משחקי וידאו טומנים בחובם סיכונים, תגמולים עבור אלו עם הספקטרום האוטיסטי

בהיסטוריה הארוכה שלה כזכיין, משחקי הווידאו של הארי פוטר מעולם לא היו באמת חלק מרכזי. הרומנים היו פופולריים מאוד, וכך גם העיבודים לסרטים העלילתיים, בעוד שהמשחקים היו בשכבה נפרדת למושבעים שלא יכלו לקבל מספיק מהעולם. עם מורשת הוגוורטס, ייתכן שהפרדיגמה הזו עומדת להשתנות.

המשחק הוא ללא ספק המאמץ המלא ביותר להשיק את הארי פוטר לתחום משחקי הווידאו, ונראה שהוא נחל הצלחה במידה רבה. הוגוורטס Legacy הצליחה בצורה ביקורתית היטב, ונראה שהיא מעבירה גם מספר הגון של יחידות.

מכיוון שאנו נמצאים בשלבים הראשונים של הגיחה של נטפליקס למשחקים, החברה עדיין מנסה לגלות איך באמת מרגיש "משחק נטפליקס". ראינו יציאות של קונסולות מהנות מנצחות ומשחקי פאזל מהנים, אבל אני לא מרגיש שאלו באמת מגדירים את הזהות המתהווה של הפלטפורמה. Valiant Hearts: Coming Home, לעומת זאת, כן. סרט המשך למשחק הרפתקאות נרטיבי משנת 2014 המתרחש במהלך מלחמת העולם הראשונה, זהו מסע מהורהר ורגשי שמשקף באופן טבעי חלק מתכני הסרטים והטלוויזיה הזמינים בנטפליקס.
לבבות אמיצים: חוזרים הביתה | טריילר טיזר רשמי | נטפליקס
זה גם חינוכי מאוד וגם המשך מוצק לאחד המשחקים הכי לא מוערכים של Ubisoft. כמו לפני עיניך, הנרטיב הוא בראש סדר העדיפויות, וכך גם הסגנון הוויזואלי המובהק שיעבוד גם אם זו הייתה מופע אנימציה מסורתי. נטפליקס ידועה בכך שהיא מפתחת טלוויזיה יוקרתית ומגדירה מה יכול להיות סיפור סיפור בסדרה ממוקדת סטרימינג, כך שהיא תרוויח ממתן דגש דומה למשחקים הבלעדיים שלה. Valiant Hearts: Coming Home אולי לא משחק מושלם, אבל זו דוגמה מוצקה לאיך יכול להיראות משחק נטפליקס מוביל בעתיד.


סיפורי מלחמה
Valiant Hearts: Coming Home, כמו קודמו Valiant Hearts: The Great War, הוא סיפור ממוקד נרטיב משחק הרפתקאות שמדלג בין מספר סיפורים של חיילים (וחובש) ששירתו במהלך מלחמת העולם אני. היכרות עם המשחק הראשון מועילה, מכיוון שחלק מהדמויות מופיעות שוב, אך אינה הכרחית מכיוון שההמשך מספר על חדש הסיפור התמקד בעיקר ב-Harlem Hellfighters, קבוצה שנלחמה עם הצרפתים לאחר שארה"ב הצטרפה ל- סְתִירָה. זה סיפור על זוועות המלחמה והמשפחה והחברויות שנובלות מכל זה, שמתמקד יותר בסיפורים אנושיים ולא בלחימה העקובת מדם שמשחקים בדרך כלל אוהבים להדגיש.
למרות שהסיפור שלו לא ממש שזור זה בזה כמו של המלחמה הגדולה, השיבה הביתה עדיין מאיר עיניים, מאיר אור על חלקים מהמלחמה שאינם מכוסים בדרך כלל בשיעור ההיסטוריה הסטנדרטי שלך. אני אפילו ממליץ על זה כנקודת כניסה טובה לילדים הלומדים על מלחמת העולם הראשונה, במיוחד בגלל ה המשחק כולל שפע של חפצי אספנות ועובדות המאפשרים לשחקנים ללמוד יותר על הקרב. כמו התוכן הטוב ביותר בנטפליקס, זו חוויה יצירתית עשירה ומוסיפה.
הוא עושה את כל זה בסגנון מינימליסטי, שכן הדמויות שלו מדברות בפנטומימה, רק אומרות מילה או שניים כמספר חותכים בסופו של דבר כדי למלא ריקים נרטיביים או לתת הקשר למצב של מִלחָמָה. למרות שזה אולי נראה חסר כבוד לייצג מלחמה אכזרית כזו בצורה מצוירת, הרגעים הנוראים בולטים בבירור כתוצאה מכך. תפאורה אחת בלתי נשכחת במיוחד אינה מכילה שום דיאלוג. השחקן הולך על פני קרקעית הים כשאתה רואה גופות וספינות מהקרב על יוטלנד שוקעות אל קרקעית הים. זה מעורר יראת כבוד ומחריד באותה מידה, מחוזק על ידי הסגנון הוויזואלי המובהק של Coming Home.

אמנות הדו-ממד המדהימה היא צבעונית, נראית מצוירת ביד, וכמעט מרגישה ידידותית לילדים למרות כמה חמור הנושא שהיא מציגה. נטפליקס היא בית לאיזה אנימציה נהדרת, אז זה גם הגיוני שהאומנות הזו תחול על המשחקים שלה. בחזית המשחק, Coming Home פשוט יחסית. שחקנים משתמשים בפקדי מגע כדי להסתובב בקלות, לטפס ולקיים אינטראקציה עם חפצים לאורך המשחק כדי לפתור חידות פשוטות. מדי פעם, כמה מיני-משחקים עם מכניקה ייחודית, כמו טיפול ותיקון פצעי חיילים, מתבלים את המשחק. זה נגיש בעיצובו ואף פעם לא מסובך במיוחד, אבל זה גם אומר שהמשחק לעולם לא מפריע לספר הסיפור והאמנות שלו.
החיסרון הגדול ביותר הוא שהוא מופסק באופן קבוע על ידי טעינת מסכי. למרות שהם היו קצרים מאוד לגבי ה-Google Pixel 7XL שלי, הם הרגיעו את הזרימה האמנותית והרגשית של כמה סצינות.
מה יוצר משחק נטפליקס?
Valiant Hearts: Coming Home הוא משחק יפהפה ממוקד נרטיב שמרגיש כמו בבית בנטפליקס. זה מדגים כיצד כותרות עם סיפורים מרתקים יכולים להיות מרתקים בטלפון באותה מידה כמו במחשב ובקונסולות. המנטליות הזו היא התאמה מושלמת לפלטפורמה שעשתה לעצמה שם בעיקר באמצעות תכניות טלוויזיה מסודרות מונעות עלילה וסרטים, ומציע כעת גם משחקים עם סיפורים חזקים כמו Desta: The Memories Between, Before Your Eyes, and Immortality.

יש סיכוי די טוב שמשחק הווידאו האהוב עליך יהפוך לסרט או לתוכנית טלוויזיה.

לא מעט הודות למאמצים של PlayStation Productions והצלחתם של סרטים כמו Sonic the קיפוד ותוכניות טלוויזיה כמו Arcane, יהיו רק יותר עיבודים למשחקי הווידאו האהובים עליך מגיע. הגענו למעין פסגה עם The Last of Us ב-HBO, סרט טלוויזיה יוקרתי על אחד מהכותרים המפורסמים ביותר של המשחקים. יש לו כוכבים לגיטימיים, תקציב גדול, השואוראנר של צ'רנוביל בראש, והוא גורף צופים. רק שלושה פרקים שודרו בזמן כתיבת שורות אלה, אבל זה כבר מוכן להצלחה, הן מבחינת צפייה והן מבחינת תשבחות ביקורתיות.