Halo Infinite: תאריך יציאה, טריילר, חדשות ועוד

זה היה די ההמתנה, אבל הילה אינסופיתנראה שהפיתוח מתקדם כשורה, למרות העיכוב האחרון. נחשף לראשונה במהלך מצגת E3 של מיקרוסופט ב-2018 ושוב ב-2021, המשחק המצופה עתיד להגיע למדפים בסתיו 2021. למרות שחלק גדול מהתוכן שלו הוא תעלומה, עדיין יש לא מעט שאנחנו יודעים עליהם הילה אינסופית.

תוכן

  • תאריך הוצאה
  • פלטפורמות
  • גְרוֹר
  • פרטי העלילה מעטים, אבל אנחנו יודעים שהמאסטר צ'יף הוא הכוכב הזה
  • זה יהיה הערך האחרון בסדרה מזה זמן רב
  • גרפיקה ומצגת
  • רב משתתפים
  • פרטי משחק
  • מנוע Slipspace
  • DLC
  • דאגות מיקרוטרנסקציות
  • הזמנה מראש

במהלך השנים האחרונות, 343 Industries ו-Microsoft היו זהירים לגבי התוכן המוצע לציבור. הווילון הוסר מעט במהלך תצוגת משחקי ה-Xbox של יולי, שהציגה את הופעת הבכורה שלו במשחק, אבל המראה הטוב ביותר שקיבלנו מהמוצר הסופי הגיע במהלך מצגת ה-E3 שלהם ב-2021. הנה כל מה שאנחנו יודעים על הפרק הבא של הסדרה הפופולרית.

סרטונים מומלצים

ראה עוד

  • משחקי Xbox Series X הטובים ביותר
  • Xbox Series X לעומת PS5
  • משחקי ה-Xbox One הטובים ביותר

תאריך הוצאה

הילה אינסופית
מיקרוסופט

הילה אינסופית יושק ב-Xbox One, Xbox Series X/S ו-PC ב-8 בדצמבר.

פלטפורמות

Halo הוא האקסקלוסיבי הגדול ביותר של ה-Xbox, אז ברור שהוא יגיע לכל הקונסולות שלהם מה-Xbox One, Series S, וכמובן, Series X. בתור התחלה, הוא יושק גם יום ותאריך במחשב האישי. לאחר הצלחת הפורטינג 

האוסף הראשי הראשי למחשב האישי ולאופן שבו מיקרוסופט אימצה את פלטפורמת המחשבים האישיים כשוק אלטרנטיבי, הגיוני לחלוטין להשיק את הכותר האדיר ביותר שלהם בשתי הפלטפורמות.

גְרוֹר

הרבה ממה שאנחנו יודעים עליו הילה אינסופית מגיע משלושת הקדימונים ששוחררו על ידי מיקרוסופט - כמו גם עדכוני התפתחות דרך 343 Industries. הראשון היה טריילר ההכרזה מ-E3 ב-2018 - ולמרות שהוא לא חשף הרבה, הוא הציג את מנוע ה-Slipspace החדש.

הילה אינסופית

הטריילר המעורפל הזה קיבל מעקב עם הטריילר של Discover Hope ב-2019. הפעם, צפינו ב-Master Chief באינטראקציה עם חייל נחתים של UNSC לאחר שחולץ ממסלול; לאחר מכן, הוא ניהל שיחה קצרה עם קורטנה. יש הרבה יותר קורה בטריילר הזה מזה של 2018 - הקפד לבדוק את זה למטה אם במקרה פספסת אותו בפעם הראשונה.

Halo Infinite - E3 2019 - Discover Hope

מלבד שני הקדימונים האלה, ראינו גם קצת קונספט אמנות מ-343 Industries. בעוד שהתמונות בפני עצמן לא חשפו הרבה, הפוסט בבלוג הנלווה סיפק למעריצים כמה מהטובים ביותר הילה אינסופית פרטים עד היום.

ביולי, קיבלנו הצצה ראשונה למשחק שאישר הילה אינסופית יהיה כותרת פתוחה יותר ותעמיד את המאסטר צ'יף מול המגורשים, אויבים הידועים ביותר במעורבותם ב Halo Wars משחקים.

בסוף יולי, במקביל לחשיפת המשחק, פרסמה 343 Industries פוסט בבלוג עם שלל מידע על הילה אינסופית, כולל עדכונים לגבי הבטא של המשחק ולמה לצפות מהמשחק שלו.

בעקבות עיכובים מרובים (שאליהם ניכנס בהמשך), צוות הפיתוח עדכן את הקהילה בחדשות של המשחק חלון שחרור וסיפק לנו פרטים נוספים על האמנות - שספגה ביקורת קשה במהלך החשיפה ביולי 2020.

343 הוציא פרטים בפוסטים בבלוג שלהם, כולל כמה צילומי מסך ואמנות חדשים. הפוסט של פברואר היה כולו על איך יהיה לחקור את Zeta Halo. הצוות הביע שניתן לחלק את המטרות שלהם עם הקמפיין לשני מרכיבים: מורשת ופשטות. הם רוצים ששחקנים מבוגרים ירגישו כאילו הם משחקים משהו שמשתלב עם הזיכרונות שלהם ממשחקי Halo קלאסיים תוך הימנעות מעיצובים מורכבים ומסיחים מדי שרבים מתחו עליהם ביקורת הילה 5 על סבל מ.

Halo Infinite - טריילר סיפור E3 2021 [HD 1080P]

טריילר הסיפור האחרון הגיע במהלך E3 2021, שם קיבלנו הצצה הרבה יותר מרחיבה ונאה יותר ל- הילה אינסופית. כפי שהמפתחים מצהירים, המשחק הזה ידגיש את הצ'יף, אבל גם ידגיש את מערכת היחסים שתהיה לו עם הטייס ועם בן לוויה אינטליגנטי מלאכותי חדש. קולה של קורטנה עדיין רודף את הצ'יף כשהוא מנווט בחלל אפס כבידה, שם הוא נתקל ב-A.I חדש, שנעשה כדי לחקות את קורטנה, שמודיעה לו שהיא "נמחקה". התעלומה הופכת אז מי בעצם מחק אותה, ולמה זה א.י. לא היה נמחק אם קורטנה באמת נעלמה.

הילה אינסופית | סקירת מסע פרסום

במה שכנראה יהיה המראה הסופי של המשחק לפני השחרור, סוף סוף ראינו את הקמפיין בפעם הראשונה מאז חשיפתו הראשונית. הטריילר החדש הזה משמש חלקית כסיכום, ומסביר בקצרה את שחקני המפתח והאירועים של משחקים קודמים הילה אינסופית, כמו גם מה תהיה העלילה המרכזית.

פרטי העלילה מעטים, אבל אנחנו יודעים שהמאסטר צ'יף הוא הכוכב הזה

מפקד מפקד מסתכל על הילה מתא הטייס של ספינה.

פרטים מסביב הילה אינסופיתהנרטיב של התוכנית עדיין עכור, אבל אנחנו כן יודעים דבר אחד: מאסטר צ'יף הוא כוכב התוכנית כמו כמעט כל עלילה של Halo. אֵינְסוֹף יתקיים לאחר אירועי שומרים, ונשמע ששחקנים לא יכבו בין צ'יף לדמות עזר, כפי שעשו בפרק האחרון. בפוסט מאת כריס לי, ראש סטודיו ב-343 Industries, הוא מזכיר שהצוות "שמע משוב חזק וברור על משך הזמן שבילה במשחק כ-Master Chief ב הילה 5" ושהם "יתמקדו ב-Master Chief וימשיכו את הסאגה שלו".

הצוות מנה מונחים הכוללים Super Soldier, Story Driven ו- Spiritual Reboot כמושגים שהם חשבו עליהם בעת תכנון הפרק הזה בסאגה של מאסטר צ'יף.

Xbox צייצה סרטון מתגרה ב-Master Chief בתור הדמות המרכזית במשחק, תוך שהוא מדביק את הספרות "117" המסומנות על השריון שלו, המתייחס לשמו האחר ג'ון-117.

האגדה שלך הופכת אותו ליותר מסתם מספר. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

- Xbox (@Xbox) 16 ביולי 2020

Halo Infinite - בכורה רשמית למשחקי קמפיין

חשיפת המשחק של יולי נתנה לנו את הרמזים הגדולים ביותר עד כה אֵינְסוֹףהסיפור של. ההדגמה נפתחה בתאריך: 28 במאי 2560, מה שמציב אותה שנתיים אחרי Halo 5: Guardians. הוא מזכיר שזה "167 ימים אחרי שהפסדנו" והוא מבוסס על דיאלוג של מנהיג המגורשים לקראת סוף ההדגמה שתהיה הפסד לחייליו.

ההדגמה מציגה את חייל ה-UNSC מהטריילר הקודם, ש-343 מתייחס אליו באופן רשמי בתור הטייס, וה-Master Chief מתרסקים על טבעת ההילה. הטייס נראה קצת ממורמר על העובדה שמאז שמצא את המפקד צ'יף מרחף בחלל, הוא לא הסתבך אלא בצרות. מאסטר צ'יף מבטיח שהזוג יוכל לחפש ספינה כדי להוריד אותם מהטבעת לאחר שיוציא שלושה תותחים נגד מטוסים.

מאסטר צ'יף פונה לאחד משלושת התותחים ונתקל בהודעה מהמנהיג של המגורשים. הוא טוען שיש לו שליטה בטבעת, אומר שהוא חולק את אותה מטרה כמו "המבשר" של מבצעת את צוואתו של מייסד המגורש אטריוקס, ומאתגרת את המפקד הראשי להתמודד מול אוֹתוֹ.

המנהיג המגורש מתגלה בראיון כמפקד המלחמה אשרום, עם השערות שהמבשר שהוא מזכיר הוא למעשה קורטנה. מה קרה ל-A.I. ושאר חברי UNSC? אפילו מאסטר צ'יף לא יודע, וחשיפת המסתורין הזה הוא מסע שהשחקן והצ'יף יעברו יחד.

האחרון הילה אינסופית הטריילר סקירה כללית של מסע הפרסום נכנס יותר לעומק. ל-Banished יש שליטה מלאה על Zeta Halo, הטבעת עליה נשחק. נאמר שהמשימות הראשונות של צ'יף, או אחת ממשימותיו הראשונות, תהיה למצוא את ה-AI החדש הזה שנקרא "הנשק", אשר מסבירה שמטרתה היא להכיל את קורטנה, תוך ניסיון לחשוף את המסתורין סביב גורלה של קורטנה לאחר משחק קודם.

זה יהיה הערך האחרון בסדרה מזה זמן רב

מפקד ראשי מחזיק רובה על הילה.

343 תעשיות אישרו בראיון שהם מחפשים הילה אינסופית להיות חוויה של 10 שנים שמתעדכנת, הן טכנולוגית והן עם תוכן סיפור חדש, עם הזמן. הצוות לא אישר אם מדובר במשחק שירות חי כמו גורל 2. אחד מהשדרוגים הטכניים הראשונים יהיה raytracing, אשר יהיה זמין זמן קצר לאחר ההשקה. המשחק ישמש כפלטפורמה חדשה ונקודת השקה למעריצים חדשים, מה שקשור לתחושת הגילוי למה שקרה בין שומרים ו אֵינְסוֹף.

גרפיקה ומצגת

חזיר יבלות מסתובב במבנה עגול.

נקודה מרכזית של מחלוקת בקרב מעריצי Halo הייתה הילה אינסופיתהסגנון הגרפי והמצגת של הוצגו במהלך תצוגת משחקי ה-Xbox של יולי. רבים מתחו עליו ביקורת על נאמנותו הנמוכה, חוסר הפרטים ואופיו הגושי. עדכון קהילה בשם Infinite Inquiries סיפק תשובות לחששות אלו.

העדכון הבטיח למעריצים ש-343 Industries שמעה את המשוב, חיובי ושלילי, של צרכנים. 343 התגונן הילה אינסופיתהמצגת של הדמיון שלה לשלושת כותרי Halo הראשונים של Bungie ולסגנון האמנות הקלאסי, אם כי היא הכירה בתלונות של גיימרים על הנאמנות החזותית של המשחק ו"עובדת באותה מהירות ככל האפשר על תוכניות להתייחס לחלק מהמשוב סביב פירוט, בהירות ונאמנות כללית." עם העיכוב האחרון של המשחק, לקבוצה יהיה יותר זמן לגהץ חלק מהחששות של אינסוף חזותיים.

המפה מרובה משתתפים של Axys.

כחלק מהעדכון הפיתוח האחרון, 343 תעשיות הכפילה את השיפורים האמנותיים שהיא שואפת לעשות. היא התייחסה למשוב מההדגמה של יולי כ"משפילה" ומעמידה את זה בראש סדר העדיפויות לשמור על הסגנון החזותי שהסדרה ידועה בו תוך הבטחה שהיא תיראה מהדור הבא. התמונה שלמעלה היא סטילס מאחת המפות החדשות של מרובי המשתתפים, ועל סמך תגובת המעריצים, נראה שהקהילה מרוצה מהתוצאות עד כה.

קרייג הבחור מקבל אגרוף.

אפילו קרייג - האויב הידוע לשמצה שהוצג בטריילר המשחק של יולי שפניו חסרות החיים הובילו אותו להפוך למם - מקבל עדכון. לגבי קבלת הפנים של קרייג, מנהל ניהול האמנות, ניל הריסון, אמר: "קרייג הזקן המסכן מעולם לא נועד להיראות במצב הזה, אשר לא היה ברור במהלך המשחק." הריסון הוסיף, "נעשתה עבודה נוספת על הנאמנות החומרית ועוד מגוון נוסף עבור Brute פרצופים; אנחנו גם עובדים כדי להוסיף כמה תסרוקות וזקנים, וזה משהו שלא הגענו אליו ביולי. אז, למרות שלמדנו לאהוב את קרייג הזקן היקר שלנו, הוא בהחלט עובר מהפך משמעותי. ”

רב משתתפים

גילוי מרובי משתתפים רשמי של Halo Infinite

שמועות קודמות התעקשו הילה אינסופית יבוא רק עם קמפיין בהשקה, אם כי מנהל הקהילה של 343 תעשיות צייץ בטוויטר שזה לא נכון ושהמשחק מרובה משתתפים ילווה את הקמפיין בשחרור.

אין מה לראות כאן אנשים, זה לא נכון.

- בריאן ג'רארד (@ske7ch) 24 ביולי 2020

בדומה לכותרים קודמים של Halo, הילה אינסופית יאפשר שיתוף פעולה ספה לשני שחקנים ומשחק שיתופי מקוון לארבעה שחקנים, למרות החששות שהמשחק לא יכלול שיתוף פעולה קלאסי. עם זאת, לא נוכל לשחק עם חברים בהשקה. בעדכון פיתוח, ראש הקריאייטיב של המשחק הודיע ​​ששיתוף פעולה בקמפיין לא ייכלל בהשקה הראשונית של המשחק. בנוסף לאכזבה, פורג' גם לא תהיה מוכנה עד מתישהו מאוחר יותר, כפי שהסביר ג'וזף סטטן:

"למרבה הצער, כשמיקדנו את הצוות לכיבוי ובאמת התמקדנו בחוויה איכותית להשקה, קיבלנו את ההחלטה הקשה באמת לדחות את שיתוף הפעולה של קמפיין המשלוח להשקה. וגם עשינו את הקריאה הקשה לעכב את יצירת המשלוחים בעבר גם בהשקה", אמר סטטן. "כשהתבוננו בשתי החוויות האלה - שיתוף פעולה וגיבוש בקמפיין - קבענו את ההחלטה, הן פשוט לא מוכנות".

שני המצבים הללו יתווספו בסופו של דבר ל- הילה אינסופית ניסיון, עם שיתוף פעולה משוער להגיע איפשהו בסביבות שלושה חודשים לאחר ההשקה, ולהתגבש שישה חודשים לאחר מכן.

עם כותרות כגון פורטנייט ו Apex Legends שולט בשוק, זה רק טבעי לחשוב כך הילה אינסופית עשוי לקפוץ על עגלת הקרב רויאל. עם זאת, נראה שהמשחק לא יכלול מצב כזה - לפחות לא בהשקה. פרנק אוקונור מ-343 Industries מבהיר זאת בצורה די ברורה כשהוא אומר שאין "אין תוכניות" למצב קרב רויאל.

כמו פורטנייט ו Apex Legends, הֵלאֵינְסוֹףמרובי המשתתפים יהיה חופשי לשחק, על פי ציוץ מחשבון הטוויטר הרשמי של 343 Industries, אשר גם אישר שמשחק מרובה משתתפים יפעל במהירות של 120 פריימים לשנייה ב-Xbox Series X. זה אושר עוד במצגת E3 של Xbox.

הילה מיועדת לכולם. אנחנו יכולים לאשר #HaloInfinite מרובה משתתפים יהיה חופשי להפעלה ויתמוך ב-120FPS ב-Xbox Series X. פרטים נוספים יפורסמו בהמשך! pic.twitter.com/9bIrppFiON

— הילה (@Halo) 31 ביולי 2020

באשר לתוכן מרובה משתתפים שהמשחק יכלול, מעריצים יכולים לצפות לראות משחק במסך מפוצל, תמיכה ברשת LAN וחזרתו של כלי העריכה האהוב של Forge. זהו משחק Halo, בסופו של דבר, כך שסביר להניח שהמעריצים ישמעו עוד על היצע מרובי המשתתפים החזקים בקרוב.

ספרטני מרובה משתתפים עומד בהאנגר.

עדכון המפתחים האחרון נכנס לעמודי הליבה של אלמנט השירות החי של הילה אינסופית, ועל סמך זה, נראה ש-343 מתמקד תחילה בשחקן. למעשה, "התמקדות בשחקן ראשון" הוא אחד מעמודי התווך שהוזכרו לעיל, כלומר הצוות ייקח ללב את משוב האוהדים כדי להבטיח שהמשחק יהיה הטוב ביותר שהוא יכול להיות. עם זאת בחשבון, 343 יישען על ביטוי השחקן, ויאפשר לכל אחד "ליצור את החלום הספרטני שלו". התאמה אישית תהיה בחזית עם ערך זה, כפי שמוצג בתמונה למעלה.

ממראה הדברים, הילה אינסופית לא תהיה בטא טיפוסית. מנהל הקהילה, ג'ון ג'ונישק, פרסם בסוף השנה שעברה בלוג שבו הזכיר את תוכניות הטיסה, שיהיו תוכניות בדיקה קטנות שפועלות בצורה דומה לאלה של הילה: אוסף ראשי מאסטר. כל מי שמעוניין ללמוד עוד צריך להירשם לתוכנית Halo Insider, שם הוא יכול להירשם לקבלת הזדמנות להשתתף בתוכנית הטיסה.

הטריילר מציג המון תכונות, כולל כלי נשק, כלי רכב, ציוד, מפות, מצבי משחק ו-A.I חדש וחצוף. כָּרוֹז. הטריילר עושה את העבודה הטובה ביותר כדי להעביר למה לצפות, אבל נראה שכל מה שמוצג הוא מהיר, תזזיתי, מבוסס מיומנויות, והכי חשוב, מהנה. אנחנו יודעים שלפחות שני מצבי משחק יחזרו, כדור מוזר וילכוד את הדגל, כמו גם מה שנראה כמפת ה-Valhalla מ הילה 3. ציוד חדש, מלבד וו האחיזה, שנראה מטורף, כולל חיישן איומים שיבליט אויבים בטווח שלו, ה-Repulsor שמסיט קליעים נכנסים, ו-Drop Wall שפועל כמו כיסוי שניתן לפרוס.

רוח רפאים נלחמת בבנשי על חוף הים.

343 ירד כמעט ללא אזהרה, הבטא הראשון עבור הילה אינסופית בצורת תוכנית הטיסה שהוזכרה קודם לכן. מבחן סוף השבוע הזה, שהיה רק ​​למספר שחקנים נבחרים שהוזמנו, נתן לשחקנים טעימה קטנה כיצד תיראה חוויית מרובי המשתתפים החדשה. המצב העיקרי של הטיסה היה ללא ספק הרוצח הקלאסי של 4v4, אבל זה לא היה בדיוק מה שכולנו היינו רוצים. במקום משחקים מסורתיים, שחקנים התמודדו מול קבוצות של בוטים בקשיים שונים. לצורך בדיקה כה מוקדמת, 343 הבהירו שהם רוצים למקד את הטיסה הראשונה הזו במשחקיות מול בוטים, התפריט וממשק המשתמש, כולל כרטיס הקרב וחוויות ה-Waypoint בנייד.

אמנם קצר מאוד, אבל הקונצנזוס הכללי בקרב אלה שהצליחו לקבל הזמנה הוא שכל הרובים והמפות מרגישים פנטסטיים. אומרים שהתנועה והמעבר הם חלקים כמשי, וכל הנשקים מרגישים חזקים ולמרות שקשה להשיג מדד אמיתי מול בוטים, מאוזנים. יש כמה קדימה ואחורה לגבי הציוד החדש והפונקציונליות שלו, אבל המבחן האמיתי יהיה כשהמשחק יהיה פתוח לקהל הרחב והכל נבחן מול יריבים אנושיים.

היו רק שלוש מפות שהוצגו עד כה, כך שעוד הרבה צפויות להגיע, כולל PvP אמיתי וקרב צוות גדול. בתקווה, מפות ומצבים נוספים יופיעו גם בתוכניות הטיסה העתידיות המובטחות.

פרטי משחק

ראש מפקד מחזיק צלף שמתקרב לבניין ענק.

הוצג במהלך הדגמת המשחק של יולי ואושר באמצעות ראיון עם מובילי פרויקטים, הילה אינסופית יכלול טבעת Halo פתוחה ששחקנים יוכלו לחקור. עם זאת, יעברו מספר שעות למסע הפרסום עד שתהיה להם גישה אליו. בעוד שהשחקן יוכל לחקור בשעות הפנאי שלו ואפילו לחזור לאזורים מסוימים, אֵינְסוֹף לא יהיה סיפור לא ליניארי - 343 רוצה שהנרטיב ימשיך להתקדם. המשחק יכלול גם מחזור יום/לילה וחיות בר כדי ליצור עולם תוסס יותר.

כוחות מגורשים יקימו מוצבים שונים על פני הטבעת שתוכלו לתקוף ולהשתלט עליהם, או להרוס בהתאם למטרה, כמו גם להציל חיילי UNSC תקועים. נראה כי בחלק מהבסיסים יש גם Brutes מסוג בוס עם שמות ייחודיים וסרגלי בריאות. אתה יכול למצוא את אלה, כמו גם נקודות עניין אחרות, ב-Tacmap החדשה. כאן אתה אפילו יכול להגדיר נקודות ציון ולהציג כל פריטי אספנות שעדיין נמצאו באזור זה.

תהיה גם מערכת שדרוג בפעם הראשונה. לצ'יף יש חמש יכולות שונות שהראו שהוא יכול לשפר שראינו בעבר: גראפפלשוט, ליבת מגן, חיישן איום, קיר טיפה ומדחף. שדרוגים אלו יעלו מטבע בשם Spartan Cores. זה שראינו משתדרג היה השדרוג של Afterburner ל-Thruster, שמאפשר לצ'יף להחזיק טעינת דחף שנייה, אבל נראה שיש שלושה שדרוגים לקטגוריה.

הילה אינסופית יעמוד גם בתקני הקושי הקלאסיים של Halo, כאשר שחקנים יכולים לבחור מבין הקשיים הקלים, הרגילים, ההרואיים והאגדיים המקובלים. המשחק יכלול איסוף פריטים דומים ל הילה 3, על פי המקורב האמין של Halo Klobrille. "קרס, דחף או קלאסיקות כמו מגן יתר. כל זה מאוד דינמי ועשוי להשתנות מאוד בהתאם לרשימת השמעה וכו'. כמובן. אבל עוד על כל זה במועד מאוחר יותר".

פריטים אלה יהיו ניתנים לגילוי בעולם הפתוח, והקרס ההתמודדות הוצג בהדגמת המשחק כדי לחצות את הטופוגרפיה או למשוך את Master Chief לעבר אויביו.

ברוט בשריון אדום יוצא מתרמיל טיפה.

כמה רובים חדשים הוצגו לראווה, כמו נשק פלזמה דלק מתפרץ של ה- Banished's בשם Ravager, עם להב על קצהו עבור נזק מוגבר לתגרה. המנגלר הוא אקדח גורש איטי יותר מה-UNSC אך גורם יותר נזק. רובה הציד של UNSC מוחלף ב-CQS48 בולדוג, שהוא 12 גו' לעומת 8 של המקורי. ה-VK78 קומנדו הוא רובה חדש של UNSC המצטיין בטווחים ארוכים יותר. גם ה-Covenant Carbine הקלאסי זוכה לשדרוג קל עם Pulse Carbine.

עם זאת, לא ברור אם מכניקת הירי בפועל תזכיר יותר את הימים האחרונים Halo 5: Guardians או איטרציות לפני 343 Industries Halo. Klobrille הוסיף שהם לא בטוחים כיצד ניתן להכניס אותם לקמפיין של המשחק, אך הם ישתנו ביישום שלהם במפות מרובי משתתפים.

כדי לעזור לחקור את המפה, תוכל לזמן כלי רכב מבסיסים, כולל קלאסיקות כמו הנמייה, וחדשים כמו כלי רכב מעופפים הנקראים צרעה.

מנוע Slipspace

שני בנשי מתעופפים סביב הילה.

בשנים האחרונות עסקה 343 תעשיות בבניית מנוע חדש עבור הילה אינסופית. לי טוען שהמנוע החדש "מעצים את הצוותים היצירתיים להגיע לפרטים ולביצועים ללא הילה סיפק אי פעם" ושזה יאפשר להם ללכוד "סיפורים אינטימיים כמו הרגעים שבהם גלה את התקווה.”

הוויז'ואל שראינו עד כה הם כולם מהמנוע החדש הזה ונראה שהם צעד גדול קדימה עבור הזיכיון של Halo למרות היותו עבודה בתהליך. שחקנים הן בקונסולה והן במחשב צריכים להיות מרוצים מהכיוון האמנותי החדש של אֵינְסוֹף.

DLC

מאז ש הילה 2 לקח את הסדרה לאינטרנט, לכל משחק מרכזי בסדרת Halo יש כמות מסוימת של DLC. זה מגיע בדרך כלל בצורה של חבילות מפות, שאנו מצפים לראותן מגיעות אליהן אֵינְסוֹף גם כן. מה שנותר לראות הוא כיצד ייווצר רווחים. בהיותנו נמכרים כפלטפורמה וההתמקדות בחיבור בין שחקנים, אנו חושדים שמיקרוסופט ו-343 לא ירצו לשבור את קהילת השחקנים שלהם על ידי מכירת מפות כ-DLC. במקום זאת, אנו חושבים שהם כנראה יחלקו מפות בחינם ובמקום זאת יגבו על דברים כמו אפשרויות קוסמטיות עבור הספרטניות שלך וכלי נשק.

גם משימות נוספות יכולות להגיע לקמפיין כדי להרחיב את הסיפור ככל שהשנים יעברו. אם המשחק הזה באמת אמור להימשך עשור או יותר, המעריצים לא ירצו לחכות כל כך הרבה זמן כדי להמשיך את הסיפור.

דאגות מיקרוטרנסקציות

אחת הדאגות הגדולות ביותר של כל מהדורה בימינו היא שהיא תהיה שקועה במיקרו טרנזקציות ותיבות שלל. זה נראה סביר ש הילה אינסופית יכלול צורה כלשהי של מיקרוטרנסאקציות - שפרטיהן עדיין לא ברורים - אבל זה יהיה לֹא כולל "קופסאות שלל בכסף אמיתי".

באוגוסט 2019, 343 Industries שכרה מוביל עיצוב חי, שהיה אחראי על אספקת "חווית השקעה של שחקן AAA המתמקדת במעריצים שלנו וברצונם להביע את התשוקה שלהם לזיכיון שלנו (כולל אך לא רק מיקרו-עסקאות). זה מאשר שמיקרוטרנזקציות יהיו במשחק, אבל באיזו יכולת לא ידוע. לכל הפחות, אנחנו יודעים שאין תוכניות לקופסאות שלל אקראיות.

הזמנה מראש

אנחנו עדיין מחכים בקוצר רוח לעדכון מתי בדיוק בתקופת החגים של 2021 הילה אינסופית יירד, אבל אתה יכול להזמין מראש את המשחק כבר עכשיו מאז הילה אינסופית ייכלל ב-Xbox Game Pass עם ההשקה, או קבל את הדיסק או ההזמנה הדיגיטלית מראש. מיקרוסופט ניסתה לקדם בכבדות את השירות הזה על ידי הפגנתו מלא במשחקי צד ראשון מצוינים, ומשהו פופולרי כמו הילה אינסופית בטוח יעניק לפלטפורמה דחיפה מסיבית. שחקנים המעוניינים לנסות את השירות יכולים בדרך כלל לקבל את החודש הראשון תמורת דולר בלבד, כלומר זו יכולה להיות דרך זולה לשים את ידכם על הכותר הקרוב.

מעריצים שמרימים הילה אינסופית ב-Xbox One לא יצטרכו לרכוש מחדש את המשחק כשהם ישדרגו לסדרה X, מכיוון שהוא יהיה חלק ממערכת המסירה החכמה של מיקרוסופט. המשמעות היא שכל העותקים של Xbox One מגיעים עם גרסת Xbox Series X של המשחק ללא עלות נוספת.

אם אתה רוצה לשמור את העותק שלך של הקמפיין, אתה יכול הזמן מראש את העותק שלך כאן.

המלצות עורכים

  • האם Baldur's Gate 3 מגיע ל-Xbox?
  • המנוי שלך ל-Xbox Live Gold יהפוך ל-Xbox Game Pass Core בספטמבר הקרוב
  • משחקי ה-Xbox Series X הטובים ביותר לשנת 2023
  • Clockwork Revolution היא האקסקלוסיבית הגדולה הבאה של הצד הראשון של Xbox
  • הסאגה של Senua: הטריילר החדש של Hellblade 2 סוחף בצורה מפחידה