תפוחים אוזניות Vision Pro עדיין לא הושק, אבל הוא כבר הפך לאחד המכשירים המתווכחים ביותר על פני כדור הארץ. בין אם אתה חושב שזה הגאדג'ט הכי מרגש מזה שנים או בזבוז פוטנציאלי של זמן וכסף, רוב הסיכויים שאפל גרמה לך לדבר על זה.
תוכן
- תגובת המפתח
- עידן מחשוב חדש?
- לשכנע ציבור זהיר
- מה צריך לעשות עכשיו?
- כל העיניים נשואות לאפל
לחברה יש הרבה רכיבה על קטגוריית המוצרים החדשה הראשונה שלה מאז ה-Apple Watch, אבל ברור שהיא לא יכולה להצליח אם מפתחים לא מעוניינים לבנות עבורה אפליקציות. אחרי הכל, פתיחת חנות האפליקציות של Vision Pro לקול ציוץ הצרצרים לא תשאיר רושם טוב.
סרטונים מומלצים
עם זאת, אפל בטוחה מאוד שזה לא יקרה, ומאמינה מאוד שמפתחים הולכים לנהור למכשיר החדש פורץ הדרך שלה. בראיון בלעדי, החברה אמרה לי בדיוק מה היא עושה כדי למכור מפתחים ב-Vision Pro, ומדוע לקוחות הולכים לאהוב את זה.
קָשׁוּר
- הנה איך אפל יכולה להוזיל באופן דרסטי את המחיר של Vision Pro
- Vision Pro של אפל עשוי לעזור לראייה שלך בדרך הגאונית הזו
- Vision Pro של אפל יכול לקבל את שדרוג המשחקים המדהים הזה
ישבנו עם סוזן פרסקוט, סגנית נשיא אפל לקשרי מפתחים ברחבי העולם, כמו גם עם סטיב Sinclair, מנהל בכיר לשיווק מוצרים עבור Apple Vision Pro, כדי לגלות מה אפל עשתה. דיברנו גם עם מגוון מפתחים שמייצרים אפליקציות ומשחקים עבור Vision Pro כדי לקבל את דעתם. הנה מה שכולם אמרו לנו.
תגובת המפתח
בשבועות שאחרי אפל חשפה את אוזניות ה-Vision Pro אצלה ועידת המפתחים העולמית (WWDC) ביוני 2023, היו דיווחים שמעבדות המפתחים של המכשיר - שבהן יוצרי אפליקציות יכלו לעבוד ישירות עם אפל כדי לקרב את הרעיונות שלהם למוצר מוגמר - היו משתתפים בדלילות, מה שמציע משיכת כתפיים קולקטיבית של קהילת המפתחים.
עם זאת, אפל מתעקשת שהמפתחים מתלהבים מהמוצר אפילו יותר ממה שהחברה ציפתה. החברה ראתה "שביעות רצון גבוהה מאוד, תלת ספרתית, עבור המעבדות שניהלנו עד כה", אומר פרסקוט, תוך שימוש בדרך יצירתית לרמוז משוב חיובי אוניברסלי.
באופן דומה, סינקלייר אמר לנו ש"מספר הורדות ה-SDK עלה על הציפיות שלנו", בהתייחסו ל- ערכת פיתוח תוכנה אפל סיפקה לכל מי שרוצה לבנות אפליקציה במערכת ההפעלה של האוזניות, visionOS. שני הנציגים של אפל משוכנעים ש-Vision Pro היה מאוד פופולרי בקרב מפתחים.
לדברי סינקלייר, WWDC היה המפתח להכנסת מפתחים לסיפון מכיוון שלא רק שאפל יכלה להדגים את סוגי האפליקציות שהיו אפשריים ב-Vision מקצוען לקהל מלא במפתחים, אבל זה יכול לאפשר להם מיד להתנסות במכשיר באירועים הייעודיים שלו לאורך כל הפעולות הבאות שָׁבוּעַ. בין אם מדובר בצפייה בסרטים על קנבס ענק או בהחיות מחדש של זיכרונות בחלל תלת-ממד, "סוגי החוויות האלה הם שיתנו השראה למפתחים ליצור חוויות משלהם", אומר סינקלייר.
ריאן מקלאוד, מעצב משחקים ב- Shapes & Stories ומפתח משחק Blackbox iOS, אומר שהמפגשים המעשית - שאפל מכנה מעבדות - עשו עבורו הבדל אמיתי. "קשה לי לדמיין שיש לי מספיק השראה כדי לבנות את Blackbox for Vision Pro מבלי שהיה לי מספיק זמן מעשי", הוא מציין. "אני חושב שיהיה חשוב מאוד שכמה שיותר מפתחים - במיוחד צוותי אינדי קטנים יותר - יקבלו את ההזדמנות הזו ותמיכה בפלטפורמה."
המעבדות - בשילוב עם משאבים מקוונים, תוכנית הלוואה לאוזניות Vision Pro ו"הערכות תאימות" שנועדו לספק משוב למפתחים על ההתקדמות שלהם - הם חלק מהתוכנית של אפל כדי למפתחים להצטרף למפתחים גלשן. אחרי הכל, זה האינטרס של החברה שתהיה מערכת אקולוגית תוססת של אפליקציות למכשיר. כפי שמנסח זאת פרסקוט, "אנחנו לא רק רוצים שיהיו הרבה אפליקציות זמינות עבור Vision Pro - אנחנו רוצים שהם יעבדו מצוין."
עידן מחשוב חדש?
אפל היא לא החברה הראשונה שמנסה אוזניות מציאות מורחבת (XR). חברות רבות אחרות ניסו לכבוש את דמיונו של הציבור עם המכשירים שלהן, אך עד כה אף אחד לא השיג את סוג הצלחת הפריצה שתהפוך את האוזניות הללו למתקן מיינסטרים.
אוזניות XR נותרו בעיקר מוצרי נישה, ואנליסטים בתעשייה חזו ש-Vision Pro יימכר ב- כמויות נמוכות בהרבה יותר ממוצרי הדגל של אפל כמו האייפון וה-Mac בשנים הראשונות שלו. האם חשש מבסיס משתמשים בקנה מידה קטן מדאיג מפתחים?
"בכלל לא", אומר טומי פאלם, מנכ"ל Resolution Games, חברה שמייצרת משחקי XR כבר שנים. "אני מרגיש מאוד משוכנע שאפל נכנסת לפלח השוק הזה הולכת להיות מונומנטלית", הוא מסביר, ומשווה את שחר ה-Vision Pro לשלבים המוקדמים של עידן המחשבים בשנות ה-80.
סנטימנט דומה הדהדו על ידי ערן אור, מיקי לוי וצ'אבי אורומי מ-XRHealth, תלבושת המתמחה באפליקציות XR המיועדות לתעשיית הבריאות. הם אמרו לי ש"מכשירי XR נמצאים כעת במקום בו היו הסמארטפונים לפני 20 שנה, אבל ב-20 השנים הבאות, זה יהיה להיות המכשיר העיקרי שכולנו נשתמש בו." ככזה, הם לא היססו לעבוד על זה של אפל אוזניות.
וסידרת סאטיש, סגן נשיא AI בסטרייקר, הדהד את האופטימיות הזו. בדומה ל-XRHealth, סטרייקר מעצבת אפליקציות XR ארגוניות לשירותי בריאות, ובאזורים הפחות ממוקדים בצרכנים הללו, Satish מאמין שמכשירים כמו Vision Pro יהיו חיוניים. כאן, האוזניות של אפל יכולות לעזור על ידי "צמצום הצורך בחומרה מותאמת אישית ודמוקרטיזציה של גישה למפתחים נוספים לבנות יישומים קליניים יקרי ערך." Vision Pro עשוי להיות יקר, אבל המחיר שלו הוא כלום בהשוואה לציוד רפואי מומחה.
מקלאוד, בינתיים, קצת יותר מהוסס בהתחשב בעובדה שהוא מנהל אולפן פיתוח קטן מאוד, אבל הסיכון הזה הוא "חלק מהכיף" של פעילות בקנה מידה כזה, הוא אומר. זו גם "הזדמנות לחקור מושגי אינטראקציה חדשים, לדחוף את מה שנעשה קודם, וליצור כמה מהחוויות הראשונות הבלתי נשכחות שאנשים יהיו" במסגרת XR, הוא טוען.
לשכנע ציבור זהיר
למרות המאמצים של אפל ויריביה, עדיין יש מידה של זהירות לגבי חגורת רצועה גדולה וחמה מכשיר לראש שלך לתקופה ממושכת (ובמקרה של Vision Pro, תשלום $3,499 עבור זְכוּת). זו בעיה שאפל תצטרך להתמודד גם עם, אז מה היא עשתה כדי לשכנע בסיס צרכנים סקפטי להתגבר על ההיסוסים הראשוניים שלהם?
"אחד הדברים שראינו הוא שכאשר אנשים שמים לראשונה את Vision Pro, הם כל כך נדהמים מהחדש חוויות מרחביות שהם רואים שלעתים קרובות הם שוכחים שהם בעצם לובשים משהו", אומר סינקלייר.
"כשאנחנו עובדים עם מפתחים", הוא ממשיך, "אנחנו באמת מנסים להדגיש את החשיבות של יצירת חוויות חדשות שמנצלות את כל אלה יכולות." זה אומר לבנות אפליקציות ש"מתגמשות מחלונות לאפליקציות כדי להיות מסוגלים ליצור יישומים סוחפים לחלוטין שמעבירים אותך לאנשהו אַחֵר. כי אלו הדברים שלקוחות ומשתמשים הולכים להתלהב מהם."
איך אפל עושה את זה? "אני לא חושב שזו שאלה של לנסות לשכנע אנשים שזהו גורם צורה נהדר", אומר סינקלייר. "אני חושב שזה מראה לאנשים עד כמה החוויות האלה מדהימות ושהפלטפורמה הזו מסוגלת לספק אותן." אם מפתחים יכולים לעשות את זה, מוסיף סינקלייר, זה הולך "להניע את האימוץ ולהניע את ההתלהבות של אנשים מזה פּלַטפוֹרמָה."
עם זאת, גורם הצורה חשוב במידה מסוימת, מכיוון שאפל נמנעה בכוונה מלהסתמך על בקרי יד מותאמים אישית עם Vision Pro. במקום זאת, אפל רצתה שמשתמשים יתקשרו עם האוזניות בצורה שונה מאוד: "הגענו למסקנה הכי פשוטה, שהיא: [אנשים] צריכים להשתמש במשהו שהם כבר יודעים להשתמש בו. זה העיניים שלהם, זה הידיים שלהם, זה הקול שלהם". זה מזכיר את המפורסם של מייסד אפל, סטיב ג'ובס חוסר רצון להוסיף סטיילוס לאייפון המקורי, במקום להעדיף את "מכשיר ההצבעה הטוב בעולם" - האצבע של המשתמש.
מה צריך לעשות עכשיו?
אבל אם Vision Pro עומד להצליח, היא לא יכולה להסתמך רק על שלל מפתחים נלהבים שנשבים בחידוש של מכשיר אפל חדש. ברגע שריח המוצר החדש ייגמר, אפל תצטרך להמשיך למשוך יצרניות אפליקציות לפלטפורמה שלה.
"אנחנו צריכים להנגיש את זה לכל אחד מהמפתחים שלנו", מסביר סינקלייר. מפתחים יכולים להשתמש בכלים מוכרים של אפל כמו Xcode, SwiftUI, ARKit ועוד כדי לבנות את האפליקציות שלהם, מה שלדעת סינקלייר להבטיח שהפלטפורמה תישאר מובנת אפילו למפתחים שמעולם לא ניסו לבנות אפליקציה למה שאפל מכנה שֶׁלָה מחשב מרחבי.
זה עשה את ההבדל, אומר מקלאוד. "עיצוב ופיתוח Blackbox עבור [מציאות רבודה] הוא עדיין אתגר עצום, אבל היכולת לבנות הכל בסוויפט ועם מסגרות iOS שאני כבר מכיר סגרו את פער ההפחדות מספיק כדי שאוכל לצלול אליו", הוא אמר.
עם זאת, יש עוד שאפשר לעשות. פאלם מאמינה ש"אפל צריכה להמשיך לבנות כלים ופתרונות התומכים בהם ככל שהפלטפורמה מתרחבת", בטענה שזה רק חשוב כ"צעדים ראשונים גדולים וחשובים" של בניית מערכת יחסים חזקה גם עם מפתחים וגם צרכנים.
לאור, לוי ואורומי מ-XRHealth יש בקשה ספציפית יותר: "אם לאפל היה מענק עבור אותם מפתחים שאינם יכולים להרשות לעצמם לרכוש אוזניות או מק, זה יעזור לא רק לקהילת המפתחים, אלא גם יעצים את העולם ליצור יותר פוטנציאל לשינוי חיים יישומים."
מקלאוד מסכים שזמן מעשי עם אוזניות Vision Pro הוא חיוני למפתחים. "אפל צריכה לעשות את המקסימום כדי להכניס כמה שיותר מפתחים לחומרה, או לכל הפחות למעבדות", הוא מסביר. "זה באמת אחד מהדברים שבהם אתה צריך לנסות את זה כדי להשיג את זה - אני לא חושב שאפשר להזיז אותך לבנות משהו באמת נהדר בלי חוויית האוזניות הזו."
מקלאוד גם מאמין שאפל יכולה לעזור בכך ש"תמשיך לדחוף מעבר למחזור ה-WWDC השנתי המסורתי לרציפות שחרר יותר אפליקציות לדוגמה, יותר תיעוד API, יותר הפעלות, ועוד הזדמנויות לדבר ישירות עם מהנדסים ב תפוח עץ."
כל העיניים נשואות לאפל
אם אפל עושה את זה נותר לראות, אבל ברור שהמפתחים שדיברתי איתם מתרשמים מזה שהם חוו עד כה. זה מבשר טובות על ההימור הכולל של אפל על מציאות מורחבת.
כמובן, כל אלה הם מפתחים שכבר עובדים על אפליקציות עבור Vision Pro, ולכן מושקעים בפלטפורמה במידה כזו או אחרת. המבחן האמיתי המתמשך עבור אפל יהיה כפול: לשכנע עוד יותר מפתחים להתחיל לבנות על visionOS, וכדי לשכנע אנשים רגילים ששווה להוריד 3,499 דולר על סוג המכשיר שרובם כנראה מעולם לא ניסו לפני.
הצלחה בכל אחד מהתחומים הללו אינה מובטחת בשום פנים ואופן, אבל גם אפל וגם המפתחים איתם דיברתי מאמינים שהמכשיר מתחיל חזק. מה שבטוח יותר הוא שבין אם הוא פורח או יפלוט, העולם ימשיך לדבר על ה-Vision Pro.
המלצות עורכים
- הכלי Vision Pro 'הבסיסי' של אפל נבנה בסתר לפני 6 שנים
- אוזניות Vision Pro של אפל עשויות לנסות לשנות את הרגשות שלך במהלך סרטים
- ה-Vision Pro הבא יכול לאפשר לך לראות אנרגיה בלתי נראית
- ה-Vision Pro הבא של אפל עשוי לשלוח אותך לטיול משנה מצב רוח
- יש חבורה של חדשות רעות על אוזניות ה-Vision Pro של אפל