למה ל-Ubisoft יש את כל הזכות למחוק את המשחקים שלך

כולם כועסים על יוביסופט - ומסיבה טובה.

תוכן

  • אתה לא הבעלים של המשחקים שלך
  • הפתרונות דקים

לרגע, זה בהחלט נראה כאילו Ubisoft לא רק סוגרת חשבונות לא פעילים, אלא גם מוחקת משחקים שנרכשו ב-Steam. עכשיו, לא כל זה בסופו של דבר היה נכון, אבל המחלוקת הייתה תזכורת לא כל כך עדינה שאתה למעשה, אינך הבעלים של המשחקים שלך - וטכנית, ל- Ubisoft יש את כל הזכות למחוק אותם אם תרצה בכך.

סרטונים מומלצים

אתה לא הבעלים של המשחקים שלך

אם לא קלטת את הפיאסקו, אנטי-DRM (ניהול זכויות דיגיטליות) משתמש טוויטר הבחין באימייל מסתובב מ-Ubisoft שאיימו למחוק חשבונות באפליקציית Ubisoft PC אם הם יישארו לא פעילים. אם תבחר שלא לעקוב אחר הקישור ולשמור על בטיחות חשבונך, Ubisoft תסיר את חשבונך. אה, וזה נראה כאילו המשחקים שלך ביחד עם זה.

במקום לשתוק כמו שכל מנהל יחסי ציבור טוב היה מציע, Ubisoft הגיבה לציוץ ואישרה שזה אמיתי. לפצח את הביצה. יוביסופט המשיך הלאה, באומרו שסגירת חשבון לא פעיל תבטל גם את הגישה למשחקי Ubisoft שנרכשו ב-Steam. הם דורשים חשבון Ubisoft, ואם Ubisoft סימנה את החשבון שלך כלא פעיל, תאבד את הגישה אליהם. ביצה על הפנים.

שלום. רק רצינו לציין שאתה יכול להימנע מסגירת החשבון על ידי כניסה לחשבון שלך תוך 30 ימים (מאז קבלת האימייל שבתמונה) ובחירה בקישור ביטול סגירת חשבון הכלול ב- אימייל. אנחנו בהחלט לא רוצים שתאבד את הגישה ל...

— תמיכת Ubisoft (@UbisoftSupport) 20 ביולי 2023

עם זאת, כפי שציינתי, Ubisoft אישרה מאז שהיא לא תמחק חשבונות עם רכישות. אז אתה יכול להיות רגוע שהמשחקים שלך בטוחים גם אם לא התחברת לחשבון שלך. יש תזכורת אכזרית בכל ההתרסקות שאינך הבעלים של המשחקים הדיגיטליים שרכשת במחשב האישי. יש לך רישיון לשחק במשחקים האלה, ואם חלון ראווה כלשהו יתפוצץ, הוא יכול להחליט לקחת את הרישיון הזה איתו.

זה גם לא איום רחוק. משחקים עבור Windows Live הפכו חצי תריסר כותרים לבלתי ניתנים להפעלה, פג באימות DRM הוסר מספר משחקים במהלך סוף שבוע, ומחקר שנערך לאחרונה מ הקרן להיסטוריה של משחקי וידאו העריך כי 87% מהמשחקים הדיגיטליים שיצאו לפני 2010 נמצאים בסכנת הכחדה חמורה. זו כמות השימור יש לנו לסרטים אילמים ולהקלטות אודיו לפני מלחמת העולם השנייה, ואלה מיועדות למשחקים שאינם ישנים מספיק כדי להניע אוטו.

זה אולי מחזה לראות, אבל יש כאן שיחה גדולה יותר על מה הפלטפורמות עושות כדי להגן על אלפי הדולרים ששחקנים מוציאים על תוכנה דיגיטלית. כבר ראינו גל של DRM מאולץ במחשב גווע ולוקח יחד איתו שפע של משחקים, מה שמאלץ את השחקנים לקנות אותם מחדש בפלטפורמות אחרות. זה אולי נראה כאילו אנחנו על בסיס יציב עכשיו, אבל מה קורה בעוד עשור או שניים? האם עדיין תוכל לגשת למשחקים שרכשת בחצי תריסר חלונות ראווה שונים?

זו שאלה הוגנת לשאול, ומיוחדת למחשב האישי כפלטפורמה. לפלייסטיישן ול-Xbox יש חלונות ראווה משלהם, והם יכולים לשלול רישיונות אם יבחרו. אבל זה ידרוש כשל של פלטפורמה שלמה; אקסבוקס או פלייסטיישן ייעלמו לחלוטין, במילים אחרות. עם PC, זה רק דורש שמוציא לאור יחליט כי משגר ייחודי כבר לא שווה את זה. ראינו את זה קורה בעבר.

הפתרונות דקים

אפליקציית GOG Galaxy Mac מציגה ספריית משחקים.

יש דרכים לעקוף את זה - המשגר ​​של Bethesda נסגר בשנה שעברה, ואתה עדיין יכול להעביר את הרישיונות שלך ל-Steam - אבל הם חריגים. מוקדם יותר השנה, רציתי להתעדכן Star Wars Jedi: Fallen Order, שרכשתי ב-Steam. נחסמתי במשך כשש שעות מלשחק כי לא נכנסתי לאפליקציית EA החדשה (היא נרשמה לחשבון ה-Origin הישן שלי שלא היה בשימוש). בסופו של דבר הצלחתי לשחק את המשחק, אבל לא לפני שקפצתי דרך חישוקים מעוררי כאב ראש כדי להוכיח שרכשתי את המשחק.

התגובה נגד Ubisoft לתגובת תמיכה מציגה את הפחד שיש לשחקני PC בכל הנוגע לבעלות על המשחקים שלהם. זה לא משנה שיוביסופט אישרה כעת שהיא לא תמחק חשבונות שחקנים; די אפילו ברעיון הקטן ביותר של האפשרות הזו כדי לגרום לטירוף. גם הסיבה ברורה. שחקני PC מודעים היטב לכך שפלטפורמות ההפצה הדיגיטליות הללו יכולות למשוך את הספריות שלהן אם ירצו בכך. זו הבעיה כאן.

פחות מכמה סטארט-אפים חצי אפויים של בלוקצ'יין, לא היה מאמץ מצד מפרסמים כמו Ubisoft, EA ו-Rockstar לאפשר לשחקנים להיות הבעלים של הדברים שהם רכשו. אבל יש לנו פתרון: משחקים ללא DRM. פלטפורמות כמו GOG מאפשרות לך להיות הבעלים של משחק שאתה רוכש. אתה קונה את המשחק, מקבל מתקין והוא שלך. גם אם חלון הראווה שממנו קניתם אותו יתקלקל, עדיין תוכלו להתקין ולשחק במשחק.

Ubisoft לא מוחקת משחקים מחשבונות, אבל היא יכולה.

הבעיה, כמובן, היא פיראטיות. זה סיפור עתיק כמו תוכנה דיגיטלית: אם אתה לא רוצה שהתוכנה שלך פיראטית, אתה צריך להגן עליה עם DRM. עם זאת, יותר ויותר מתברר שאמצעים אלה אינם מונעים למעשה פיראטיות, ופוגעים רק ברוכשים לגיטימיים בתהליך.

כ עבודת מחקר לשנת 2020 בעל הכותרת משחק וידאו DRM: ניתוח ופתרון פרדיגמה קורא במסקנתו: "[גילינו] ש[DRM קיים] רגישים בקלות לפיצוח והשיטה היחידה שמציעה הגנה מסוימת היא DRM מקוון תמיד. אנו מסיקים ש-DRM תמיד מקוון מצליח להפוך משחקים לבלתי שמישים תחילה עבור פיראטים ובהמשך גם עבור קונים לגיטימיים. משך הזמן שלקוחות זוכים להשתמש במוצר שעליו שילמו נתון לחלוטין לשיקול דעתה של החברה".

זו הבעיה כאן. משך הזמן שלקוחות לגיטימיים מקבלים להשתמש במוצר נתון לחלוטין לשיקול דעתה של החברה. Ubisoft לא מוחקת משחקים מחשבונות, אבל היא יכולה, וזו הסיבה שהייתה כזו פאניקה מלכתחילה. של החברה הסכם רישיון משתמש קצה כתוב באותיות רישיות: "מוצר זה מורשה לך, לא נמכר."

אז, Ubisoft, או כל מפרסם גדול אחר במחשב, קדימה למחוק את המשחקים שלי. בכל מקרה אין לי הרבה מה לומר בתהליך הזה. עבור כל השאר, הפנה את הזעם שלך אל ה-DRM האקולוגי של המחשב האישי, שלעולם לא מאפשר לך להיות בבעלות מלאה על הדברים שרכשת - כי זה העולם בו אנו חיים היום.

המלצות עורכים

  • אני משתמש ב-Steam כל יום, ולא יכולתי לחיות בלי 6 התכונות הנסתרות האלה
  • הסיבה המפתיעה שהמחשב החזק שלך עדיין לא יכול להתמודד עם המשחקים האחרונים
  • מסכי גיימינג 8K: זו הסיבה שלא כדאי לצפות להם ב-2023
  • למה אתה לא צריך לקנות את RTX 4090 ביום השחרור
  • איך אינטל צוחקת מול החנקה התרמית (אבל כנראה לא צריכה)