כשהדגמתי את Final Fantasy XVI בפברואר, היו לי כמה שאלות. הפרוסה ששיחקתי הייתה מאוד ממוקדת במערכת הקרב של מהדורת ה-PS5 הקרובה. התרשמתי מיד מכמה שזה היה מהיר ועצבני, והביא קצת מ-Devil May Cry לסדרת RPG. עם זאת, היה לא מעט שלא ראיתי. משימת הסיפור ששיחקתי תיתן לי רק היכרות קצרה עם הגיבור שלה, קלייב רוספילד, והאומה שסועת המלחמה שבה מתרחש המשחק. היה לי צמרמורת לדעת יותר.

הייתי מקבל מענה על כל השאלות המתמשכות האלה כשהייתי עובד עם שלוש השעות הראשונות של המשחק, שיושק ב-22 ביוני. במקום לתת לי לבדוק ארסנל של לחשים, הייתי מתחיל עם קלייב הרבה פחות מסוגל עם רק כמה התקפות על שמו. הייתי זוכה לראות את סיפור הרקע הטראגי המלא שלו מתנגן דרך קולנוע ארוך עם רק כמה קטעי משחק קטנים יותר ביניהם. הייתי עוזב את סשן ההדגמה שלי עם הרבה פחות סימני שאלה, קצת יותר תככים, וכמה חששות מתמשכים שיכולים להיות מוקלים בהמשך ההרפתקה.