Splatoon 3
MSRP $59.99
"Splatoon 3 מספק זן של כיף מרובי משתתפים עשיר בתוכן שמרענן לראות בעידן של הבטחות מטלטלות למשחק חופשי."
יתרונות
- משחק מקוון חזק
- כלי נשק חדשים ומהנים
- תוכן ארוך לשחקן יחיד
- סלמון ראן נהיה מתוח
- בניית עולם מעולה
חסרונות
- עדיין אין צ'אט קולי
- קרבות משטחי השולחן מרגישים מבודדים
בעולם צודק, Splatoon 3יהיה המשחק המולטיפלייר הגדול ביותר של השנה. זו רמת הצלחה שהיא בהחלט ראויה לה, שכן נינטנדו יצרה את האיטרציה הטובה ביותר של סדרת יריות הדיו הפרועה שלה עד כה. זה עושה את זה בלי מיקרוטרנזקציות, בונוסים חובה להתחבר או הפניות לתרבות הפופ. לא רק זה, אלא שהוא נארז בסוג של מהדורה טעון תוכן שמרגיש כמעט נכחד בנוף מרובי המשתתפים התחרותי של היום.
תוכן
- תמשיך כך
- עם דיו
- יותר מתפריטים
זה בעיקר בגלל חופשי לשחק, מודל עסקי שנותן למפתחים הרבה רפיון מראש. משחקים בחינם כמו Rumbleverseאוֹ MultiVersus לא צריך להיווצר במלואו ביום הראשון - לעזאזל, הם לא צריכים להיות טובים בכלל. הם רק צריכים להיות מהנים מספיק כדי להתחבר לשחקנים שהיו סקרנים או משועממים מספיק כדי להוריד אותם. למשחק מרובה משתתפים במחיר מלא אין את אותה יוקרה. זה צריך להיות חוויה מלאה בעת ההשקה, לא רק מצב מהנה אחד אם הוא הולך לשכנע שחקנים להיכנס.
Splatoon 3התכונה הטובה ביותר של זה היא שהוא לא לוקח את האתגר בקלות.אם תמצא את נוף מרובה משתתפים הנוכחי מבחיל, Splatoon 3 עשויה להיות ההקלה שאתה צריך. זה לא רק שהוא משתפר בכל היבט של הסדרה עם תיקוני איכות חיים נחוצים ומצבים חדשים ויצירתיים. זה שאכפת לו מהאופן שבו שחקנים מבלים את זמנם בין משחקים מקוונים - משהו שהלוואי שמשחקים אחרים ישימו לב אליו.
תמשיך כך
ואילוSplatoon 2 הרגיש כמו פורט דלוקס של הופעת הבכורה של הסדרה ב-Wii U, Splatoon 3 הוא המשך אמיתי. יש פחות תחושה שנינטנדו מתעסקת בהמצאה חדשה תוך כדי תנועה ופותרת את הקינקים תוך כדי. במקום זאת, זה מרגיש כמו לעבור משחרור גישה מוקדמת להשקה 1.0. זוהי אחת מהגרסאות ה-Switch הבוטות והמלאות ביותר שראינו בתקופת החיים של הקונסולה.
הקרן לא השתנה אפילו קצת, אבל זה לא צריך. זה עדיין אותו יריות בגוף שלישי ידידותי לילדים שמחליף כדורים בדיו. המשחקים המקוונים הסטנדרטיים שלו מתנגנים כמו ספר צביעה תחרותי, כאשר ילדים/דיונונים צובעים את שדה הקרב בצבע של הצוות שלהם. כחוויה מרובה משתתפים, מצב Turf War החתימה של Splatoon עדיין אין שני לו. זה נשאר קונספט גאוני שמקל על שחקנים בכל הגילאים להרגיש שהם עוזרים לקבוצה ללא קשר לרמת המיומנות. כששרתי הבדיקה שהוגדרו לתקופת הבדיקה נפלו, הייתי באמת עצוב שאצטרך לחכות עוד שבוע כדי לשחק יותר.
חלק מהשינויים החשובים ביותר שלו הם פשוט החלטות פשוטות שמגדירות טוב יותר את המשחק להצלחה. למשל, חברים שחגגו אחד עם השני כבר לא נדבבו לקבוצות יריבות באקראי (מוזר Splatoon 2 מוזרות שעד היום משגעת את המוח). למרות כל השיפורים שלו, המשחק מבוסס הצוות עדיין מסרב בעקשנות לכלול צ'אט קולי במשחק אפשרות, משהו שמרגיש אפילו יותר מתסכל הפעם בגלל איכות החיים החיובית האחרת מהמורות.
אמנם זה מאכזב, אבל מעט יותר עושה כשזה מגיע למשחק מקוון בסיסי. מפות יש בשפע בעת ההשקה, ומביאות מבחר חזק של מועדפים ישנים ובולטים חדשים. הקישוריות הייתה יציבה במהלך המבחנים שלי בלי שום פיגור או גמגום שאתה מקבל ממשהו כמו משחק ספורט מריו. כעת ניתן לשחק במצבים מדורגים בסדרה של חמישה משחקים, מה שייתן לשחקנים תחרותיים אתגר גבוה לעבוד לקראתו. וכמובן, Splatfests חוזרים עם כמה טוויסטים חדשים ומלהיבים שכבר העלו את הכוח החברתי של הסדרה במהלך הדגמה מהירה של סוף שבוע מוקדם יותר הקיץ.
כל שינוי קטן מצטבר ליצירת חווית ליבה מקוונת שלא הותירה אותי חרדה לגבי ההמשך.
יש גם הרבה מה לאהוב בכל הנוגע לנשק וליכולות החדשות של המשחק. כלים כמו ה-Splatana, מגב שמשות שניתן להפעיל כמו חרב, כבר שינו לחלוטין את הדרך בה אני משחק. במהלך כמה ימים של משחקים מקוונים, מצאתי את עצמי מחליף את דרך הנשק שלי לעתים קרובות יותר (משהו שאפשר לעשות עכשיו למרבה המזל בין המשחקים), מכיוון שפשוט נהניתי להתנסות בכל הדרכים החדשות היצירתיות שאני יכול עכשיו לשחרר סופת דיו על שלי יריבים. אני אוהב במיוחד יכולת סופר אחת שמאפשרת לי לזמן פטיש גדול מדי שמטיל את היריבים שלי בקסם סלפסטיק.
למי ששיחק אי פעם רק ב-Splatoon כלאחר יד, ייתכן שהשינויים האלה לא נראים משנים עולמיים במיוחד. עם זאת, כל שינוי קטן מצטבר ליצירת חווית ליבה מקוונת שלא הותירה אותי חרדה לגבי ההמשך. זה משהו שאני לא יכול היה לומר עבור הילה אינסופית, MultiVersus, או כל להיט מרובה משתתפים שירד בשנה האחרונה.
עם דיו
מרובי המשתתפים התחרותי הוא רק נתח טעים אחד במגש הקלמרי הפעם. Splatoon 3 עושה מאמצים מרשימים כדי ליצור משחק שיכול ליהנות ממנו על ידי שחקן סולו שפשוט חופר את הוויברס הטרי של הזיכיון. זה מתחיל בזה קמפיין לשחקן יחיד, שהוא ארוך ומעמיק יותר ממה שמוצע בשני משחקי Splatoon הקודמים גם יחד. הוא כולל למעלה מ-10 שעות של אתגרים מבוססי רמות המדריכים כלי נשק ויכולות תוך מתן כמה אתגרים אמיתיים.
מרגש לראות את נינטנדו הופכת את Splatoon לחוויה משכנעת לשחקן יחיד, במקום להתייחס אליה כאל הצידה מהירה. עם זאת, עדיין יש מקום לשיפור. הקמפיין שם דגש הרבה יותר גדול על הסיפור, מכיוון שהעולם בנוי עם איזו ידע מוזר להפליא. עם זאת, לעתים רחוקות זה מועבר ברמות עצמן, שהן לרוב מסלולי מכשולים מעורפלים שבמקרה פותחים יומני טקסט חיוניים. יש הבזק נהדר של מה שיכול להיות מאוחר בקמפיין כשהסיפור משתלב בעיצוב ברמה, אבל זה מרגיש כאילו אנחנו עדיין במרחק משחק אחד מנינטנדו לבחון איך נראה קמפיין Splatoon כמו.
גם מצב ה-Tableturf Battle של המשחק נמצא במרחק צעד אחד מהשלמות, אם כי אני אוהב את הבסיס שהוא מניח. כאן, Turf War מתורגם למיני-משחק ממכר לבניית חפיסות שבו שחקנים מתחרים מנסים לצבוע את מירב המקומות ברשת באמצעות קלפים. אמנם ביליתי שעות בשליטה בניואנסים שלו וביצירת חפיסות מתוך הקלפים דמויי הפאזל שלו, אבל אין בהכרח סיבה חזקה להשאיר אותי מכור. זה קצת אי במשחק הראשי, קצת מנותק משאר המשחק. יש תחושה רופפת של התקדמות עם מערכת דירוג ומאתגרי NPC שאפשר לפתוח, אבל הלוואי היו כמה מוצרי קוסמטיקה ברורים או כלי נשק בלעדיים למצב שיעודדו אותי יותר לחפור ב. העובדה שלא ניתן לשחק בו בשידור חי מול חברים היא גם צעד מוטעה, שמבזבז את הפוטנציאל התחרותי המצוין של המיני-משחק
אני אוהב גם את הקמפיין וגם את ה-Tableturf Battle, שיהיה ברור. כל אחד מהנה בפני עצמו ולא רק מרחף כדי לרפד את המצב המקוון. הם רק סמל לבעיה נפוצה של Splatoon שבה זה מרגיש לעתים קרובות שהיישום הטוב ביותר של רעיונות נהדרים הוא תמיד במרחק משחק אחד. אנחנו יודעים שכאשר המפתחים יכולים לתקן משהו, זה יכול להיות מיוחד להפליא. לִרְאוֹת: ריצת סלמון.
שום דבר לא מרגיש כמו מחשבה שלאחר מכן שפותחה כדי ליצור ערך באופן שרירותי.
מצב PVE לארבעה שחקנים הוצג Splatoon 2 חוזר לכאן כגרסה הטובה ביותר של עצמו. בעבר, זה היה מצב הגנה על גלים מהנה להפליא שהתאפק על ידי היותו אירוע מתוזמן שהשחקנים נאלצו להגיע אליו. ההגבלה הזו נעלמה וכעת שחקנים יכולים לשחק בה בכל עת, וזה שינוי מבורך שגורם לה להרגיש בסיסי יותר למערכת האקולוגית. בעוד שהרעיון הבסיסי נותר ללא שינוי - ניתזים גלים של אויבים תת-מימיים, תופסים את הביצים שהם מפילים, טביעו כמה שיותר לפני שנגמר הזמן - אני נהנה הפעם. זה הודות לבוסים החדשים דמויי הקאיג'ו, שיכולים להופיע לאחר הסיבוב האחרון ולעורר עמדה אחרונה כאוטית. זה טוויסט קטן שגורם למצב להרגיש יותר בלתי צפוי ומאתגר, ומוסיף דובדבן מושלם על מצב שרק היה צריך עוד מגבון אחד כדי לזרוח.
גם אם חלק מהתוכן החדש משאיר מקום לשיפור, אני מתרשם מהאיכות הגבוהה הנוכחת בכל אחד Splatoon המחושים השונים של 3. שום דבר לא מרגיש כמו מחשבה שלאחר מכן שפותחה כדי ליצור ערך באופן שרירותי. אני משוכנע שמישהו יכול לקנות את המשחק הזה, לא לשחק שנייה ב-Turf War, ועדיין לצאת בהרגשה שהם קיבלו תמורה לכספם.
יותר מתפריטים
Splatoon 3 מגיע בזמן המושלם עבורי. בחודשים האחרונים, מצאתי את עצמי יותר ויותר מאוכזב ממשחקים מרובי משתתפים. זה הופעל על ידי MultiVersus, משחק שמשקיע מעט מאמץ בחוויה סביב הקרבות מלאי ה-IP שלו. כשאני מאתחל את המשחק, אני נזרק לתוך מבחר תפריטים שמהם אני קופץ לפלייליסט. כשמשחק מסתיים, אני מועבר במהירות חזרה לתפריטים נוספים שמראים חבורה של פסי התקדמות עולים, ומפתים אותי להמשיך לשחק. אני כל הזמן במרחק קליק אחד מחנות ומרגישה שהלחימה תוכננה כדרך להצדיק קוסמטיקה ומעבר קרב.
Splatoon 3 הוא משחק שקל לקחת כמובן מאליו.
בעקבות החוויה הזו, Splatoon 3 מרענן להפליא. זה עושה מעל ומעבר כדי לוודא שהשחקנים נהנים מהשהייה שלהם באינקופוליס בכל שנייה שהמשחק מופעל. במקום לערבב שחקנים לתפריטים לא ברורים, הוא מציב אותם במרכז צבעוני שמכניס כל מצב לסוג של הקשר סיפורי. קרבות מקוונים מופעלים באזור הקבלה של בניין מסיבי הכולל אזור לבדיקה להוציא כלי נשק, מוכר מזון שיעניק להם הטבות, ומכונת גאצ'פון שמחלקת תגמולים אקראיים עבור מטבעות. מצד שני, טבלטורף קרב חבוי בפינת המרכז, עם דג שרץ בו כמו סוד סמטה אחורית מעורפלת. יש תחושה שהכל הוא חלק מעולם משגשג ומקושר זה בזה.
כשאני משחק Splatoon 3, אני לא נכנס רק כדי לדפוק כמה סיבובים של מלחמת טורף; אני חי יום שלם בחיי הדיונונים שלי. אני נכנס לעבודה היום שלי ב-Grizzco לשחק קצת סלמון ראן. ואז אני עושה קניות אצל כל הספקים, מחפש דרך לשפר את הכושר הטרי שלי. אני עובר ליד דוכן ה-Tableturf Battle בזמן שאני מסתובב בעיר וחושב "כן בטח, יש לי זמן לסיבוב לפני שאני הולך ללובי." במקום ללעוס משהו כמו הקמפיין בכלל פַּעַם, Splatoon 3 נהנים ממנו בצורה הטובה ביותר כאשר מכניסים את כל החלקים שלו לשגרה קטנה ומקטינים אותם לאורך זמן. סליחה מארק צוקרברג, אבל אינקופוליס הוא המרחב הדיגיטלי היחיד שאני באמת רוצה לחיות בו.
Splatoon 3 הוא משחק שקל לקחת כמובן מאליו. זה יהיה מפתה לכתוב אותו כעוד משחק מרובה משתתפים מהנה בים צפוף - וכזה שעולה 60 דולר יותר מכמה אלטרנטיבות שניתן לשחק בצורה מושלמת. אבל מה ה Switch בלעדי האם כאן צריכה להיות הנורמה, לא היוצא מן הכלל. זהו משחק מעוצב במלואו ובנוי בקפידה מחוץ לשער, במקום הוכחה טובה לקונספט שיחיה וימות על ידי היכולת של המפתח לעמוד בקצב. היא לא בונה את עולמה לאחר מעשה באמצעות סרטוני יוטיוב משלימים ואינה צריכה לפלפל הפניות למדיות אהובות אחרות כדי לייצר בידור. כל מה שאתה צריך כדי ליהנות מהחוויה נמצא שם ביום הראשון, ולא מתחבא במפת דרכים לפיתוח.
מדובר בדגימה נדירה בעולם מרובה המשתתפים - כזו שאפילו נינטנדו עצמה התקשתה לייצר השנה. עד ליום שבו משחקים עשירים בתוכן כמו זה ייכחדו, אני אתענג על כל רגע שאוכל לבלות בצמרמורת ברחובות אינקופוליס.
Splatoon 3 נבדק על Nintendo Switch OLED במצב כף יד ועל א TCL 6-Series R635 כאשר מעגן.
המלצות עורכים
- כיצד לחבר את ה-Nintendo Switch לטלוויזיה
- משחקי מרובי המשתתפים הטובים ביותר ב-Nintendo Switch
- להיט הפולחן הטוב (והמוזר) של Nintendo 3DS מגיע לאפל ארקייד
- Splatoon 3 מקבל שלבי 'צ'יל' חדשים וכלי נשק בדצמבר הקרוב
- האם ל-Mario + Rabbids Sparks of Hope יש מרובה משתתפים?