Remnant 2 PC: שנה את הגדרות הגרפיקה האלה באופן מיידי

שארית 2 יצא רשמית לאחר תקופת גישה מוקדמת של שלושה ימים, ונגני PC כבר מגבשים דעות נחרצות. המשחק תובעני להפליא, למרות העובדה שהוא לא כולל כאלה איתור קרניים הגדרות. נוסף על כך, המפתחים מתעקשים על כך המשחק תוכנן עם כלים להגדלת קנה מידה כמו Deep Learning Super Sampling (DLSS) של Nvidia בחשבון, גורם לתגובה מסוימת מנגני מחשב.

תוכן

  • ההגדרות הטובות ביותר עבור Remnant 2 במחשב
  • כמה בעיות שצריך לטפל בהן

שיחקתי רק 16 שעות בתקופת הגישה המוקדמת, כולל ריצת קמפיין מלאה. למרות ש שארית 2 תובעני אפילו בחומרת דגל, אתה יכול לדחוף את רוב ההגדרות הגרפיות מבלי להשפיע על מראה המשחק. להלן ההגדרות הטובות ביותר לקבל שארית 2 למצב שניתן לשחק במחשב.

סרטונים מומלצים

ההגדרות הטובות ביותר עבור Remnant 2 במחשב

אקדוחן יורה בזעף זוהר.
תיבת הילוכים / משחקי יריות

שארית 2 יש תפריט הגדרות גרפיקה קטן, אבל הם יכולים לעשות הבדל גדול בביצועים. להלן ההגדרות הטובות ביותר שמצאתי לאחר כ-15 שעות של משחק:

  • יוקרתי: DLSS - מאוזן
  • איכות צל: נמוך
  • לאחר עיבוד: גָבוֹהַ
  • איכות העלווה: גָבוֹהַ
  • איכות אפקטים: בינוני
  • מרחק ראיה: גָבוֹהַ

אלו ההגדרות המדויקות ששיחקתי איתן במשחק, וזה עם א RTX 4090

. אתה יכול לדחוף אותם כל כך נמוך כי יש להם השפעה קלה מאוד על האיכות החזותית, וברוב הסצנות, אתה לא יכול להבחין בהבדל. קח את הסצנה למטה. אתה מקבל קצת פחות חדות עם ההגדרות הממוטבות ש-DLSS מרכיב בקלות, אבל אני מתקשה לראות משהו אחר שהשתנה. יש מגע פחות צל על הסלעים, אבל החדות קיימת על פני הסצנה ואפילו ההשתקפויות נראות זהות.

קָשׁוּר

  • בדקתי את תכונת ה-RTX החדשה של Nvidia, והיא תיקנה את החלק הגרוע ביותר במשחקי מחשב
  • סקרתי כל GPU בשנתיים האחרונות - אלה היחידים שאתה צריך לקנות
  • לקונסולות יש עדיין יתרון אחד גדול, והוא פוגע במשחקי המחשב
השוואת הגדרות אופטימלית עבור Remnant 2.

זו גם לא רק הסצנה הזו. כפי שניתן לראות בסצנה האפלה למטה, הורדת איכות הצל כל הדרך לנמוכה אינה משפיעה על התמונה הסופית. ההבדל העיקרי הוא המגדל מאחור. עם הקביעה המוגדרת מראש Ultra, אתה יכול לראות את הצל של עיירה במעלה המדרון ליד החלק האחורי של התמונה, שנעדר מההגדרה הנמוכה מראש. זו פשרה שקל לעשות, במיוחד בהתחשב בשיפורי הביצועים.

הגדרות גרפיקה מיטובות עבור Remnant 2.

עם ה-Ultra preset, הגעתי לממוצע של 62 פריימים לשנייה (fps) ב-Ward 13, שהוא רחוק מהאזור התובעני ביותר במשחק. בנקודות מסוימות, אפילו עם א RTX 4090, שקעתי בשטח של 40 פריימים לשנייה. הגדרות אופטימליות הביאו לקצב פריימים ממוצע של 79 פריימים לשנייה ב-Ward 13, וקשה להתווכח עם שיפור של 27% בביצועים ללא השפעה על איכות התמונה. ועם DLSS מוגדר למאוזן, קצב הפריימים הממוצע שלי קפץ ל-125 פריימים לשנייה.

הגדרות שיפור קנה המידה ב-Remnant 2.

אני ממליץ להשאיר DLSS מופעל אם אתה יכול. למרבה הצער, זה זמין רק ב-Nvidia RTX כרטיסי מסך, אז אם יש לך משהו ישן יותר או מ-AMD, תצטרך להשתמש בשניהם רזולוציית העל של FidelityFX (FSR) של AMD או XeSS של אינטל. כפי שניתן לראות לעיל, DLSS בהחלט מוביל בכל הקשור לאיכות תמונה, אבל XeSS לא רחוק מאחור. FSR היא ההגדרה היחידה שמשפיעה במידה רבה על איכות התמונה, וגורמת כמעט לכל דבר על פני הסצנה להיראות רך יותר.

כמה בעיות שצריך לטפל בהן

למרות שאתה יכול לשפר את הביצועים שלך ב שארית 2 עם ההגדרות שהמלצתי, קשה להתעלם מהבעיות בביצועי המחשב של המשחק כרגע. ברור שאתה צריך יוקרה כדי להגיע לקצב פריימים יציב, אפילו בחומרה מתקדמת, אבל הבעיה הדחופה ביותר היא התפריט הגרפי. יש רק חמש הגדרות והן עושות מעט מאוד.

זה מאפשר לך לרדת עד לרמה נמוכה עם הרבה מההגדרות מבלי להשפיע הרבה על התמונה הסופית, אבל זה גם אומר שיש חלון ביצועים צר מאוד. המשחק זקוק נואשות ליותר רוחב פס גרפי כדי לפעול על מגוון רחב יותר של חומרה. הרוטה הכסוף היא שנראה שהמשחק מתגבר על רבים מהחסרונות של Unreal Engine, עליו הוא בנוי. ראיתי קנה מידה תקין של ליבת המעבד אפילו ב-a Core i9-13900K ומעט בדרך של גמגום אוסף צללים. אם המפתח מסוגל להגדיר את תפריט הגרפיקה יותר, זו יכולה להיות מהדורת PC מאוד יציבה.

אביר עם אקדח בריבוע בוער.
תֵבַת הִלוּכִים

יש גם את בעיית DLSS 3. DLSS Frame Generation בכרטיסי מסך מסדרת RTX 40 יכול לגרום למשחקים אפילו כמו Warhammer 40K: Darktide ניתן לשחק, אבל זה נורא ב שארית 2. אם תפעיל DLSS Frame Generation, אתה נעול ל-60 פריימים לשנייה. זכור ש-DLSS Frame Generation יוצר גם מחצית מהפריימים האלה, כך שהמשחק מרגיש כאילו הוא פועל במהירות של 30 פריימים לשנייה למרות העובדה שהוא נראה כמו 60 פריימים לשנייה. זו בקלות חלון הראווה הגרוע ביותר של DLSS 3 שראיתי, וייתכן שהוא גם לא נמצא במשחק.

המפתחים אומרים שהם יוציאו עדכוני ביצועים נוספים בשבועות הקרובים, ובתקווה, אלה יכללו יותר הגדרות גרפיות. הם באמת צריכים, גם כן. כפי שכתבנו בעבר, שארית 2 יש חלק מה עיצוב הבוס הטוב ביותר שראינו בסרט יורה, וחבל שזה ילך לפח בגלל ביצועים גרועים.

המלצות עורכים

  • Remnant 2 הוא כיתת אמן בעיצוב קרבות בוס היורה נהדר
  • Ratchet & Clank יציג לראשונה טכניקת גרפיקה מהפכנית במחשב
  • אף אחד לא קונה כרטיסי מסך חדשים כרגע
  • כואב לי לומר, אבל זה רשמית זמן רע להיות שחקן PC
  • הפתעה - Redfall במחשב האישי הוא עוד יציאה בעייתית

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.