התעלם מהצבעות נגד. Prince of Persia: The Lost Crown הוא פיצוץ

תמונת תכונה של מרתון משחקי קיץ
הסיפור הזה הוא חלק מסדרת Digital Trends Summer Gaming Marathon

השנים האלה פסטיבל משחקי קיץ בשידור חי התחילה ברעש כשיוביסופט חשפה הפתעה לפתיחת התוכנית. הנסיך הפרסי: הכתר האבוד מחזיר את הסדרה הקלאסית לשורשים הדו-ממדיים שלה בפלטפורמת פעולה בסגנון Metroidvania. נמכרתי מיד בסטייל בלבד, אבל נראה שלא כולם היו מרוצים. הטריילר היה הצביעו נמוך מאוד ביוטיוב למרות ההופעה החזקה הזו. תגובות על הטריילר שלו מציגות מגוון רחב של תלונות. חלקם מבינים שהסדרה עוברת דו-ממדית במקום לספק פרק תלת-ממדי "הדור הבא", בעוד הערות אחרות מייבבות על השימוש של הטריילר במוזיקת ​​ראפ.

תוכן

  • קרב עמוק בצורה מטעה
  • סרגונוניה

הנסיך הפרסי הכתר האבוד - גלה טריילר למשחקים

הגיימרים האלה יכולים להתלונן כמה שהם רוצים, אבל אני מרחם עליהם אחרי שהתייצבתי עם החדש נסיך פרס כותרת. בהתבסס על חצי השעה החזקה ששיחקתי, זה הולך להיות משחק החובה הראשון של 2024. עם מערכת לחימה מהירה עם כמות מפתיעה של עומק לחקר בסגנון Metroid שכבר הרגיש מתגמל בהצצה קצרה, הנסיך הפרסי: הכתר האבודלא צריכה להיות בעיה להתגבר על הגל הזה של שנאה ריאקציונית.

סרטונים מומלצים

קרב עמוק בצורה מטעה

ההדגמה ששיחקתי הגיעה מבנייה מוקדמת של המשחק שחסמה כמה מסלולים ונתנה לי כמה כוחות מוקדם ממה שבדרך כלל יש לי אותם. אפילו עם השינויים האלה, עדיין הצלחתי להבין איך בדיוק הכתר האבוד עובד, והקטע הזה השאיר רושם ראשוני חזק להפליא.

מה שצץ מיד הוא מערכת הלחימה המצוינת שלו, שהולכת הרבה יותר עמוק ממה שציפיתי אחרי שראיתי אותה לראשונה. הגיבור הראשי, סרגון, יכול לבצע כמה התקפות חרב בסיסיות על כפתור אחד ולירות חיצים עם אחר. זה נראה פשוט בהתחלה, אבל שתי הפונקציות הללו מורכבות בצורה מטעה. אם אני משתמש במקל השמאלי בזמן התקפה, סרגון יכול להעיף אוייב מקורקע לאוויר. משם, אני יכול ללהטט ביניהם על ידי מעקב עם כמה יריות חצים או לזנק אליהם באוויר ולשחרר שילוב אווירי. ברגע שהם יפגעו בקרקע, אני יכול לרדוף אחריהם במתקפת סלאם.

זו רק טעימה קטנה ממה שאפשר עם כמה התקפות בסיסיות, אבל המערכת מעמיקה עוד יותר. החזק את לחצן החץ לחוץ וסרגון משחרר צ'אקרם דמוי בומרנג שיכול לפגוע שוב באויב בשובו. סרגון יכול לבזבז אנרגיה כדי לבצע כמה התקפות מיוחדות, שנראות כאילו ניתן להתאים אותן (אני יכול ליצור מעגל ריפוי על ידי הוצאת שני ברים של אנרגיה, למשל). בנוסף לכל זה, יש מערכת פארי משפיעה, שמאפשרת לסרגון לחסום את רוב ההתקפות בלחיצה על ההדק השמאלי. כל המערכות הקטנות האלה מתערבות כדי ליצור קרבות מהירים ומגוונים עם הרבה מקום ליצירתיות.

סרגון תוקף בוס בנסיך הפרסי: הכתר האבוד.
יוביסופט

כל זה הגיע לידי ביטוי יפה בקרב הבוס הגדול של ההדגמה, מפגש מדהים מול Manticore שדומה להפליא Metroid Dreadקרב קורפיוס. אני צריך להשתמש בכל אחד מהכוחות האלה כדי לעבור קרב קשה, להימנע מזנב הרעל של המפלצת ומטריפות הגוף הכבדות. בשלב מסוים הוא מהבהב בצהוב ומסתער עליי. אני עומד על שלי כמו מטדור וחובט בפארי בדיוק ברגע הנכון כדי לשחרר דלפק מדהים ויזואלית שנראה פשוט מגניב. זה מפגש ראשון מצוין שבאמת מראה עד כמה זה מספק לשלוט בכל מערכת.

סרגונוניה

הקרב הוא רק חצי מהמשוואה. על סמך מה שראיתי, הכתר האבוד נראה א מלא על Metroidvania מלא שבילים סודיים ואזורים שדורשים הפעלה ספציפית כדי לעבור אותם. מצאתי טונות של פינות מיותרות כשחקרתי בצורה שוטפת את העולם הדו-ממדי שלו, תוך כדי תחושת התגמול החזקה הזו שהז'אנר משגשג.

חקירה זו נעזרת גם בכמה מכניקת מעבר חזקה, שמחזירה את מקורות הסדרה. הייתי קופץ בקיר בין מלכודות דוקרנים, רץ אל מתחת למלכודות קטלניות ומתנדנד מבר לסרגל כדי להגיע למקומות סודיים. היסודות מרגישים חזקים כבר כאן, מה שגורם לסרגון להרגיש כמו אקרובט חינני שיכול להסתובב במהירות ובדיוק. תמיד הרגשתי שיש לי תחושה של שליטה מושלמת, בקרבות ומחוצה לה.

בסוף ההדגמה הייתי להוט לראות עוד. אני כבר תוהה אילו יכולות יקבל סרגון ומדמיין איך הם יכולים לזעזע את שני הצדדים של המשחק. למשל, לא הספקתי לראות את כוחות הזמן של הדמות בפעולה, אבל יש פוטנציאל אמיתי ל הכתר האבוד להשתמש ברעיון הזה כדי ליצור פאזלים ייחודיים. אני גם להוט להשתעשע יותר בהתאמה אישית של הדמות שלו, מכיוון ששחקנים יכולים לצייד שרידים שיש להם השפעה גדולה על היכולות של סרגון. בשלב מסוים, ציידתי אחד שאפשר לי לירות שלושה חצים בבת אחת בפריסה רחבה יותר.

אם כבר מחקת הנסיך הפרסי: הכתר האבוד אם תסתכל לבד, אולי תרצה לנשוך את הלשון שלך. סגנון האמנות הדו-ממדי שלו עשוי לגרום לזה להיראות כמו נסיגה, אבל אין בזה שום דבר רטרו. זהו פלטפורמת פעולה מודרנית מאוד באותו אופן Metroid Dread היה בשנת 2021, ומצא דרך להוסיף הרבה יותר מורכבות ונזילות להגדרת הגלילה הצידית שלו. אני כבר לא יכול לחכות לצלול בחזרה פנימה, הצבעות נגד, לעזאזל.

הנסיך הפרסי: הכתר האבוד מושק ב-17 בינואר 2024 למחשב, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox אחד, Xbox Series X/S, ואמזון לונה.

המלצות עורכים

  • כל תצוגת גיימינג בקיץ 2023: לוח זמנים מלא של שידורים חיים
  • Avatar: Frontiers of Pandora מכבד את ה-Navi עם משחק 'איכות על פני כמות'
  • Outlaws של מלחמת הכוכבים מציגה את החלאות והנבל שלה בבכורה במשחק
  • אווטאר: Frontiers of Pandora לוקח אותנו אל הגבול המערבי ב-7 בדצמבר
  • הכל הוכרז ב-Ubisoft Forward ביוני 2023

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.