Nvidia מציבה את הסטנדרט כל כך גבוה עבורה כרטיסי מסך למשחקים שלמעשה קשה להבחין בין Nvidia GPU שהוא רק מנצח לבין Nvidia GPU שהוא באמת מיוחד.
תוכן
- GeForce 256
- GeForce 8800 GTX
- GeForce GTX 680
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 1080
- GeForce RTX 3080
- אז מה הבא?
Nvidia היא כבר מזמן השחקנית הדומיננטית בשוק הכרטיסים הגרפיים, אך החברה הופעלה מעת לעת ללחץ רציני על ידי יריבתה העיקרית AMD, שהשיקה כמה GPUs אייקוניים משלו. עם זאת, אלה רק קבעו את Nvidia לקאמבק משמעותי, ולפעמים זה הוביל לקלף של ממש משנה משחק.
סרטונים מומלצים
היה קשה לבחור אילו GPUs של Nvidia באמת ראויים להיקרא הטובים בכל הזמנים, אבל צמצמתי את הרשימה לשישה כרטיסים שהיו חשובים באמת ועשו היסטוריה.
קָשׁוּר
- האם Nvidia תיקנה הרגע את מחברי החשמל הנמסים של ה-RTX 4090?
- זו הסיבה שאנשים כל כך מוטרדים מהחדשות של Starfield PC של היום
- RTX 4060 של Nvidia אולי לא יהיה כזה אכזבה אחרי הכל
GeForce 256
הראשון
למרות ש Nvidia טוען לעתים קרובות ה-GeForce 256 היה ה-GPU הראשון בעולם, זה נכון רק אם Nvidia היא החברה היחידה שזוכה להגדיר מה זה GPU. לפני GeForce הייתה סדרת כרטיסי המסך RIVA, וגם אז היו חברות אחרות שיצרו כרטיסים גרפיים מתחרים משלהן. מה ש-Nvidia המציאה באמת היה שיווק של כרטיסים גרפיים כמעבדי GPU, כי ב-1999 כשה-256 יצא, מונחים כמו כרטיס גרפי וערכת שבבים גרפית היו נפוצים יותר.
עם זאת, Nvidia צודקת שה-256 היה חשוב. לפני ה-256, ה-CPU שיחק תפקיד חשוב מאוד בעיבוד גרפיקה, עד לנקודה שבה ה-CPU השלים ישירות שלבים בעיבוד סביבת תלת-ממד. עם זאת, המעבדים לא היו יעילים במיוחד לעשות זאת, וזה המקום שבו ה-256 נכנס עם שינוי חומרה ותאורה, והוריד את שני החלקים האינטנסיביים ביותר של המעבד לעיבוד המעבד הגרפי. זו אחת הסיבות העיקריות לכך ש-Nvidia טוענת שזהו ה-GPU הראשון.
בתור מוצר, ה-GeForce 256 לא היה בדיוק אגדי: Anandtech לא התרשם במיוחד מהמחיר שלה עבור הביצועים בזמן שחרורו. חלק מהבעיה היה הזיכרון של ה-256, שהיה קצב נתונים יחיד, או SDR. עקב התקדמות אחרת, SDR הפך לבלתי מספיק עבור GPUs ברמת ביצועים זו. קצב נתונים כפול מהיר יותר או DDR (אותו DDR כמו ב-DDR5) שהושק מעט לפני סוף 1999, שעמדה לבסוף בציפיות של Anandtech לביצועים, אבל קשה היה לבלוע את תג המחיר המוגדל של גרסת ה-DDR.
ה-GeForce 256, הראשון בשמו, הוא בהחלט היסטורי, אבל לא בגלל שהוא היה מוצר מדהים. ה-256 חשוב כי הוא חנך את העידן המודרני של GPUs. שוק הכרטיסים הגרפיים לא תמיד היה דואופול; עוד בשנות ה-90, היו מספר חברות שהתחרו זו בזו, כאשר Nvidia הייתה רק אחת מהן. זמן קצר לאחר השקת ה-GeForce 256, רוב היריבות של Nvidia יצאו מהשוק. ה-Voodoo 5 GPUs של 3dfx לא היו תחרותיים ולפני שפשטה רגל רבות מהטכנולוגיות שלה נקנו על ידי Nvidia; Matrox פשוט עזבה לחלוטין את GPUs לגיימינג כדי להתמקד בגרפיקה מקצועית.
עד סוף שנת 2000, חברת הגרפיקה היחידה בעיר הייתה ATI. כאשר AMD רכשה את ATI ב-2006, היא הביאה את המודרני יריבות Nvidia ו-AMD כולנו יודעים היום.
GeForce 8800 GTX
קפיצת מדרגה מונומנטלית
לאחר ה-GeForce 256, Nvidia ו-ATI ניסו לשפר את השני עם GPUs חדשים יותר עם ביצועים גבוהים יותר. בשנת 2002, לעומת זאת, ATI השליכה את הכפפה על ידי השקת סדרת Radeon 9000 שלה, ובגודל קובייה של 200 מ"מ בריבוע, ספינת הדגל Radeon 9800 XT הייתה בקלות ה-GPU הגדול ביותר אי פעם. לספינת הדגל של Nvidia, GeForce4 Ti 4600 ב-100 מ"מ, לא הייתה תקווה לנצח אפילו את 9700 Pro בטווח הביניים, מה שהנחיל ל-Nvidia תבוסה מוחצת. יצירת GPU כבר לא הייתה רק על הארכיטקטורה, הזיכרון או הדרייברים; כדי לנצח, Nvidia תצטרך לייצר GPUs גדולים כמו ATI.
במשך ארבע השנים הבאות, גודלם של מעבדי הדגל של מכשירי הדגל המשיך לגדול, ועד שנת 2005 שתי החברות השיקו מעבד גרפי של כ-300 מ"מ. למרות ש-Nvidia חזרה על העליונה במהלך תקופה זו, ATI מעולם לא הייתה רחוקה מאחור וסדרת ה-Radeon X1000 שלה הייתה תחרותית למדי. עם זאת, GPU בגודל 300 מ"מ היה רחוק מהגבול של מה ש-Nvidia יכולה לעשות. בשנת 2006 פרסמה Nvidia את סדרת ה-GeForce 8 שלה, בראשות ספינת הדגל 8800 GTX. ה-GPU שלו, בשם הקוד G80, היה כמעט 500 מ"מ וספירת הטרנזיסטורים שלו הייתה גבוהה כמעט פי שלושה מספינת הדגל האחרונה של GeForce.
ה-8800 GTX עשו ל-ATI מה שה-Radeon 9700 Pro ושאר סדרת ה-9000 עשו ל-Nvidia, כאשר Anandtech מתאר את הרגע כ"דמוי 9700 Pro". 8800 GTX בודד היה מהיר כמעט פי שניים מה-X1950 XTX העליון של ATI, שלא לדבר על הרבה יותר יעיל. במחיר של 599 דולר, ה-8800 GTX היה יקר יותר מקודמיו, אך רמת הביצועים הגבוהה שלו ותמיכה ב-DirectX 10 פיצו על כך.
אבל זה היה בעיקר סוף מרוץ החימוש הגדול של ה-GPU שאפיין את תחילת שנות ה-2000 משתי סיבות עיקריות. ראשית, 500 מ"מ התקרבו למדי לגבול הגודל של GPU, וגם היום 500 מ"מ הוא גדול יחסית למעבד. גם אם Nvidia תרצה, יצירת GPU גדול יותר פשוט לא הייתה ריאלית. שנית, ATI ממילא לא עבדה על GPU משלה בגודל 500 מ"מ, כך ש-Nvidia לא מיהרה להביא לשוק GPU גדול עוד יותר. Nvidia בעצם ניצחה במרוץ החימוש על ידי הוצאה גבוהה יותר של ATI.
באותה שנה נרשמה גם רכישת ATI על ידי AMD, שהסתיימה ממש לפני השקת ה-8800 GTX. למרות ש-ATI קיבלה כעת את הגיבוי של AMD, זה באמת נראה כאילו ל-Nvidia יש יתרון כה גדול עד ש-Radeon לא יאתגר את GeForce במשך זמן רב, אולי לעולם לא שוב.
GeForce GTX 680
מנצח את AMD במשחק משלה
המהדורה החשובה הבאה של Nvidia הגיעה ב-2008 כשהשיקה את סדרת GTX 200, החל מה-GTX 280 ו-GTX 260. בגודל של כמעט 600 מ"מ בריבוע ה-280 היה יורש מפלצתי ראוי ל-8800 GTX. בינתיים, AMD ו-ATI סימנו שהן לא ישיקו עוד GPUs מתקדמים עם קוביות גדולות על מנת להתחרות, אלא להתמקד בייצור GPUs קטנים יותר בהימור המכונה קובייה קטנה אִסטרָטֶגִיָה. בסקירה שלה, אמר אננדטק "Nvidia תישאר לבד עם ביצועים מעולים בעתיד הנראה לעין." כפי שהתברר, ארבע השנים הבאות היו די קשות עבור Nvidia.
החל מסדרת ה-HD 4000 ב-2008, AMD תקפה את Nvidia עם מעבדי GPU קטנים בעלי ערך גבוה כמעט רמות דגל של ביצועים, והדינמיקה הזו נשמרה לאורך כל השנים הבאות דורות. ה-GTX 280 של Nvidia לא היה מספיק חסכוני, ואז סדרת ה-GTX 400 התעכבה, וסדרת ה-500 הייתה חמה מדי ורעבת חשמל.
אחת החולשות המסורתיות של Nvidia הייתה החיסרון שלה בכל הנוגע לעיבוד, האופן שבו מעבדים מיוצרים. Nvidia עמדה בדרך כלל מאחורי AMD, אבל היא השיגה סוף סוף את השימוש בצומת 40nm עבור סדרת 400. עם זאת, AMD רצתה להחזיר את ההובלה בתהליך במהירות והחליטה שהדור הבא שלה יהיה על הצומת החדש של 28nm, ו-Nvidia החליטה ללכת בעקבותיה.
AMD ניצחה במירוץ ל-28nm עם סדרת ה-HD 7000 שלה, כשספינת הדגל שלה HD 7970 החזירה את AMD למקום הראשון מבחינת ביצועים. עם זאת, ה-GTX 680 הושק רק חודשיים לאחר מכן, ולא רק שהוא גבר על ה-7970 בביצועים, אלא גם ביעילות הספק ואפילו בגודל הקוביות. כפי שניסח זאת אננדטק, ל-Nvidia היה "הנחית את הטריפקטה הטכנית" וזה ההפך לחלוטין את הטבלאות ב-AMD. AMD אכן החזירה לעצמה את כתר הביצועים שוב על ידי השקת מהדורת HD 7970 GHz מאוחר יותר ב-2012 (בולטת עבור בהיותו ה-GPU הראשון של 1GHz), אבל ההובלה ביעילות ובביצועים למילימטר היה סימן טוב לכך Nvidia.
הקרב הלוך ושוב בין Nvidia ל-AMD היה די מרגש אחרי כמה מאכזבים ה-GTX 400 ו-500 סדרות היו, ולמרות שה-680 לא היה 8800 GTX, הוא סימן את חזרתה של Nvidia להיות תחרותית באמת מול AMD. אולי הכי חשוב, Nvidia כבר לא הייתה כבדה על ידי חסרון התהליך המסורתי שלה, וזה בסופו של דבר ישתלם בגדול.
GeForce GTX 980
הדומיננטיות של Nvidia מתחילה
Nvidia מצאה את עצמה במקום טוב מאוד עם סדרת GTX 600, וזה היה בגלל תהליך ה-28nm של TSMC. בנסיבות רגילות, AMD פשוט הייתה עוברת לתהליך הבא של TSMC כדי להחזיר את היתרון המסורתי שלה, אבל זו כבר לא הייתה אופציה. ל-TSMC ולכל בתי היציקה האחרים בעולם (פרט לאינטל) היה קושי יוצא דופן להתקדם מעבר לצומת ה-28nm. נדרשו טכנולוגיות חדשות על מנת להתקדם הלאה, מה שאומר ש-Nvidia לא הייתה צריכה לדאוג ש-AMD תחזיר את ההובלה בתהליך בזמן הקרוב.
לאחר כמה שנים של הלוך ושוב והסתבכות של AMD בכספים מוגבלים, Nvidia השיקה את סדרת GTX 900 ב-2014, שנחנכה על ידי ה-GTX 980. בהתבסס על ארכיטקטורת Maxwell החדשה, זה היה שיפור מדהים בהשוואה לסדרות GTX 600 ו-700 למרות היותו באותו צומת. ה-980 היה מהיר יותר ב-30% ל-40% מה-780 תוך שהוא צרך פחות חשמל, והוא אפילו היה מהיר יותר בקצת יותר מהקצה העליון. 780 Ti. כמובן, ה-980 ניצח גם את ה-R9 290X, ושוב זכה לטריפקטה של ביצועים, יעילות כוח וגודל קוביות. בסקירה שלו, אננדטק אמר שה-980 הגיע "מאוד מאוד קרוב לעשות ל-Radeon 290X מה שה-GTX 680 עשה ל-Radeon HD 7970".
AMD לא הייתה מסוגלת להגיב. לא היה לו GPU מהדור הבא שמוכן להשקה ב-2014. למעשה, AMD אפילו לא עבדה על מערך שלם של GPUs חדשים לגמרי כדי להשוות את התוצאה עם Nvidia. AMD במקום זאת תכננה למתג מחדש את סדרת Radeon 200 כסדרת Radeon 300, ותפתח GPU חדש אחד שישמש כספינת הדגל. כל ה-GPUs הללו היו אמורים להשיק באמצע 2015, מה שיעניק את כל שוק ה-GPU ל-Nvidia למשך כמעט שנה שלמה. כמובן, Nvidia רצתה למשוך את השטיח ממש מתחת ל-AMD והכינה ספינת דגל חדשה לגמרי.
ה-GTX 980 Ti, שהושק באמצע 2015, היה מהיר בכ-30% מה-GTX 980, הודות לצריכת החשמל הגבוהה משמעותית שלו וגודל התבנית הגדול יותר בקצת יותר מ-600 מ"מ בריבוע. הוא גבר על ה-R9 Fury X החדש של AMD חודש לפני שהושק. למרות שה-Fury X לא היה רע, היו לו ביצועים נמוכים יותר מה-980 Ti, צריכת חשמל גבוהה יותר והרבה פחות VRAM. זה היה הדגמה של כמה רחוקה Nvidia עם סדרת 900; בעוד AMD ניסתה במהירות להוציא את ה-Fury X מהדלת, Nvidia יכלה להשיק את ה-980 Ti בכל עת שהיא רצתה.
Anandtech ניסחה את זה די טוב: "העובדה שהם מתקרבים כל כך רק כדי להיות מתומרון על ידי Nvidia שוב הופכת את המצב הנוכחי לכאוב עוד יותר; זה דבר אחד להפסיד ל-Nvidia ברגליים, אבל להפסיד בסנטימטרים רק מזכיר לך עד כמה הם התקרבו, איך הם כִּמעַט להרגיז את Nvidia."
Nvidia הקדימה בעצם שנה את AMD מבחינה טכנולוגית, ולמרות שמה שהם עשו עם סדרת GTX 900 היה מרשים, זה גם היה קצת מדכא. אנשים רצו לראות את Nvidia ו-AMD מוציאים את זה כמו שהם עשו ב-2012 ו-2013, אבל זה התחיל להיראות כאילו זה היה בעבר. ה-GPU הבא של Nvidia בהחלט יאשר מחדש את התחושה הזו.
GeForce GTX 1080
ה-GPU ללא תחרות מלבד עצמו
בשנת 2015, TSMC השלימה סוף סוף את תהליך ה-16 ננומטר, שיכול להשיג מהירויות שעון גבוהות ב-40% מ-28 ננומטר באותה הספק או מחצית מההספק של 28 ננומטר במהירויות שעון דומות. עם זאת, Nvidia תכננה לעבור ל-16nm בשנת 2016 כאשר הצומת היה בוגר יותר. בינתיים, ל-AMD לא היו שום תוכניות להשתמש ב-16nm של TSMC, אלא עברה להשיק GPUs ו-CPUs חדשים בתהליך ה-14nm של GlobalFoundries. אבל אל תטעו בשמות: ה-16nm של TSMC היה וטוב יותר מה-14nm של GlobalFoundries. לאחר 28 ננומטר, המינוח לתהליכים התבסס בשיווק ולא במדידות מדעיות. המשמעות היא שלראשונה בתולדות ה-GPU המודרנית, ל-Nvidia היה יתרון התהליך מול AMD.
סדרת GTX 10 הושקה באמצע 2016, מבוססת על ארכיטקטורת Pascal החדשה והצומת 16nm של TSMC. פסקל למעשה לא היה שונה מאוד ממקסוול, אבל הקפיצה מ-28 ננומטר ל-16 ננומטר הייתה עצומה, כמו אינטל שעוברת מ-14 ננומטר ב-Skylake ל-Skylake 10 ננומטר באגם אלדר. ה-GTX 1080 היה ספינת הדגל החדשה, וקשה להפריז כמה מהר הוא היה. ה-GTX 980 היה קצת יותר מהיר מה-GTX 780 Ti כשיצא. בניגוד, ה-GTX 1080 היה מהיר יותר ב-30% מה-GTX 980 Ti, וגם תמורת 50 דולר פחות. גם גודל הקוביות של ה-1080 היה מרשים ביותר, קצת יותר מ-300 מ"מ בריבוע, כמעט חצי מהגודל של ה-980 Ti.
עם ה-1080 ושאר סדרת ה-10, Nvidia לקחה למעשה את כל שוק ה-GPU של שולחנות העבודה לעצמה. סדרת 300 של AMD וה-Fury X פשוט לא היו התאמה. בטווח הביניים, AMD השיקה את סדרת RX 400, אבל אלה היו רק שלושה מעבדי GPU בטווח נמוך עד בינוני שהיוו חזרה לאסטרטגיית הקוביות הקטנות, מינוס החלק שבו ספינת הדגל של Nvidia הייתה במרחק בולט כמו עם ה-GTX 280 וה-HD 4870. למעשה, ה-1080 היה מהיר כמעט פי שניים מה-RX 480. ה-GPU היחיד ש-AMD יכול היה לנצח באמת היה ה-GTX 1060 בטווח הביניים, מכיוון שה-GTX 1070 הקטוע מעט היה קצת מהיר מכדי להפסיד ל-Fury X.
AMD אכן השיקה בסופו של דבר GPUs מתקדמים חדשים בצורת RX Vega, שנה שלמה לאחר יציאת ה-1080. עם צריכת חשמל גבוהה בהרבה ואותו מחיר מכירה, ספינת הדגל RX Vega 64 ניצחה שערה את ה-GTX 1080 אך לא הייתה תחרותית במיוחד. עם זאת, ה-GTX 1080 כבר לא היה ספינת הדגל של Nvidia; עם גודל קוביות קטן יחסית ושנה שלמה להכנה, Nvidia השיקה ספינת דגל חדשה לגמרי שלושה חודשים שלמים לפני שה-RX Vega בכלל הושק; זה היה חזרה על ה-980 Ti. ה-GTX 1080 Ti החדש היה אפילו מהיר יותר מה-GTX 1080, והביא לשיפור נוסף של 30% בביצועים. כפי שאמר אננדטק, ה-1080 Ti "מגבש עוד יותר את הדומיננטיות של Nvidia בשוק כרטיסי המסך היוקרתיים."
הכישלון של AMD לספק מעבד גרפי מתקדם תחרותי באמת גרם לכך שהתחרות האמיתית היחידה של ה-1080 הייתה ה-GTX 1080 של Nvidia עצמה טי. עם ה-1080 וה-1080 Ti, Nvidia השיגה את מה שהוא אולי הניצחון השלם ביותר שראינו עד כה ב-GPU המודרני הִיסטוֹרִיָה. במהלך 4 השנים האחרונות, Nvidia המשיכה להגדיל את היתרון הטכנולוגי שלה על פני AMD, וקשה היה לראות כיצד Nvidia יכולה אי פעם להפסיד.
GeForce RTX 3080
קורס תיקון
אחרי רצף כל כך ארוך ומדהים של ניצחונות, אולי זה היה בלתי נמנע ש-Nvidia תיכנע להיבריס ותאבד את העין מה הפך את ה-GPUs הנהדרים של Nvidia כל כך נהדרים. Nvidia לא עקבה אחרי סדרת GTX 10 עם GPU נוסף עם עלייה מדהימה בביצועים, אלא עם סדרת RTX 20 הידועה לשמצה. אולי בצעד לחתוך את AMD משוק ה-GPU, Nvidia התמקדה בהצגת איתור קרניים מואץ בחומרה ו-A.I. שיפור קנה המידה במקום לספק ביצועים טובים יותר באופן כללי. אם תצליח, Nvidia עלולה להפוך את GPUs של AMD ללא רלוונטיים עד שהחברה יצרה לבסוף גרפי Radeon עם מעקב אחר קרניים מובנה.
סדרת RTX 20 הייתה קצת פלופ. כשה-RTX 2080 ו-2080 Ti הושקו בסוף 2018, אפילו לא היו משחקים שתמכו במעקב אחר קרניים או דגימת סופר למידה עמוקה (DLSS). אבל Nvidia תמחרה כרטיסים מסדרת RTX 20 כאילו התכונות האלה עשו את כל ההבדל. במחיר של 699 דולר, ל-2080 היה מחיר לא הגיוני, ותג המחיר של 1,199 דולר של ה-2080 Ti היה אפילו יותר מטורף. Nvidia אפילו לא התחרה עם עצמה יותר.
גם שיפור הביצועים בכותרים קיימים היה מאכזב ביותר; ה-RTX 2080 היה מהיר יותר ב-11% בלבד מה-GTX 1080, אם כי לפחות ה-RTX 2080 Ti היה מהיר יותר בכ-30% מה-GTX 1080 Ti.
השנתיים הבאות היו תיקון קורס עבור Nvidia. האיום מ-AMD התחיל להיות די רציני; החברה סוף סוף השיגה את היתרון בתהליך על ידי מעבר ל-7nm של TSMC והחברה השיקה ה-RX 5700 XT באמצע 2019. Nvidia הצליחה להתגבר על זה שוב על ידי השקת GPUs חדשים, הפעם סדרת RTX 20 Super עם דגש על ערך, אבל ה-5700 XT כנראה הדאיג את Nvidia. ה-RTX 2080 Ti היה גדול פי שלושה אך היה מהיר יותר ב-50% בלבד, כלומר AMD השיגה ביצועים גבוהים בהרבה למילימטר. אם AMD ייצרה GPU גדול יותר, זה עלול להיות קשה לנצח.
גם Nvidia וגם AMD תכננו לעימות גדול ב-2020. Nvidia זיהתה את הפוטנציאל של AMD ומשכה את כל העצירות: תהליך ה-8nm החדש של סמסונג, ארכיטקטורת ה-Ampere החדשה ודגש על GPUs גדולים. AMD בינתיים נשארה על תהליך ה-7nm של TSMC אבל הציגה את ארכיטקטורת RDNA 2 החדשה ותשיק גם GPU גדול, הראשון שלו מאז RX Vega ב 2017. הפעם האחרונה ששתי החברות השיקו ספינות דגל חדשות לגמרי באותה שנה הייתה 2013, לפני כמעט עשור. למרות שהמגיפה איימה להרוס את התוכניות של שתי החברות, אף אחת מהחברות לא הייתה מוכנה לעכב את הדור הבא והושקה כמתוכנן.
Nvidia ירתה ראשונה עם סדרת ה-RTX 30, בראשות ספינת הדגל RTX 3090, אך עיקר ההתמקדות הייתה ב-RTX 3080 שכן במחיר של 699 דולר הוא היה הרבה יותר זול מ-1,499 דולר 3090. במקום להיות חזרה על סדרת RTX 20, ה-3080 סיפק עלייה ניכרת של 30% בביצועים ב-4K על ה-RTX 2080 Ti, אם כי צריכת החשמל הייתה מעט גבוהה. ברזולוציות נמוכות יותר, רווח הביצועים של ה-3080 היה מעט פחות, אך מכיוון שה-3080 היה מסוגל מאוד ב-4K, קל היה להתעלם מכך. ה-3080 גם נהנה ממגוון רחב יותר של משחקים התומכים במעקב אחר קרניים ו-DLSS, מה שנותן ערך ל-Nvidia GPU עם התכונות הללו.
כמובן, זה לא היה משנה אם ה-3080 ושאר סדרת ה-RTX 30 לא יוכלו לעמוד מול סדרת ה-RX 6000 החדשה של AMD, שהושקה חודשיים לאחר מכן. במחיר של 649 דולר, ה-RX 6800 XT היה התשובה של AMD ל-RTX 3080. עם ביצועים כמעט זהים ברוב המשחקים ולכל היותר הרזולוציות, הקרב בין ה-3080 ל-6800 XT הזכיר את ה-GTX 680 וה-HD 7970. לכל חברה היו היתרונות והחסרונות שלה, כאשר AMD מובילה ביעילות הספק ו ביצועים בעוד של-Nvidia היו ביצועים טובים יותר במעקב אחר קרניים ותמיכה בתכונות אחרות כמו A.I. העלאת קנה מידה.
ההתרגשות מפני פרק חדש במלחמת ה-GPU גוועה במהירות, כי זה התברר מהר מאוד אף אחד לא יכול היה לקנות RTX 30 או RX 6000 או אפילו GPUs בכלל. המגיפה הפחיתה משמעותית את ההיצע בעוד שהקריפטו הגדילה את הביקוש וסקלפרים חטפו כמה שיותר GPUs. בזמן כתיבת שורות אלה, המחסור הסתיים ברובו, אבל רוב ה-GPUs של Nvidia עדיין נמכרים ב-$100 או יותר מעל MSRP. למרבה המזל, ניתן למצוא GPUs מתקדמים יותר כמו RTX 3080 קרובים יותר ל-MSRP מאשר כרטיסים מסדרת 30 מקצה נמוך יותר, מה ששומר על 3080 אפשרות מעשית.
בסך הכל, ה-RTX 3080 היה תיקון נחוץ מ-Nvidia. למרות שה-3080 סימן את סוף השליטה הכמעט מוחלטת של Nvidia בשוק הגרפיקה השולחנית, קשה שלא לתת לחברה קרדיט על כך שלא הפסידה ל-AMD. אחרי הכל, סדרת RX 6000 נמצאת בתהליך הרבה יותר טוב ו-AMD הייתה אגרסיבית ביותר בשנים האחרונות. וחוץ מזה, טוב לראות סוף סוף מרוץ צמוד בין Nvidia ל-AMD שבו שני הצדדים מנסים מאוד לנצח.
אז מה הבא?
בניגוד ל-AMD, Nvidia תמיד שומרת את הקלפים שלה קרוב לחזה ולעיתים רחוקות חושפת מידע על מוצרים עתידיים. אנחנו יכולים להיות די בטוחים סדרת RTX 40 הקרובה תושק מתישהו השנה, אבל כל השאר לא בטוח. אחת השמועות היותר מעניינות היא ש-Nvidia תשתמש ב-5nm של TSMC עבור RTX 40 GPUs, ואם זה נכון אז זה אומר של-Nvidia תהיה זוגיות עם AMD שוב.
אבל אני חושב שכל עוד RTX 40 אינו עוד RTX 20 ומספק יותר אפשרויות בטווח נמוך ובינוני מאשר RTX 30, ל-Nvidia אמור להיות מוצר טוב מספיק מהדור הבא. אני באמת רוצה שזה יהיה כל כך טוב שהוא נכנס לרשימת המעבדים הטובים ביותר של Nvidia בכל הזמנים, אבל נצטרך לחכות ולראות.
המלצות עורכים
- מספרי הביצועים הראשונים של ה-GPU החדשים הצפויים של AMD דולפים החוצה
- אפילו השותפים של Nvidia לא מאמינים ב-RTX 4060 Ti החדש
- ה-Nvidia GPU המסתורי הזה הוא מפלצתיות מוחלטת - והרגע קיבלנו מבט נוסף
- מדוע ה-GPU החדש של Nvidia מתפקד גרוע יותר מאשר גרפיקה משולבת
- ה-GPU החשוב ביותר של הדור הבא של Nvidia נמצא במרחק של פחות משבועיים