Starfield ללא ספק תהיה אחת מהגרסאות המשחקים הגדולות של השנה, וכדי לחוות אותה במלוא תפארתה, תזדקק לכמה כוחות סוס רציניים. ריכזנו חמישה ממחשבי הגיימינג הטובים ביותר שאמורים להיות מסוגלים ללעוס את המשחק ביום השחרור.
אנו בודקים עשרות מחשבים ניידים למשחקים מדי שנה, וסטארפילד מתכוננת לאתגר אפילו את החומרה החזקה ביותר. הנה מחשבי הגיימינג הניידים שיכולים לעמוד מול המשחק ועדיין לספק ביצועים מעולים.
כשיש לך את האייפון הטוב ביותר, יש לך כמעט אינסוף אפשרויות להעסיק אותך ולבדר אותך, לא משנה היכן אתה נמצא. בטח, ייתכן שה-iPhone לא ישווק כטלפון גיימינג ספציפית, אבל הוא די חזק - במיוחד עם A16 Bionic באייפון 14 Pro האחרון. וחוויית המשחקים הניידים אמורה רק להשתפר, כאשר ה-iPhone 15 המיוחל יציג שבב A17 מהיר יותר עם שש ליבות GPU ותמיכה בעד 6GB של זיכרון RAM.
אבל כשב-App Store יש יותר ממיליון אפליקציות, איך אתה אמור למצוא את המשחקים הטובים ביותר לשחק? אל דאגה, אנחנו כאן כדי לעזור! מכיוון שיש המון משחקים בחוץ - ולא כל משחק הוא מנצח - בהחלט קשה למצוא משחקים ששווים את הזמן והאנרגיה שלך. בין אם אתם מחפשים משחק שלישי פשוט, MMORPG, זוחל צינוק, או אפילו משהו פשוט להירגע איתו, הנה משחקי האייפון הטובים ביותר שתוכלו לשחק עכשיו.
כלי רכב הם לעתים קרובות מעט יותר מכלי להעברת שחקנים מנקודה א' לנקודה ב' במשחקים, כך שכל כותר שהופך את המכוניות שלהם ליותר מהותי לחוויה מזה הוא מסקרן מטבעו. ישנם משחקים כמו Days Gone שמתייחסים לאופנוע הגיבורים שלו כאל דמות ראשית, כמו גם לכותרים Death Stranding ו-Mudrunner שהופכים חציית שטח קשה בכלי רכב לחלק קריטי של ניסיון. Pacific Drive לוקחת אלמנטים מכל המשחקים האלה כדי ליצור משהו ייחודי: סמל סים סוחף שבו טיפול במכונית שלך חיוני להצלחה.
לקראת הופעתה של Pacific Drive בתערוכת המשחקים העתידית של Gamescom 2023, Digital Trends השתתפו במצגת ידיים שערך המוציא לאור Kepler Interactive. ראינו פסיפיק דרייב בפעולה ודיברנו עם המפתחים כדי ללמוד עוד על השפעות משחקי המירוצים שלו והתפקיד החיוני ששחקני הסטיישן נוהגים בסביבה משחק ביצירה בלתי נשכחת ומתהווה חוויות. פסיפיק דרייב הוא ללא ספק אחד מהאינדיאנים היותר אקלקטיים באופק וזה אמור לשים אותו על הרדאר שלך אם אתה אוהב סימים סוחפים, רוגלייקים ואפילו משחקי מירוצים.
נסיעה לא כל כך משמחת
ב-Pacific Drive, המטרה העיקרית של השחקן היא לנהוג במכונית סטיישן (מבוססת על אחת ממכוניות המפתחים) דרך "אזור ההדרה האולימפי" המוזר בצפון-מערב האוקיינוס השקט של ארה"ב. זה מתרחש בצורה רוגאלית מבוססת ריצה כאשר שחקנים מכניסים את המכונית שלהם למוסך, יוצאים לנסיעה ומכוונים לעשות את זה הכי רחוק שאפשר תוך התמודדות עם חריגות על טבעיות שיכולות לעצור את הריצה שלך אם אתה לא זָהִיר.
כדי להתחיל את ההדגמה, מנהל המשחק סת' רוזן תיקן חלקים ממכונית במוסך לפני שהתווה נתיב ללכת. כמו Slay the Spire, ריצות פסיפיק דרייב מורכבות ממפגשים על שבילים מחוברים ומסתעפים, למרות שהרמות האישיות המרכיבות את המסלולים האלה הם מקומות די גדולים ששחקנים יכולים לנסוע בסביבה לחקור פנימה. רוזן פנה לעבר חומה ענקית בעולם המשחק עבור הריצה הספציפית הזו, והמשחק נראה ושיחק בדרך כלל, כאשר רוזן נסע מהמוסך ונכנס למפלס חדש שבו ניתן היה לראות את הקיר הגדול מֶרְחָק.
עד לנקודה זו, כל מכניקת הנהיגה נראתה כמו סימולציה, כשהמכונית נוסעת בצורה שונה בכביש ובשטח, ועם צמיגים המשפיעים גם על ההתנהגות שלה. לזמן מה, הנהיגה לא נראתה לא במקום במשהו כמו Gran Turismo 7, אבל זה השתנה במהירות כאשר רוזן נתקל במגדל ניצוץ. המגדל הזה השבית את כוח הכבידה באזור מסוים, שיגר את המכונית למעלה ויצא מהמסלול. בגלל אלמנטים כאלה, אולפני Ironwood אומרים שקשה לארח את Pacific Drive בספקטרום הדומה ל-arcade עד סימולציה שרוב המשחקים הממוקדים בנהיגה נופלים אליו.
"אנחנו מעריצים גדולים של עד כמה פסיפיק דרייב נגיש ורוצים ששחקנים ירגישו את הפנטזיה של נסיעה במכונית סטיישן ישנה", אומר המנהל הקריאטיבי אלכסנדר דרקוט ל-Digital Trends. "אבל אנחנו גם אוהבים את הסיפור המובנה שמגיע מדברים כמו בוץ וגשם שמשפיעים קצת על הטיפול במכונית. אז בהחלט בחרנו ובחרנו את החלקים של רכיבי נהיגה שונים שהיו חשובים לנו".
זו הסיבה שכאשר שחקנים נוסעים בסביבה, הם יתקלו במכשולים שונים מהמגוון המציאותי והלא מציאותי ויצטרכו למצוא דרך לפתור אותם. כדי לפתור את מצב מגדל הניצוץ, רוזן נאלץ לצאת מהמכונית, למצוא את הליבה המניעה את מגדל הניצוץ ולהשמיד אותו באמצעות פטיש הפגיעה, אחד הכלים הרבים שעומדים לרשותו. בין אם במכונית או מחוצה לה, נראה שיהיו הרבה מצבים ששחקנים יצטרכו להסתגל אליהם.
סים סוחף משכנע
אולפני Ironwood נחושים בדעתו ש-Pacific Drive הוא סים סוחף, סגנון משחק שמאוד מגיב לפעולות השחקן ובדרך כלל בית להרבה רגעים מרתקים. לשחקנים יש כלים רבים, שדרוגי רכב ואפשרויות התאמה אישית שיעזרו להם לאסוף משאבים ולהתמודד עם מחסומים מילוליים ופיגורטיביים שונים. ההיבט המרשים ביותר של ההדגמה המופנית הזו היה מידת האינטראקציה בעולם. המשחק משוחק לחלוטין מהגוף הראשון, ולפעמים תצטרך להסתכל מסביב במכונית הסטיישן שלך כדי ליצור אינטראקציה עם חפצים מסוימים או לבדוק את תקינותה הכללית של המכונית. אפילו בתוך המוסך, כלי הרכב ששחקנים מתקנים ומפה משמשת כדי לשרטט את הדרך ששחקנים רוצים לקחת, כולם קיימים בעולם המשחק.