רוב האנשים חושבים על סמל אשכתקן ה-RPG של האסטרטגיה, אבל דמוניסקולהופך את הציפייה הטיפוסית לקרב דמוי שחמט על ראשה. הוסף קצת כישרון מ-Shin Megami Tensei, Persona ואימה איטלקית וזה הופך להרפתקה ייחודית משלה למבוגרים צעירים.
הטריילר הראשון של Demonschool
הלכתי מעשית עם הדגמה של דמוניסקול ב-PAX West והתרשם מהגישה המהירה שלו לקרבות. זה עושה שינויים עדינים בנוסחת האסטרטגיה, אבל כאלה שעושים הבדל משמעותי בכל הנוגע לקצב הקרבות.
סרטונים מומלצים
ימי שדים
דמוניסקול מככבים ארבעה ילדי קולג' החוקרים תעלומות על טבעיות בעיירת הקולג' באי שלהם בשנות ה-90. מנהל קריאייטיב ברנדון שפילד מציין שזו בחירה ספציפית שהרגישה נכונה למשחק, בהתחשב באופן שבו בזמנים המודרניים יש יותר דגש על טכנולוגיה. אתה משחק בתור פיי, היורשת החיה האחרונה במשפחת מורשת של ציד שדים, ונלחם לצד חבריה ננקו, דסטין וקנוטה כדי להפיל מנהיגי כתות, שדים ועוד.
ה-SRPG הטיפוסי היחידה יכולה להזיז מספר מוגבל של חללים לכל כיוון בהתאם למהירות שלה. ב דמוניסקול, דמויות יכולות לנוע כיוון אחד אנכית או אלכסונית עם "צעד צד" אופציונלי המאפשר להן לנוע רווח אחד אופקית בחינם. אתה יכול להמשיך להזיז דמויות כל עוד יש לך "נקודות מיומנות" לעשות זאת. התור הראשון לכל דמות עולה נקודה אחת, והשני עולה שתיים. כל תור מתחיל ב"שלב תכנון" שקובע לאן הדמות שלך תנוע ובמי היא תרפא או תפגע.
דמוניסקול מעודד אותך לערום אסטרטגית את היכולות האלה כדי שתוכל לפגוע באויבי KO, כמו להרחיק אותם ואז לשפשף את עצמך כדי לעשות פי שלושה מהנזק. אם אתה לא זוכר את היכולות של הדמויות שלך, אל תדאג. אתה יכול לראות אותם בתצוגה קופצת בכל פעם שאתה בוחר את הדמות כדי להעביר אותם על פני הלוח. אם בסופו של דבר תשנה את דעתך לגבי פעולה, תוכל גם לבטל אותה ללא כל השלכות.
"שלב הפעולה" הבא לוחץ על "הפעל" על ההתקפות משלב התכנון. לאחר מכן שחקנים רואים את ההתקפות המונפשות מהיחידות שלהם וכיצד הם מביסים את אויביהם. אז, הגיע הזמן שאויבים יתקפו. אזהרה: לעתים קרובות הם גם מולידים חברים חדשים או מתלכדים על חבר מפלגה.
דמוניסקול חותך בכוונה את עודפי התכונות שאפילו לא הבנתי שיש למשחקי אסטרטגיה. כל קרב אמור להיות קצר - בערך 10 עד 15 דקות לקרב בוס ואפילו קצר יותר לקרבות רגילים. בהדגמה, לדמויות היו רק שלוש נקודות של HP לעומת מאות שהיו להן בדרך כלל ב-SRPG טיפוסי. הלחימה מוכלת גם בתוך חלל קטן יותר שבו אויבים משרצים לקרב במקום להיכנס ממסדרונות רחבי ידיים.
העולם עצמו גם מסתיר קווסטים שעוזרים לשחקנים ללמוד יותר על הדמויות. כל שיחה מוסיפה נקודות ל"מדדי החברות" של החברים שלך בהתאם לתשובות שלך. דמוניסקול יש אלמנטים "דמויי פרסונה" כמו היכרויות עם דמויות אחרות (אם כי למרבה המזל, אף אחד מהם אינו קטינים יוצאים עם מבוגרים כמו בהשראתו).
עד כה, דמוניסקול הוא SRPG מבטיח שממציא מחדש את הטקטיקות של הז'אנר בצורה מהירה ונגישה. החיסרון היחיד שאני יכול לראות עם הלחימה הוא עם ממשק המשתמש במהלך קרבות בוס. חלק מהתמונות החזותיות מקשות על לראות בדיוק היכן הבוס יפגע בעת שימוש בהתקפות מסוימות, והמפה עמוסה בקלות באויבים נכנסים ובאיברים של הבוס. עם זאת, זה כנראה משהו שהצוות עובד עליו.
דמוניסקול הוא פריט רשימת מעקב לחובבי SRPG שרוצים מעט תבלינים מהז'אנר ושונאים את מחויבויות הזמן לכל קרב. זה צריך לפנות גם למי שאוהב סיפורים על-טבעיים של מבוגרים צעירים.
דמוניסקול מגיע ל פלייסטיישן 5, פלייסטיישן 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC ו-Steam Deck בשנת 2033.
המלצות עורכים
- Homeseek מציע שילוב משמח של אסטרטגיה פוסט-אפוקליפטית ומשחק תפקידים
- שמשות חצות של מארוול שואבות השראה מפרסונה, סמל האש והרוקליקס
- Crusader Kings 3 מגיע לקונסולות השנה
- 5 דרכים שבהן Genshin Impact עדיף על Breath of the Wild
- הרחבת הסינתזה של Path of Exile מגיעה במרץ, מביאה דרך חדשה להתקדמות
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.