טום פטרסן וריאן שרוט של אינטל התאחדו שוב לסיבוב נוסף של תובנות לגבי אינטל ארק. הפעם, הם סיפקו צלילה עמוקה לטכנולוגיית Intel XeSS הקרובה, שתהיה התגובה של אינטל ל-DLSS של Nvidia.
הטכנולוגיה כבר מזמן צפויה, אך נראה כי אינטל מתכננת להשיק אותו בקרוב. חשוב מכך, בהתבסס על הבדיקות שסיפקו Shrout ו-Petersen, ייתכן ש-Intel XeSS יוכל להעניק שיפור רציני בביצועים.
Intel Arc Graphics | Intel XeSS Technology Deep Dive
אינטל XeSS הוא תכונת שיפור קנה המידה שנמצאת ב-Arc Alchemist כרטיסי מסך שלאט לאט עושים את דרכם לשוק. בתחילה הוא מציג את המשחק שלך ברזולוציה נמוכה יותר ולאחר מכן משתמש בלמידה חישובית (ML) ובינה מלאכותית (AI) כדי להגביר את הביצועים שלך תוך שמירה על איכות תמונה טובה. ל-Nvidia ול-AMD יש טכנולוגיות דומות, Nvidia DLSS ו-AMD FSR.
קָשׁוּר
- הנה איך אינטל הכפילה את הביצועים של מעבדי Arc GPU עם עדכון מנהל התקן פשוט
- אינטל פשוט נתנה ל-Arc GPU שלך ביצועים כפולים של פריימים לשנייה
- כמה עולה Intel Arc? מדריך רכישה של Arc Alchemist
חיכינו ל-Intel XeSS די הרבה זמן - זה היה אמור להיות בהתחלה ב-20 במאי לאחר שהוקנט לראשונה ב-2021. בדומה למעבדי Arc GPU עצמם, Intel XeSS איחרה להגיע, אך כעת, החברה מתכוננת להשיק אותו כראוי.
סרטונים מומלצים
בסרטון, אינטל מסבירה שהיא רוצה את "הטוב שבשני העולמות" עם XeSS - עיבוד מהיר ורזולוציות גבוהות הכל בחבילה אחת. כדי להשיג זאת, היא מתכננת להשתמש בבינה מלאכותית כדי להגביר את תהליך דגימת העל.
לפני שנתחיל, ראוי לציין כי Intel XeSS יכלול את ארבעת המצבים הבאים:
- איכות אולטרה
- איכות
- מְאוּזָן
- ביצועים
מצב Ultra Quality מתמקד באיכות תמונה בניגוד לפריימים לשנייה (fps). ירידה ברשימה מביאה את הפוקוס יותר לביצועים מאשר לאיכות תמונה.
כדי להשוויץ בטכנולוגיית Intel XeSS לצד Arc GPU, גם Petersen וגם Shrout שיחקו Shadow of the Tomb Raider. שניהם השתמשו במחשבים דומים עם ספינת הדגל Arc A770 GPU והריצו איתו את המשחק איתור קרניים מופעל, ב-1440p, ובהגדרות מקסימליות. עם זאת, Petersen השתמש במצב מאוזן בזמן ש-Srout שיחק ברזולוציה מקורית ללא דגימת-על.
השימוש ב-XeSS סיפק דחיפה מוחשית בביצועים; Petersen הצליח להגיע ל-80 פריימים לשנייה במצב מאוזן בעוד שהמחשב של Shrout נאבק להשיג 50 פריימים לשנייה יציבים. השימוש במצב ביצועים מביא את המספרים הללו עוד יותר, ומספק עד פי 2.11 מקצבי הפריימים של הפעלת המשחק ללא XeSS.
מעבר לדבר על הטכנולוגיה עצמה, Petersen ו-Shrout חשפו כי למעלה מ-20 משחקים יתמכו באינטל XeSS. הרשימה המלאה כוללת:
- פורצי כספת סדן
- ארקגדדון
- מקהלה
- Call of Duty: Modern Warfare II
- אבירות II
- Death Stranding: Director's Cut
- DioField Chronicle
- דולמן
- רוחות מכסי הרוחות השתחררו
- Ghostwire טוקיו
- גות'אם נייטס
- חיטמן השלישי
- נארקה: Bladepoint
- שחרור 2
- Shadow of The Tomb Raider
- סופר אנשים
- The Riftbreaker
- המתיישבים
- ערפד המסכות: ציד דם
שמענו גם מ יוביסופט כי Skull and Bones יהיו בין המשחקים הראשונים שיתמכו ב-Nvidia DLSS, AMD FSR ו-Intel XeSS כאשר הם יושקו ב-8 בנובמבר. זה נותן לנו טיזר קטן ומהנה - 8 בנובמבר פשוט עשוי להיות המועד האחרון של אינטל להציג את XeSS. אינטל גם כבר עובדת עם המפתחים של אינסטינקט, משחק בנושא דינוזאורים שעתיד לצאת ב-2025.
אינטל מתכננת להפוך את XeSS פתוח לכל המפתחים כדי להקל על האינטגרציה בתוך כותרים עתידיים וקיימים. היא גם התחברה עם היוצרים של כלי המידוד הפופולריים של 3DMark כדי ליצור כלי חדש המכונה XeSS Feature Test. הכלי הזה יהיה זמין בכל כרטיסי המסך, לא רק ב-Intel Arc, והוא ידגיש את היתרונות של XeSS על ידי הצעת תמונה זו לצד זו השוואת ביצועים.
בינתיים, אנחנו עדיין מחכים להשקה העולמית של ספינות הדגל של Intel Arc. אינטל עשתה לאחרונה הוציאה את Arc A380 בארה"ב, אז אני מקווה שעכשיו זה לא ייקח הרבה זמן. לאינטל XeSS גם אין עדיין תאריך שחרור רשמי.
המלצות עורכים
- אינטל עדיין לא ויתרה על GPUs, וכולנו צריכים להיות שמחים על כך
- סוף סוף, אינטל מביאה את קנה המידה של XeSS לגרפיקה משולבת ב-CES 2023
- Intel XeSS לעומת Nvidia DLSS לעומת רזולוציית על של AMD: עימות על דגימת על
- האם מעקב אחר קרניים עובד במעבדי Intel Arc GPU?
- מהו Intel XeSS, וכיצד הוא משתווה ל-Nvidia DLSS?
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.