מנכ"ל נינטנדו: ל-Wii U תהיה מערכת מקוונת 'גמישה', ללא Blu-ray ובקר אחד

satoru-iwata-wii-u

שבוע אחרי E3, באז על ה-Wii U בהחלט לא מראה סימני האטה. נינטנדו פרסמה תרגום של מנכ"ל שאלות ותשובות E3 של Satoru Iwata עם אנליסטים. חמשת העמודים די קריאה, אבל איוואטה מבהירה מאיפה נינטנדו מגיעה עם ה-Wii הקרובה שלה קונסולת U, לאילו קהלים היא מתכננת לכוון, וכמה מהקשיים שלה עם 3DS ו-Wii נכון לתאריך מאוחר.

ריכזנו להלן שלוש מהתשובות המעניינות ביותר, שנוגעות בנושאי Wii U כולל היכולות המקוונות שלה, היעדר כונן DVD, ומדוע נינטנדו מתמקדת רק ביחיד בקר.

סרטונים מומלצים

בקר אחד

בקיצור, כן. כשנשאל מה התוכניות של נינטנדו לאגד את הבקר ואם ה-Wii U יתמוך ביותר ממגע אחד בקר, נראה כי Iwata מציינת שהקונסולה הבאה של החברה אכן תהיה בקר בנגיעה אחת ניסיון. "מה שאני יכול לומר הוא שאנחנו גם חושבים, כפי שדמיינתם, שעם קונסולה אחת תקבלו את אחד הבקרים החדשים כסט שלם... בלי קשר לעניין הטכני השאלה אם נוכל לעשות זאת או לא (להשתמש בשניים מהבקרים החדשים), לעת עתה, נתמקד במה שאנו יכולים לעשות עם בקר חדש יחיד עם מערכת."

"בעתיד, אולי נבדוק אילו הזדמנויות אחרות יש למשחק, וכיצד שניים מהבקרים האלה עשויים ליצור כיף או סגנונות משחק חדשים ומעניינים, אבל כמובן שבכך, זה ידרוש מהצרכן לרכוש בקר נוסף", המשיך איוואטה. "לכן, נצטרך לשקול היטב כיצד נוכל ליצור חוויה כזו, ואולי, כיצד נוכל להבטיח שיהיה מספיק ערך בחוויה הזו כדי שהצרכן יקבל את העלות הזו ויעשה זאת לִרְכּוֹשׁ."

DVD ובלו-ריי

ל-Wii U לא יהיה אף אחד מהם. "ל-Wii U אין יכולות השמעת DVD או Blu-ray", אמר איוואטה. "הסיבה לכך היא שאנחנו מרגישים שלמספיק אנשים כבר יש מכשירים שמסוגלים לנגן תקליטורי DVD ובלו-ריי, כך שזה לא הצדיק את העלות הכרוכה בבניית הפונקציונליות הזו בקונסולת ה-Wii U בגלל הפטנטים הקשורים לאלו טכנולוגיות."

ה"גישה" המקוונת של Wii U

כשנשאלו על הגישה המקוונת של נינטנדו, איוואטה הייתה די מעורפלת, אך רמזה על פלטפורמה מקוונת פחות מובנית מאשר ה-Xbox Live של מיקרוסופט ו-PlayStation Network של סוני, שם בעלי אתרים יכולים ליצור טוב יותר את הייחודיות שלהם חוויות.

"אני חושב, באופן כללי, הסביבה המקוונת משתנה די מהר", הסביר איווטה. "אז מה שהרגשתי לאחרונה הוא שהרעיון לומר, "אנחנו הולכים ליצור את הסגנון הזה של מבנה מקוון ו שהיינו רוצים שאתם, המפתחים, תשתלבו במבנה המקוון שאנחנו יוצרים" זה אולי כבר פג תוקף."

"אני חושב שעסקי הקונסולות בעבר של נינטנדו כללו לעתים קרובות את הרעיון הזה של מבנה מקוון קבוע וקבוע. אז אני חושב שבהמשך, השאלה היא באמת באיזו מידה נינטנדו יכולה ליצור מערכת גמישה יותר עבור הקונסולות שלה. ומה שמצאנו בשלב זה הוא שכאשר אנו דנים במבנה המקוון עם מפרסמים שונים, הדברים שהמפרסמים השונים רוצים לעשות הם למעשה לכאורה שונים למדי. הכיוון הנוכחי שלנו הוא כיצד נוכל לקחת את הרצונות של הצדדים השלישיים וליצור מערכת גמישה מספיק כדי לאפשר להם לעשות את סוגי הדברים שהם עשויים לרצות לעשות".

לאחר מכן, Iwata הגיבה ישירות על שירותי קול על IP ורשתות חברתיות כמו פייסבוק, והסבירה זאת נינטנדו צריכה לבדוק את התכונות האלה, אבל רוצה להשאיר את זה לבעלי אתרים איך ואיפה הם נמצאים מוטמע.

למרבה הצער, לא נלמד יותר עד מאוחר יותר השנה או בתחילת השנה הבאה. אמנם אנחנו מעריצים של Xbox Live ושל ה-PSN של סוני (כאשר הוא לא נפרץ), יהיה מעניין לראות בדיוק למה מתכוונת Iwata במערכת "גמישה". אני מקווה שזה כרוך בסוג של רשת מרכזית ובסוף קודי החברים המרושעים האלה.

(תמונה דרך רויטרס)

המלצות עורכים

  • נינטנדו מסיימת את שירות ה-Wii U ו-3DS eShop

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.