בדרך כלל, אפריל אינו כל כך מרגש של חודש עבור משחקי וידאו. רוב המוציאים לאור מנסים להוציא את המשחקים הגדולים ביותר שלהם לפני סוף שנת הכספים במרץ, אז באפריל יש בדרך כלל רק מהדורה אחת או שתיים בולטות לצד המון אינדי. אולם אפריל 2023 היה שונה. למרות שזה לא היה עמוס עד אפס מקום עם מהדורות חדשות בולטות של משחקים, הרבה זיכיונות בולטים מאוד כמו Star Wars, Minecraft, League of Legends ו-Tron היו השקות משמעותיות של משחקים חדשים במהלך אפריל 2023.
בינתיים, סדרות כמו Advance Wars ו-Mega Man ראו משחקי עבר מעודכנים לפלטפורמות חדשות, בעוד שגם אינדי ניסיוניים כמו OTXO ו-Shadows of Doubt הצליחו להשאיר רושם. היו לא מעט משחקים חדשים ומדהימים לשחק החודש, ובהחלט תרצו לקבל קצת זמן משחק עם כולם לפני ש-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom יוצא במאי. אם אתה מחפש משהו חדש לשחק בו, שקול לבדוק את אחד משמונת המשחקים הבאים שיצאו באפריל 2023.
ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות
כמו באפריל 2022, המהדורה הגדולה ביותר של החודש היא משחק מלחמת הכוכבים שאפתנית. Star Wars Jedi: Survivor הוא המשך לסרט המצוין של Star Wars Jedi: Fallen Order מ-2019 ומרחיב עליו כמעט בכל דרך. הסיפור מרגיש יותר שאפתני ואישי בו-זמנית, מכיוון שכל העולמות ששחקנים יכולים לחקור מכיוון שקאל צפוף יותר עמוס בתוכן מבעבר, והקרב שוכלל להיות אפילו יותר מהנה בזכות עמדות והטבות חדשות ששחקנים יכולים להשתמש.
"המסע של קאל עוקב אחר הטרנדים הנושאיים שהקימו The Empire Strikes Back ו-The Last Jedi, אבל הוא מוכן לקבל אפילו יותר אישי איתם בצורה שרק משחק יכול", כתב Tomas Franzese של Digital Trends בביקורת של ארבעה כוכבים על Star Wars Jedi: Survivor. "זה, יחד עם הלחימה העמוקה יותר והעולמות העמוסים יותר, באמת הכניסו אותי למחשבה של ג'דיי בעידן הקשה הזה."
זוהי הרפתקה של מלחמת הכוכבים לשחקן יחיד, ובשרנית. המשחק הזה יכול לבדר אותך בקלות במשך 20 שעות או יותר ומספר את הנרטיב המרתק ביותר של מלחמת הכוכבים מאז אנדור. זהו אחד ממשחקי מלחמת הכוכבים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם, אז חובבי הזיכיון לא צריכים לפספס אותו. Star Wars Jedi: Survivor זמין כעת למחשב, פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X/S.
Advance Wars: 1+2 Re-Boot Camp
זה מצחיק לחשוב על כמה השתנה במלחמת הכוכבים מאז ש-EA הוציאה את Star Wars Jedi: Fallen Order ב-2019. משחק האקשן-הרפתקאות יושק שבועות ספורים לפני The Star Wars: The Rise of Skywalker, מסקנה מקטבת לטרילוגיית ההמשך שלו שתיצור הפרעה בכוח. בשנים שחלפו מאז, דיסני שינתה לחלוטין את הגישה שלה לסדרה על ידי הרחבת היקום הקולנועי עם שקית מעורבת של תוכן, מאנדור שזכה לשבחי הביקורות ועד לפרויקטים בינוניים יותר כמו ספר בובה פט. יותר מתמיד, הסדרה זקוקה נואשות ליציבות. זה קצת מתאים, אם כן, ש-Star Wars Jedi: Survivor יכול להיות הפרויקט שמחזיר את מלחמת הכוכבים למסלול.
במהלך אירוע הדגמה לקראת יציאת סרט ההמשך ב-28 באפריל, יצא לי לשחק חלק נכבד מהמשחק - המשתרע על פני שלוש שעות משחק. מה שבלט ביותר במהלך הפגישה ההיא לא היה הזוהר החזותי או הלחימה הבשרנית שלו. במקום זאת, זה היה עד כמה הכל ארוז בצורה הדוקה, הן כמשחק וידאו AAA והן כקטע של מדיה של מלחמת הכוכבים. זוהי הרפתקת ג'דיי כמעט קלאסית, מלאה בקרבות חרב אור דרמטיים ואיזו קומדיה קלילה בין המלודרמה הגלקטית. קשה לדמיין מישהו מתעצבן בגלל זה (למרות שקהל המעריצים תמיד מוצא דרך, לא?).
למרות כמה בלתי נמנע הרגישה הנפילה המוחלטת של E3 במהלך השנים האחרונות, הביטול הרשמי של E3 2023 עדיין מתמשך מכיוון שהוא הפסד משמעותי עבור תעשיית המשחקים. עבור גיימרים, עיתונות ומפתחים, התוכנית שירתה מספר מטרות שזרמים דיגיטליים חיים ואירועים מפוזרים ספציפיים למוציאים לאור אינם משכפלים כעת. במקום הביטול של E3 השנה, ואולי לנצח, הגיע הזמן שאירועי משחקים אחרים יתגברו ויעזרו לדחוף את תעשיית משחקי הווידאו קדימה.
למה איבדנו את E3
יש לי את החוויה של השתתפות בשלוש תערוכות E3 לאורך 2017, 2018 ו-2019 ואירועים רבים המופעלים על ידי מוציאים לאור המתמקדים במשחקים ספציפיים או בהרכבי משחקים צפופים יותר. בשנותיה האחרונות, E3 הרגישה כמו דרך הביניים המושלמת ל-PAX ממוקד גיימרים ול-GDC הממוקד בתעשייה, שם אנשים מ- כל ההליכים והצדדים של תעשיית משחקי הווידאו יכולים להתאחד, לראות מה צפוי בעתיד, ולחלוק את אהבתם משחקים.
זה גם הרגיש יותר משחרר מאירועים המופעלים על ידי מוציאים לאור, מכיוון שגיליתי וחוויתי משחקים מכל הגדלים שאולי לא היו לי אחרת וזכיתי לפגוש אנשים רבים מכל זווית בתעשיית המשחקים. ככל הנראה, איגוד תוכנת הבידור נאבק לשכנע מספיק אנשים שסגנון התערוכה הזה חשוב ארבע שנים לאחר האירוע הפיזי האחרון.
בראיון ל-GamesIndustry.biz, נשיא איגוד תוכנת הבידור, סטנלי פייר-לואי, האשים את ביטול ה-E3 2023 במגפת Covid-19, "רוח נגדית כלכלית" עקב המיתון הנוכחי שהשפיע על תקציבי השיווק, והעובדה ש"חברות מתחילות להתנסות כיצד למצוא את האיזון הנכון בין אירועים אישיים לשיווק דיגיטלי הזדמנויות."
שני הראשונים מובנים והשפיעו על הרבה אירועים פיזיים במהלך השנים האחרונות. ובכל זאת, הסיבה האחרונה מדברת על קצת יותר דאגה של שינוי עבור אלה שמחפשים לרשת, לקבל תשומת לב מהעיתונות, לקבל מבט רחב יותר על עתיד התעשייה, או אפילו להציע משחק.
מה שאנחנו מפסידים
אירועים הם דרך מצוינת לאינדי לקבל תשומת לב בלתי צפויה ונחוצה מאוד מהשחקנים ומהעיתונות; תראו את המפגש המקרי שגרם לאחד מהפרילנסרים של הצוות שלנו להתחבר ל-Homeseek ב-PAX East. כעת, אינדיאנים יצטרכו לקוות לזכות בתשומת לב באותם אירועים יותר ממוקדי אינדי כמו PAX או להיבחר בדובדבן כדי להופיע בתצוגה של חברה בולטת יותר. יש בזה גם את גורם הרשת והפיץ'.