סקירת ארץ הפלאות של טינה הקטנטנה: אנחנו כבר לא על פנדורה

אדון הדרקון בארצות הפלאות של טינה הקטנטנה.

ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה

MSRP $59.99

פרטי ציון
מוצר מומלץ של DT
"ארץ הפלאות של טינה הקטנטנה היא הטרייה ביותר ש-Borderlands הרגישה מזה שנים."

יתרונות

  • סביבות מהנות ומגוונות
  • הרבה התאמה אישית של RPG
  • טונות של שלל
  • כישוף נהדר וקרב תגרה

חסרונות

  • בוסים לא מרשימים
  • מקטבים אישיות אופי
  • פעימות רגשיות חלשות

לפני כחודש הייתה לי הזכות תצוגה מקדימה ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה, הספין-אוף האחרון של Borderlands מ-Gearbox Software ו-2K. מה שחוויתי היה טייק חדש לגמרי של Borderlands, משהו ששילב את משחק הבוזז-יורה שכולנו מכירים ואוהבים עם נתונים סטטיסטיים דמויי RPG, שיעורים, ציוד ועוד. למרות שהמשחק היה מהנה, הדמויות והסיפור באזור הצד שחקרתי לא היו, וחששתי שזה יהיה מייצג של המשחק בכללותו.

תוכן

  • משחק תפקידים יורה-בוזז
  • צוות ססגוני
  • שלל ושלל ושלל, אוי!
  • ההשקפה שלנו

אני שמח לומר שאחרי שחוויתי הרבה, הרבה יותר מהמשחק, אני יכול לומר בוודאות ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה זה טוב. למעשה, זה ממש טוב. אין לזה תהודה רגשית של ההסתערות של טינה הקטנטנה על Dragon Keep, ה Borderlands 2 DLC שמחזיק במעמד כמעט מיתי וזה ארצות הפלאות שואב את ההשראה שלו, אבל זה בסדר. זה מטופש, כיף מטופש, ויש לזה ערך פנימי משלו.

הפסקתי לצפות לזוהר הבזק-במחבת של הסתערות על Dragon Keep, ו ארצות הפלאות עדיף לזה.

משחק תפקידים יורה-בוזז

ההבדל המיידי ביותר בין ארצות הפלאות וכותרים אחרים של Borderlands היא כמות השחקנים בהתאמה אישית של הדמויות. ממש בתחילת המשחק, שחקנים יכולים לבחור מתוך מגוון של מראה פיזי עבור הדמות שלהם, שהם זעירים כמו בחירת צבע הסומק שלהם והדוגמה על הטוניקה שלהם.

ארצות הפלאות באמת מרגיש כמו RPG, וזה הביא כמה מהתכונות הטובות ביותר של הז'אנר לנסיעה.

השחקנים מתבקשים לבחור אחד מהם שש כיתות ואחת מכמה תכונות לאופי שלהם לפני הקצאת מספר מוגדר של נקודות למערכת סטטיסטיקה דמוית מבוכים ודרקונים. בחרתי בכיתה של שומר נבגים, שנתן לי מגוון של נזקי נשק ומיומנויות מגוונות לבחירה ובן לוויה פטריות שיעקוב אחריי לקרב, וקראתי לדמות שלי Muffin Top. זה מאוד מעיד על ההומור שיבוא.

גיליתי שלכיתה, לסטטיסטיקה ולכישורים שלי הייתה השפעה אמיתית על זרימת הלחימה במשחק. ברגע שפתחתי את הנעילה של הפטרייה, הוא היה עזר אדיר בקרבות - המלווה א.י. הוא מצוין, וזה א עזרה אמיתית אם אתה משחק סולו ולא עם קבוצת חברים (אני גם לא יכול להתגבר על כמה שהוא מקסים לחלוטין הוא).

הסטטיסטיקה גדלה ונקודות המיומנות המוענקות בכל רמה גם הן מועילות מאוד. לעתים קרובות, הייתי רץ לתוך אזור חדש ונתקע, רק כדי להבין ששכחתי להקצות את הנקודות שצברתי מהעליות האחרונות שלי ברמות. ארצות הפלאות באמת מרגיש כמו RPG, וזה הביא כמה מהתכונות הטובות ביותר של הז'אנר לנסיעה.

השחקן נלחם בדרקון מכני שפולט להבה לוהטת.

זה לא אומר שמתעלמים מקרב FPS הרגיל. צילום מרגיש כמעט בדיוק כמו Borderlands 3: Sנמוך יותר מהרבה יורים אחרים, אבל חלק יותר וקל יותר להתמודד עם שחקנים חדשים יותר. כלי הנשק החדשים של התגרה שימושיים כאשר אתה מוצף באויבים קרובים, מכיוון שרוב התקפות התגרה מחזירות אויבים לאחור ומבלבלים אותם. לא גיליתי שכלי נשק תגרה עושים הרבה הבדל בקרב, אבל שיחקתי גם במטווח שיעור ממוקד אקדח, כך שהחוויה שלך עם מבנה מכוון יותר תגרה כמו ה-Brr-zerker עשויה להיות שונה.

דבר אחד שמרגיש נהדר באופן עקבי הוא לחשים, שמחליפים רימונים פנימה ארצות הפלאות. יש להם מגוון של השפעות, כולל הסכנות היסודיות הרגילות, גניבה בריאותית ועוד. חלקם ניתנים להטלה מיידית, בעוד שאחרים דורשים מהשחקנים להחזיק את הכפתור המתאים לזמן קצר בזמן שהלחש נטען. הקסמים שלי תמיד נחתו היכן שציפיתי שהם יגיעו, והם דרך מצוינת לערבב את משחק הנשק הרגיל. נהניתי מאוד לפוצץ אויבים בחזרה עם פרצי אש או חתיכות קרח מחודדות.

צוות ססגוני

בעוד שהמשחק מהנה ומעניין באופן עקבי, הסיפור קצת יותר לא אחיד. אמנם ארצות הפלאות מחזירה קומץ דמויות, רוב הפוקוס הוא על צוות השחקנים החדש, שמשחקים את משחק שולחני Bunkers and Badasses עם טינה ב"עולם האמיתי" בזמן שהשחקן חושף הרפתקאות משחק עולם. אני נהנה מהקריינות קצת יותר במשחק המלא מאשר בתצוגה המקדימה, אבל הם מחליפים בין מצחיק לצומר בתדירות גבוהה מדי. אם אינך מתחבר לסימן המסחרי של הומור האסלה של Borderlands ובדיחות הממים, אתה עלול למצוא אותן מעצבנות יותר מכל דבר אחר. התעניינתי קצת יותר באדון הדרקון, האנטגוניסט החדש, אבל הוא לא משחק יותר מדי תפקיד עד קרוב יותר לסוף הקמפיין.

בעוד שהמשחק מהנה ומעניין באופן עקבי, הסיפור קצת יותר לא אחיד.

כרגיל, החלקים המצחיקים ביותר של המשחק נמצאים בטיפים של הכלים, בהתבטאויות האויב ובקווי הדמות של השחקן. צחקתי יותר בזמן שיצרתי את הדמות שלי וקראתי את תיאורי הכיתה המצחיקים מאשר במהלך כל הזמן שלי תצוגה מקדימה מקורית - למרבה המזל, נראה שאזור הצד המופיע בתצוגה המקדימה הוא חריג ולא הכלל. אתה יכול להתאים אישית את סוג הקווים שדמות השחקן שלך אומרת במהלך קרבות ותוך כדי חקר, והם די מצחיקים.

כרגיל, זה גם נהדר לשמוע את קווי האויבים, במיוחד את קווי המוות שלהם. כמה מה-one-liners הטובים ביותר שמורים לאויבים גנריים כשהם על ערש דווי.

שומר קבר ונבגים רצים על גשר.

המקום היחיד שבו המשחק באמת מועד הוא כאשר הוא מנסה למשוך בחוטי הלב. יש כמה רגעים במהלך הקמפיין ובמשימות צד שאמורים להיות כבדים ומתחשבים ולא מהירים ומטופשים. למרות שהם מפוזרים למדי, הרגעים האלה הם לעתים קרובות בלתי צפויים ולא מספקים. במהלך חקירה צדדית אחת על אדם שבנו הפך לבובה מעץ, כל הזמן חיכיתי לשורת המחץ ליפול, אבל זה מעולם לא קרה. זה פשוט היה אמור להיות עָצוּב, שזה משהו שלא ממש רואים מהכותרים של Borderlands.

למסע הראשי יש גם כמה רגעים כאלה, אבל הם לא גורמים לך לחשוב כמעט כמו הסתערות על Dragon Keep עשה. אני לא אומר שמשחק Borderlands לא יכול להתמודד עם נושאים רציניים; אני רק אומר שהאחד הזה לא באמת יודע מה לעשות כשהרגשות האלה מתעוררים בתסריט.

שלל ושלל ושלל, אוי!

למרבה המזל, ארצות הפלאות יודע בדיוק מה לעשות עם שלל. יש כמות עצומה להדהים של שלל במשחק הזה, לא רק משופרת על ידי התגרה החדשה כלי נשק ולחשים, אלא גם על ידי המספר המוגדל מאוד של כלי עזר שנמצאו במהלך הַרפַּתקָה. שחקנים יכולים למצוא ולצייד רובים, לחשים, נשק תגרה, מחלקות (שפועלות כמו מגנים במשחקי Borderlands קודמים), טבעות, אופנים לכיתה, קמעות ועוד.

זו כמות עצומה מסחררת של דברים להרים, וזה הופך כל אויב מובס למזרקה של שלל של ממש. אמנם רוב זה חסר ערך, אבל חצי מהכיף של Borderlands הוא לנפות את הזבל כדי למצוא משהו שהוא באמת בעל ערך. ציון הפריט, אחד ממאפייני איכות החיים הטובים ביותר של הסדרה, חוזר פנימה ארצות הפלאותוזו דרך מצוינת להשוות במהירות שלל מבלי להשוות ידנית כל ערך סטטיסטי בודד.

למרבה המזל, ארצות הפלאות יודע בדיוק מה לעשות עם שלל.

קווסטים הם לא המקום היחיד שבו אתה יכול למצוא שלל. במקום לנסוע במהירות לרמות ולמיקומים שונים מעולם מרכז, ארצות הפלאות נותן לשחקן גישה למפת עולם גדולה שמלאה לחלוטין באזורי מפגש אקראיים, משימות צד, הזדמנויות שלל, הטלת קוביות, קרבות קשים ועוד. המשחק מעודד שחקנים באופן פעיל לחפש את החוויות הנוספות הללו, שלל תלוי ובונוסים סטטיסטיים מולם כמו גזר זהוב.

בנשי מארצות הפלאות של טינה הקטנטנה.

נסיעה ידנית למקומות אחרים היא חמודה וגורמת לעולם להרגיש רחב יותר ממשחקים קודמים, אבל התנועה על המפה איטית ומסורבלת למדי. הסביבות עצמן מגוונות, והן באמת גורמות לך להרגיש כאילו אתה נמצא בעולם פנטזיה. אויבים הם די סטנדרטיים, והבוסים מרגישים כמו מעט יותר מספוגי כדור, אבל זה פחות חשוב כשיש הרבה דברים מגניבים להסתכל עליהם בזמן שאתה יורה ובוזז. אחד מ הסתערות על Dragon Keepהמאפיינים המצחיקים ביותר של טינה - המניפולציה המהירה של טינה בעולם המשחק - מוצגים כאן במלואם.

לצערי, ארצות הפלאותההחלטה לשלב מכניקת RPG פירושה שאחת התכונות הגרועות ביותר של הז'אנר מוצגת לצד הטובות יותר שלו. המשחק הזה הוא גרנדי - יותר טחון מכל משחק של Borderlands לפניו. אמנם אתה לא בהכרח צריך לטחון בשביל שלל טוב אלא אם כן אתה מחפש משהו מסוים, אבל אתה צריך לטחון עבור XP. המשימות הצדדיות של המשחק ופעילויות אחרות הן לכאורה "אופציונליות", אבל אם אתה רוצה אפילו הסיכוי של כדור השלג בגיהנום להיות מיושר מספיק כדי להתמודד עם אזור הסיפור הראשי הבא, אתה באמת חייב תעשה אותם. אזורי הצד האלה מהנים, אבל הם יותר מאותו קרב כמו הקמפיין, אז אם אתה מחפש משהו אחר לגמרי, תתאכזב.

ההשקפה שלנו

ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה הוא משב רוח מתקבל בברכה עבור סדרת Borderlands. הוא מקבל זהות חדשה משלו ואינו מפחד להשיל אסוציאציות מהעבר כדי לדחוף את הסדרה לכיוון חדש - נתיב שאני מקווה שהוא יישאר בו, במיוחד עבור זיכיון שחלק מאמינים שמחדש את אותם נושאים ישנים יותר מדי פִּי. "חביב" היא הדרך הטובה ביותר לתאר ארצות הפלאות: הוא כל הזמן צוחק על עצמו ורוצה שתחייך ותצחק יחד איתו, ורוב הזמן, עשיתי זאת. מעריצי Borderlands וחובבי משחקי שולחן במיוחד ימצאו כאן הרבה מה לאהוב. גם אם אתה לא מעריץ ותיק, באמת יש משהו לכולם ליהנות בהרפתקה האחרונה של טינה.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

אם אתם מחפשים את הטוב ביותר שיש לסדרה להציע, ההסתערות של טינה הקטנטנה על Dragon Keep הוא עדיין הקרם המוחלט של היבול. זה זמין כמשחק עצמאי בחנות Epic Games. Borderlands 2 הוא גם כותר בולט בסדרה, למרות שהוא חסר חלק מתכונות איכות החיים של ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה.

כמה זמן זה ייקח?

הסיפור הראשי לא ארוך מדי, אבל יש עשרות שעות של תוכן נוסף, משימות צד וחידות כדי להוסיף עוד לחוויה. תכונת ה-Endgame Chaos Chamber גם מוסיפה ערך משחק חוזר נוסף.

האם כדאי לקנות אותו?

כן. אם אתה נהנה מבוזזים, כותרים ב-Borderlands או הכלאות RPG, ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה בהחלט שווה את הכסף. זוהי נקודת זינוק נהדרת לחדשים בסדרה ולמי שנמנעו מהזיכיון בעבר.

ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה נבדק על PC.

המלצות עורכים

  • New Tales from the Borderlands נחשף, שיושק באוקטובר
  • היכן ניתן למצוא חלקי מקדש באזור הפלאות של טינה הקטנה
  • מדריך למתחילים של Tiny Tina's Wonderlands: 10 טיפים וטריקים להתחיל
  • Tiny Tina's Wonderlands מקבל קרוסאובר נוצץ של Fortnite
  • ל-Tiny Tina's Wonderlands יהיה ריבוי מחלקות דמוי RPG