האם לאדובי פלאש 11 יש עתיד באינטרנט?

אדובי הודיעה רשמית שזה יהיה משלוח Adobe Flash Player 11 ו-Adobe Air 3 בתחילת אוקטובר. אדובי מציגה את הגרסאות החדשות כ"קונסולת משחקים לאינטרנט", עם ביצועים גרפיים מהירים עד פי 1,000 מ-Flash Player 10 ו Adobe Air 2, הודות לעיבוד מלא המואץ בחומרה עבור גרפיקה דו-ממדית וגם תלת-ממדית ותמיכה ב-64 סיביות ב-Windows, Mac OS X ו-Linux. עם זאת, בעוד ש-Adobe Flash נשאר נפוץ במחשבים אישיים, אפל נמנעה מפלאש בנייד iOS שלה פלטפורמה, ואף הפסיקו לשלוח אותה במחשבי מק (למרות שמשתמשי Mac חופשיים להתקין אותה בעצמם). השבוע הודיעה מיקרוסופט על גרסת Internet Explorer עבור סביבת Windows 8 Metro שלה לא תתמוך בתוספים לדפדפן - וזה אומר שאין פלאש בדפדפן.

האם Adobe Flash עומד להיעלם לנוכח HTML5 ווידאו מקוון המועבר בפורמטים כמו H.264 ו-WebM של גוגל? או האם ההתקדמות של אדובי לפלטפורמה תאפשר לה להישאר שחקן מרכזי בפיתוח אינטרנט גם כשהיא מתחילה להיעלם מהדפדפנים של אנשים?

מה Adobe מביאה ל-Flash 11 ו-Air 3

פיתוח הדגל ב-Flash Player 11 וב-Air 3 הוא שלב תלת מימד, ארכיטקטורה גרפית חדשה המואצת בחומרה לביצועי רינדור דו-ממדיים ותלת-ממדיים. אדובי מציגה את Stage 3D כמסוגלת לספק משחקים באיכות קונסולה, להנפיש מיליוני אובייקטים על המסך בצורה חלקה במהירות של 60 פריימים לשנייה, אפילו על מחשבים ישנים שחסרים להם חומרת וידאו מודרנית - כמו "המחשב הישן של אמא עם Windows XP." הטכנולוגיה לא חלה רק על משחקים: Stage 3D ושל Adobe ארכיטקטורה מואצת בחומרה תספק גם שיפורים לשיחות ועידה בווידאו והשמעה של וידאו בהבחנה גבוהה (עם סאונד סראונד 7.1 תמיכה).

השיפורים האלה לא מכוונים רק למחשבים שולחניים, אלא גם לטלוויזיות המתאימות לאינטרנט וכמובן למכשירים ניידים, כולל דְמוּי אָדָם, BlackBerry ו-כן, ה-iPhone, האייפד וה-iPod touch של אפל. סרטון של מה שחלק מהמפתחים עושים עם Stage 3D מראה את הפוטנציאל של הטכנולוגיה, במיוחד בהשוואה למשחקי פלאש "מתקדמים" הנוכחיים.

כדי לשפר עוד יותר את המשיכה של פלאש למפתחי משחקים ויצרני תוכן, Flash Player 11 ו-Air 3 יתמכו גם בהרשמות תוכן והשכרות באמצעות Adobe Flash Access ו Adobe Pass. התכונה מכוונת יותר לטלוויזיות המחוברות לאינטרנט, כך שמפעילים וספקי תוכן (נניח, אולי נטפליקס מתחרה) יכול להציע תוכן בתשלום לפי צפייה והשכרה, אך הטכנולוגיה מתרחבת גם למחשבים שולחניים ולנייד פלטפורמות.

מה לגבי iOS ו-Windows Metro של אפל?

אז איך Adobe משיגה את הטכנולוגיה שלה למכשירי iOS, היכן שיש לאפל פלאש שנאסר בצורה מפורסמת? זה המקום שבו Adobe Air נכנסת לתמונה: Adobe Air מאפשרת למפתחי פלאש לארוז את הפרויקטים מבוססי הפלאש שלהם כיישומים מקוריים עבור מגוון פלטפורמות, כולל Windows ו-Mac OS X, אבל גם אנדרואיד, בלקברי (כולל ה-PlayBook), ואפל של iOS. במונחים רחבים, Adobe Air נותנת למפתחי Flash פקודת "שמור כאפליקציה".

היכולת לגלגל פרויקטי פלאש כאפליקציות חשובה. ייתכן שהפלאגין של Adobe Flash ייאסר מדפדפן האינטרנט Safari של iOS - וככל הנראה, מ-Internet Explorer ב-Windows 8 Metro - אבל מפתחים יכולים לבנות עבור הפלטפורמות האלה באמצעות Adobe Air כדי לשמור את הפרויקטים שלהם כאפליקציות סטנדרטיות. בפלטפורמות שבהן Air מובנית, כמו BlackBerry PlayBook של RIM, האפליקציות הללו יכולות להיות מהירות יחסית ומהירות להורדה. אדובי אומרת שהיא מצפה ש-Adobe Air תאפשר למפתחים לעשות זאת לבנות אפליקציות מבוססות פלאש עבור Windows 8 Metro, בדיוק כמו שהם יכולים כרגע עבור iOS. ככל שפלטפורמות הגלישה באינטרנט מפסיקות את התמיכה בתוסף הפלאש של אדובי, Adobe Air היא חלק חשוב יותר ויותר מהטענה של החברה שטכנולוגיית הפלאש שלה יכולה להגיע למיליארד אנשים.

אפליקציות שנבנו באמצעות Adobe Air נראו לעתים קרובות מדהימות - רבים מהלקוחות העיקריים של Adobe הם מעצבים ומדיה מקצוענים, אחרי הכל - ולפלטפורמה היו כמה הצלחות מוקדמות, כולל אפליקציות מיינסטרים כמו TweetDeck (אשר קיבל נרכש על ידי טוויטר), ומשחק ה-iPad המוביל הנוכחי ב-iTunes App Store: מכיניום. עם זאת, יישומי Adobe Air זכו לביקורת חריפה על ביצועים גרועים ומשאבי מערכת כבדים. לדוגמה, מכיניום מוגבל לאייפד 2 החזק יותר ומחזיק בגרפיקה דו-ממדית (ולא תלת-ממד).

הצעת הערך של פלאש

אדובי היא הסברה Flash Player 11 (ו-Air 3) בתור "הדור הבא לאינטרנט". החברה טוענת ליותר משני שלישים מכולם משחקים מבוססי אינטרנט מופעלים כיום על ידי פלאש, ולמשחקי פלאש יש קהל גדול יותר מפי 11 מהקהל ווי נינטנדו. אבל זה לא משנה את העובדה ש-Flash מתחיל להיעלם מדפדפני אינטרנט: iOS לא תומך בזה, Windows Metro לא תתמוך בו, ומחשבי מקינטוש לא נשלחים איתו. היכן ש-Adobe Flash הייתה בעבר טכנולוגיה כמעט נפוצה בכל מקום, היכולת לפרוס תוכן פלאש למשתמשי אינטרנט הולכת וגדלה רעוע, ומספר תקלות אבטחה בעלות פרופיל גבוה הכוללות פלאש לא עזרו למוניטין של הטכנולוגיה אצל הצרכנים עיניים. למעשה, תיקון אבטחה נוסף עבור פגיעות פלאש ב-Windows, אנדרואיד, Mac OS X ו-Linux הוא לפירעון היום, והוא כבר מנוצל באינטרנט.

אף על פי כן, ל-Flash יש משיכה חזקה למפתחים שיוצרים תוכן אינטראקטיבי מכיוון שפרויקטי פלאש נראים אותו הדבר ו - די - פועלים אותו הדבר בכל מקום, ללא קשר לפלטפורמה. למרות ש-HTML5, JavaScript ואפילו WebGL עשו צעדים משמעותיים בשנים האחרונות, הטכנולוגיות הללו עדיין לא יכולות לטעון את אותה טענה: רחב וריאציות בדפדפנים, בביצועים ובתמיכה הטכנולוגית מקשים על פיתוח משהו כמו משחקי תלת מימד באמצעות טכנולוגיות אינטרנט פתוחות כמעט בלתי אפשרי. מפתחי פלאש אכן מתמודדים עם אתגרים רבים ספציפיים לפלטפורמה - פיתוח משחק שנועד לעבוד עם עכבר אינו זהה ליצירת משחק שעובד עם מסכי מגע ומחוות, אבל פלאש מציע פלטפורמה אחידה הרבה יותר לתוכן אינטראקטיבי מאשר האינטרנט הפתוח של היום טכנולוגיות. פלאש משתלשל מהאפשרות של - האם אנחנו מעזים לומר זאת? - פתרון לכתיבה חד פעמית, לרוץ בכל מקום לתוכן אינטראקטיבי.

פלאש-11-

העתיד של פלאש טמון כמעט בוודאות בתוכן אינטראקטיבי כמו משחקים, לא באספקה ​​פשוטה של ​​וידאו ואודיו. איפה פלאש היה פעם דה פאקטו פלטפורמה לדחיפת וידאו למשתמשי אינטרנט, מחקר מוקדם יותר השנה מצא שכמעט שני שלישים מהווידאו באינטרנט היו התרחק מפלאש- זה נובע בעיקר מלחץ השוק של פלטפורמת iOS של אפל, והמספרים כנראה גבוהים יותר כעת.

סתירת הערך של פלאש

Adobe אומרת ש-Flash 11 היא "קונסולת הדור הבא לאינטרנט", אבל העובדה הפשוטה היא שפלאש נעלם אט אט מהאינטרנט, או לפחות מדפדפני אינטרנט. זה לא משנה אם Adobe יכולה להגביר את הביצועים הגרפיים. כמספר הולך וגדל של משתמשי אינטרנט ניגשים לאינטרנט בדפדפנים שאינם תומכים בתוכן פלאש, פלאש המכוונים לדפדפני אינטרנט עשויים באותה מידה להירקם בקופסת קרטון במרתף של מחוז כלשהו בית המשפט. או, אולי גרוע מכך, יכול להיות שהוא נכתב עם Java.

אפליקציות מקוריות עוקפות איסור על הפלאגין של דפדפן Flash מכיוון שהן אינן דורשות תוסף ואינן פועלות בדפדפן. עם זאת, הם גם לא יכולים להופיע מוטמעים באתרי אינטרנט, כך ש-Adobe Air אינו פתרון לבעלי אתרים המבקשים להטמיע אודיו, וידאו ו(הכי חשוב) אלמנטים אינטראקטיביים בדפי האינטרנט שלהם. פיתוח אתר אינטרנט ופיתוח אפליקציה - שלא לדבר על אפליקציה המכוונת למספר פלטפורמות ניידות ושולחן עבודה - הם דברים שונים מאוד.

למרות ההתמקדות של אדובי במשחקים מבוססי אינטרנט עם Flash 11 ו-Air 3, נראה ברור שהערך של פלאש לבעלי אתרים באינטרנט יורד, אפילו שערכו למפתחי אפליקציות עשוי להיות במגמת עלייה. השאלה היא אם פלאש ו-Adobe Air יכולות להתחרות בכלי פיתוח אפליקציות מקוריים. נכון להיום, עם Flash Player 10 ו-Adobe Air 2, התשובה היא לא. אולי Adobe יכולה לשנות את זה עם Flash Player 11 ו-Adobe Air 3.

המלצות עורכים

  • אפל וגוגל משתפות פעולה כדי להפוך את מכשירי המעקב לפחות מפחידים
  • 5 תכונות מצלמת אנדרואיד שאני צריך שיהיו לי באייפון
  • Microsoft Defender סוף סוף מרגיש כמו תוכנת אנטי-וירוס מתאימה לאנשים פרטיים
  • אנליסט של אפל צופה כי אייפון SE 2 עם המעבד של אייפון 11 יגיע ב-2020
  • בסביבות 40% מיישומי אנדרואיד ו-iOS יש נקודות תורפה בסיכון גבוה