אנחנו בקצה של דור חדש של מעבדי גיימינג - Raptor Lake מהדור ה-13 מבית אינטל ו-Ryzen 7000 מבית AMD. אם אתה קורא את זה ביום פרסום זה, למעשה, AMD מוגדר להשיק מחר את המעבדים של הדור הבא. אבל האם אכפת לך?
תוכן
- מדריך להדיוט לצווארי בקבוק במעבד
- מפיג מיתוסים של מעבד המשחקים
- תכונות הפלטפורמה עושות את ההבדל
- האם כדאי לשדרג את מעבד המשחקים שלך?
סרטונים מומלצים
AMD ואינטל ללא ספק ייצאו שתיהן בטענה לבעלות על מעבד המשחקים הטוב ביותר, אבל בדיקות מראות זאת באופן עקבי שדרוגי מעבד למשחקים אין ההשפעה הגדולה ביותר על קצב הפריימים שלך. יש הרבה מה שקורה בדור הבא של המעבדים, אז אני הולך לעזור לפרק כיצד להבין את תפקיד המעבד שלך במשחקים וכיצד תוכל לקבוע מתי הגיע הזמן לשדרוג.
מדריך להדיוט לצווארי בקבוק במעבד
שדרוגי מעבד המשחקים מסתכמים כולם צווארי בקבוק במחשב. צוואר בקבוק הוא כאשר רכיב אחד במחשב שלך מגביל את הביצועים של אחר, ולמעבדים יש סוד מלוכלך כשזה מגיע למשחקים - הם לא עושים הרבה. כמובן, המעבד שלך פעיל וקריטי למשחקים, אבל תפקידו העיקרי הוא לצאת מהדרך של ה-GPU שלך.
קָשׁוּר
- עם שותפויות בלעדיות למחשבים אישיים, כולם מפסידים
- יציאות המחשב הגרועות ביותר בכל הזמנים - ולמה הן היו כל כך גרועות
- כיצד בינה מלאכותית יצירתית תיצור משחקים עם 'עולמות רחבים, גדולים יותר ועמוקים יותר'
צוואר בקבוק של CPU הוא כאשר המעבד שלך מגביל את הכרטיס הגרפי שלך, וקל לבדוק אם זה קורה במחשב שלך. טען משחק תובעני שאתה אוהב לשחק כשמנהל המשימות פתוח ב-Windows, לחץ פרטים נוספים, ובדוק היכן נמצא ניצול המעבד וה-GPU שלך. יש לך צוואר בקבוק אם ניצול המעבד שלך הוא מעל ניצול ה-GPU שלך.
לרוב המערכות יש צווארי בקבוק במקומות שונים, כך שאתה מחפש בעיקר פערים גדולים (כמו המעבד שלך ב-100% בעוד שה-GPU שלך עומד על 60%). המטרה ברוב המשחקים היא שה-GPU שלך יפעל ב-100% ניצול מלא ללא קשר למקום המעבד שלך. הכרטיס הגרפי שלך הוא הרכיב החשוב ביותר בעת משחק, ולכן הוא אמור להיות בשימוש יותר מהמעבד שלך.
עם זאת, יש כאן מורכבות מסוימת. בתור התחלה, ניצול של 100% GPU לא אומר בהכרח שאינך צריך לשדרג את המחשב האישי שלך. זה רק אומר שאתה צריך לשדרג את ה-GPU שלך במקום את המעבד שלך, וזה נכון במיוחד אם אתה משדך כרטיס גרפי חלש יותר עם מעבד חזק.
הרזולוציה שבה אתה משחק היא גם גורם מכריע. ה-Core i5-12600K מהיר בכ-15% מה-Core i5-10600K ב-1080p, למשל, אבל יש רק בסביבות הפרש של 3% ב-4K. את הכסף שתוציא בשדרוג המעבד שלך כדאי לבזבז על כרטיס גרפי חדש (או אולי אפילו צג גיימינג 4K אם כבר תכננתם לשדרג).
אפילו עם זה, רוב המורכבות מסתכמת במשחקים שאתה משחק. אין כלל קשה עבור אילו משחקים משתמשים יותר במעבד, אבל אתה יכול לפרק את הכותרות שאתה משחק כדי להבין את תפקיד המעבד שלך.
מפיג מיתוסים של מעבד המשחקים
יש הרבה רעיונות מוטעים לגבי מעבדי גיימינג מכיוון שלמען האמת, הם מורכבים. יש האומרים שאתה צריך רק מעבד ארבע ליבות למשחקים, אחרים אומרים שביצועי המשחקים הם רק תדר, ומעבדי גיימינג כמו Ryzen 7 5800X3D האם היית מאמין שביצועי המשחקים הם הכל על גודל מטמון המעבד.
המציאות היא שספירת הליבה, התדירות, המטמון וכל שאר המפרטים של המעבד שלך חשובים; זה רק תלוי איזה מהדברים האלה הכי חשוב. כפי ש רוברט האלוק של AMD הסביר לי, משחקים מתחלקים במידה רבה לשלושה דליים. משחק יכול להיות רגיש לתדירות, חביון או גרפיקה, וזיהוי הרגישויות במשחקים האהובים עליך יכול לספר לך הרבה על מה שאתה צריך ממעבד גיימינג חדש.
באופן כללי, כותרים מרובי משתתפים תחרותיים כמו Rainbow Six Siege ו פורטנייט רגישים לאחביון. ההוראות למשחקים אלה פשוטות לביצוע של המעבד שלך, אך הן אקראיות ומבוססות על בחירת השחקן. המעבד שלך מסיים את ההוראות במהירות, אבל הוא צריך את ההוראות האלה במהירות האפשרית. דלי המשחקים הזה רגיש לזמן השהייה, וזו הסיבה שהמטמון המוגדל ב-Ryzen 7 5800X3D מציע דחיפה כה גדולה במשחקים כמו פורטנייט.
למשחקים הרגישים לתדר אין הרבה הוראות אקראיות. המשחקים די צפויים, אבל יש להם הרבה הוראות שצריך לבצע מהר מאוד. אתה יכול לראות דוגמה לכך ב Red Dead Redemption 2, שבו ספירת הליבה המוגברת ומהירות השעון של ה Core i9-12900K מנצח את המטמון המוגבר ב-Ryzen 7 5800X3D.
לבסוף, משחקים רגישים לגרפיקה פשוט לא עוסקים יותר מדי במעבד שלך. המשחקים האלה נשענים יותר על ה-GPU שלך, כך שמעבדים שונים לא יספקו יתרון רב. כמה דוגמאות כוללות סייברפאנק 2077 ו Assassin's Creed Valhalla, אבל חשוב לזכור צווארי בקבוק במשחקים רגישים לגרפיקה. המשחקים האלה אולי לא יראו דחיפה גדולה עם מהירות שעון או מטמון מוגבר, אבל הם יראו קפיצה מסיבית אם ה-GPU שלך נמצא בצוואר בקבוק.
לא תמצא משחק שמתמקד רק בתדירות או עוסק רק בהשהיה, אבל טוב לזהות לאן המשחקים שאתה משחק רזים. אם אתה משחק הרבה Rainbow Six Siege, לדוגמה, תראה יתרון ממעבד חדש יותר עם מאגר מטמון גדול יותר, אבל ב-Shooter פשוט יחסית כמו Borderlands 3, אתה צריך רק שש ליבות לכל היותר בדור חדש למדי.
תכונות הפלטפורמה עושות את ההבדל
AMD Ryzen 7000 ו אינטל דור 13 Raptor Lake להציג מכשול ייחודי עבור שדרוגי מעבד. בנסיבות רגילות, לא הייתי ממליץ לך לשדרג לדור חדש אם אתה מתמקד במשחקים (בהנחה שיש לך מחשב מאוזן אחרת). עם זאת, שני הדורות הללו מציגים את ההקדמה של DDR5 ו-PCIe 5.0.
זיכרון DDR5 לא חשוב כמו שזה נראה. אני אצלול עמוק יותר לתפקיד של DDR5 במשחקים בטור הבא שלי, אבל זו לא סיבה לשדרג את המעבד שלך לבד. תכונת הפלטפורמה המעניינת יותר היא PCIe 5.0.
ל-PCIe 5.0 עדיין יש הרבה מה להתבגר, אבל רק לפני כמה דורות ננעלנו ל-PCIe 3.0. אינטל הדור העשירי ו-AMD Ryzen 2000, ומעבדים ישנים יותר, נעולים ל-PCIe 3.0. זה אומר שלא תקבל את הביצועים הטובים ביותר מאפיינים כמו DirectStorage, וזה יכול להיות ממש הרסני בהתאם ל-GPU שיש לך (קרא את שלי סקירת RX 6500 XT לעוד על כך).
האם כדאי לשדרג את מעבד המשחקים שלך?
אם אתה צריך לשדרג את מעבד המשחקים שלך מסתכם במה שיש לך עכשיו, באילו משחקים אתה מתכנן לשחק ואיזה כרטיס גרפי אתה משייך את המעבד. יש הרבה עצות בערך הזה להבנת מעבד המשחקים שלך, אבל לא רציתי לעזוב אותו מבלי להציע גם עצות קנייה.
עברתי על כל מהדורות המשחקים הגדולות ב-2022, ואף אחת מהן לא דורשת יותר משש ליבות. שש ליבות עם אחד משלושת דורות המעבד האחרונים הם המקום שבו אתה רוצה להיות. משחקים מסוימים יכולים לנצל שמונה ליבות, כמו סייברפאנק 2077, אבל ההבדלים הרבה יותר קטנים ברגע שאתה מכה שש ליבות.
הצימוד שלך בין מעבד ו-GPU משחק תפקיד גדול גם כן. כלל האצבע שלי הוא שה-GPU וה-CPU שלי יהיו בתוך שני דורות אחד מהשני ולאזן את המקום שבו הם נמצאים בערימת המוצר. אם שדרגת לכרטיס כמו RTX 3060 Ti אבל אתה עדיין יושב על Ryzen 7 1700X, למשל, החלפת המעבד שלך תספק עלייה מסיבית בביצועים. אם כבר יש לך את Ryzen 5 5600X החדש יותר, כנראה שלא תראה הרבה דחיפה.
אין כללים קשים לשדרוג מעבד המשחקים שלך. בסופו של דבר, הדרך הטובה ביותר להימנע משדרוגים מיותרים היא לפתח הבנה עמוקה יותר של התפקיד של המעבד שלך במשחקים ולשים לב היטב לאופן שבו המחשב האישי שלך מטפל בהם.
מאמר זה הוא חלק מ ReSpec - טור דו שבועי מתמשך הכולל דיונים, עצות ודיווח מעמיק על הטכנולוגיה שמאחורי משחקי מחשב.
המלצות עורכים
- ניסיתי לחיות מחדש את המורשת הנשכחת של Halo כזכיין של Mac - וזה היה אסון
- ביקשתי מהמפתחים להסביר מדוע יציאות PC בשנת 2023 פועלות כמו זבל
- לקונסולות יש עדיין יתרון אחד גדול, והוא פוגע במשחקי המחשב
- איך משחק מצלמת גוף ויראלי הרמה את האינטרנט לחשוב שזה קטעים אמיתיים
- מחשבים ניידים למשחקים עדיין משקרים לנו, וזה נהיה אפילו יותר מסובך