The Last of Us Part I הוא אחד ממשחקי הפלייסטיישן 5 הבולטים שיושקו בסתיו הקרוב. זה גם אחד מהכותרים השנויים במחלוקת של השנה.
למרות השבחים הקשורים לסדרה The Last of Us, יש ויכוח סוער סביב תג המחיר של 70 דולר של הגרסה המחודשת, וזה יותר מההוצאה המקורית ו-The Last of Us Remastered עלו בשחרור - למרות שהוא חסר את מצב מרובי המשתתפים שהגיע עם שניהם. המצב הזה הפך את מה שאמור להיות סלאמי דאנק מוסמך עבור סוני לגרסה מפצלת, וסוני יכלה תקן את זה עם שינוי מפתח אחד: הפיכת The Last of Us Part I לכותר של יום אחד ב-PlayStation Plus Extra או פּרֶמיָה.
זה לא בגלל שהאחרון שלנו חלק א' לא שווה $70. למעשה, הוויזואליה המשופרת שלו והכמות העצומה של תכונות נגישות חדשות מצדיקים בבירור את תג המחיר בעיני חלקם. עם זאת, אפילו מגיני המחיר המוגבר יכולים לזהות את המחלוקת הנובעת מחיובים יותר מתמיד עבור גרסה מחודשת של משחק שיצא פעמיים. The Last of Us Part I נמצא במצב קשה, והיותו משחק PS Plus יקל על חלק מהחששות הללו.
למה להיות ב-PS Plus יעבוד
מכיוון ש-The Last of Us הוא אחד מהזיכיונות המודרניים הפופולריים ביותר של סוני ויש לו תוכנית טלוויזיה בדרך, אפשר להבין מדוע סוני והמפתח Naughty Dog רוצים בשקיקה גרסה מודרנית של The Last of Us Part I על מדפי החנויות במלואם מחיר. ובכל זאת, נראה שמי שכבר קנה את המשחק פעמיים ולא התרשם מהשיפוץ הויזואלי והנגישות לא נאלץ להרים את המשחק בפעם השלישית. סוני תסיר את מחסום הדרכים המשמעותי הזה שמציק ל-The Last of Us Part I על ידי הכנסת המשחק לשירות מנוי.
The Last of Us חלק א' שנבנה מחדש ל-PS5 - טריילר תכונות ומשחקים | משחקי PS5
יש המון דוגמאות שמראות מדוע זה יהיה רעיון נבון. משחקי ה-Definitive Edition של סדרת Age of Empire הראו עד כמה עיבודים מחודשים עובדים על שירותי מנויים. מספר שנים לאחר השחרור המקורי שלהם, שחקנים רבים עדיין עסוקים באופן פעיל בשלושת משחקי עידן האימפריה הראשונים. בעוד ששחקנים מעוניינים עדיין יכולים לרכוש את הרימייקים בנפרד, לשים את המשחקים האלה ב-Game Pass למחשב ביום הראשון הבטיחו שהקהילה לא תצטרך לשלם מחיר מלא עבור משחק שהם כבר משחקים יום יומי. במקום זאת, הם יכולים פשוט לקבל את הרימייק דרך המנוי שלהם ולהמשיך.
The Last of Us Part I נמצא במצב דומה, אפילו כשהתוכן מרובי המשתתפים הוסר. זה מדגים מדוע שחרור של שירות מנוי יכול להפחית חלק מהסטיגמות השליליות סביב המשחק. ה-Stray המצליח, שנכלל ב-PS Plus בעת ההשקה, מראה באותו יום שמשחקי PlayStation Plus עדיין יכולים ליצור הרבה באזז חיובי. זמינות שירות המנויים של המשחק הבטיחה שהשיחה תישאר על החתולים החמודים של המשחק, ולא העובדה שמדובר במשחק של 30 דולר שנמשך רק כחמש שעות.
סוני זיהתה את העוצמה שיכולה להיות ל-PS Plus במשחקים מתמודדים בעבר. Destruction All-Stars היה במקור כותר השקה של PS5 בשווי $70, אך בסופו של דבר הושק כמשחק PlayStation Plus שהיה בחינם למנויים. למרות ש-The Last of Us Part I נראה שזה יהיה משחק טוב יותר מ-Destruction All-Stars, יום ראשון המשחק הגיוני אפילו יותר ב-PlayStation Plus Premium ו-Extra עכשיו מאשר ב-PS Plus בפברואר 2021.
למרות כל הגורמים הללו, ג'ים ראיין הבהיר שהוא לא רוצה משחקי AAA PlayStation Studios ב-PlayStation Plus Premium או Extra ביום הראשון במהלך ראיון עם Games Industry.
"אנחנו מרגישים שאנחנו במחזור טוב עם האולפנים שבהם ההשקעה מספקת הצלחה, מה שמאפשר עוד יותר השקעה, שמספקת עוד יותר הצלחה", אמר ריאן. "אנחנו אוהבים את המחזור הזה ואנחנו חושבים שהגיימרים שלנו אוהבים את המחזור הזה... אנחנו מרגישים שאם היינו עושים את זה עם המשחקים שאנחנו מייצרים באולפני פלייסטיישן, המחזור הטוב הזה ישבר. רמת ההשקעה שאנחנו צריכים לעשות באולפנים שלנו לא תהיה אפשרית, ואנחנו חושבים שהאפקט המדביק על איכות המשחקים שאנחנו עושים לא יהיה משהו שגיימרים רוצים".
הטיעון שלו הגיוני מנקודת מבט עסקית, אבל נתונים ממיקרוסופט מראים שאנשים משחקים יותר משחקים (ומשחקים שאולי לא שיחקו בהתחלה) כאשר הם זמינים בשירות מנוי. גם אם זה נראה לא הוגן לשפוט, אנשים רבים שוקלים את כמות התוכן החדש והמשעשע שהמשחק מציע לתג המחיר שלו. סוני לא יכולה לומר באמת אם The Last of Us Part I שווה 70 דולר, אבל היא יכולה לשנות את הדיון לטובתה עם מעשה של רצון טוב.
The Last of Us Part I ישוחרר ל-PS5 ב-2 בספטמבר 2022.
פלייסטיישן חשפה שהיא תוסיף את כל שמונת המשחקים הראשיים של Yakuza לפלייסטיישן פלוס במהלך שאר השנה, החל מאוגוסט.
Yakuza 0, Yakuza Kiwami, Yakuza Kiwami 2 ו-Yakuza: Like a Dragon יתווספו לראשונה לשירות בחודש הבא. בהמשך השנה ייכללו גם Yakuza 3 Remastered, Yakuza 4 Remastered, Yakuza 5 Remastered ו-Yakuza 6: Song of Life.
קשה לדמיין שסוני הייתה שחקן מרכזי במירוץ קונסולות כף היד לפני פחות מ-10 שנים. ענקית הקונסולות מצאה הצלחה עם ה-PSP בשנות ה-2000 ונראתה לדחוף את היתרון שלה ב-2012 עם ה-PlayStation Vita. זה לא ממש הלך כמתוכנן.
ה-PlayStation Vita היה כישלון מסחרי עבור סוני, כאשר החברה משכה תמיכה של צד ראשון מוקדם יחסית במהלך חייה ב-2014. למכשיר היד היה בסיס מעריצים ייעודי וכמה כותרים בלעדיים נהדרים ששווה להחזיק, אבל היה ברור שסוני איבדה את האמון בו.