סקירת Neon White: יורה יצירתי הוא תענוג שמימי

הדמות הראשית של ניאון ווייט מצטלמת באמצעות הנפת אצבע.

ניאון לבן

MSRP $24.99

פרטי ציון
מוצר מומלץ של DT
"ניאון ווייט מתנדנד לגדרות עם פלטפורמת האקדח המבוססת על קלפים, אבל משתלם ליצור משחק פעולה מהנה להפליא."

יתרונות

  • בניית עולם חזקה
  • קרב קלפים גאוני
  • מהיר ומהנה
  • עמוס בתוספות

חסרונות

  • אין הרבה חופש ברמות
  • שלבים מאוחרים יכולים להיות סילוף

במבט ראשון,ניאון לבן נשמע כמו סוג המשחקים שהכומר המקומי שלך יבצע גירוש שדים. היורה אינדי מצייר דיוקן עגום של החיים שלאחר המוות, כזה שבו השיפוט האלוהי הופך לספורט דם אקדח. אבל תסתכל מתחת לפני השטח חילול הקודש ותמצא מדיטציה ניואנסית יותר של רוחניות והכופרים האמיתיים המנשקים אותה נגד הפגיעים.

תוכן

  • יום הדין
  • לירות ולהשליך
  • היכרויות עם שדים
  • ההשקפה שלנו

פותח על ידי Angel Matrix, ניאון לבן הוא משחק פעולה מכפיף ז'אנר על קבוצה של פגועים שנפטרו שצריכים להילחם בגן עדן (תרתי משמע). במשחק המוזר יש שחקנים שאוספים רובים בצורה של קלפים שיכולים לירות באויבים או להיזרק כדי לבצע מהלכי פלטפורמה. זהו משחק פעולה מהיר על הרג מספיק שדים כדי לפייס אלוהים צמא דם כחלק ממלחמת קודש שאין בה ריח טוב.

באמצעות האמנות המסוגננת שלה וקרב הקלפים היצירתי להפליא,

ניאון לבן הוא משחק חריף על הצביעות שיכולה ללכת לעתים קרובות יד ביד עם קנאות דתית. למרות שיש בו כמה מילים קשות לקנאים, הוא בא ממקום של רוחניות כנה במקום ציניות.

יום הדין

מתי ניאון לבן מתחיל, גיבור המשחק כבר מת. גיבור האמנזיה נמצא בחיים שלאחר המוות ממתין לכניסה לגן עדן יחד עם שורה של בני אדם לובשי מסכות שכולם קיבלו את שמם על פי צבעים (שם הפרטי שלך? ניאון לבן). הפנייה שמאלה של הסיפור מגיעה מיד: כל ה"ניאונים" הם חוטאים שמתמודדים זה מול זה בתחרות אלוהית. מי שיכול להרוג הכי הרבה שדים בשם אלוהים יזכה בכניסה לשערי הפנינה.

הסופר ריאן שאנון נושא דרשה צורבת על החרפת פחדים דתיים...

זה הגדרה מרתק מיד. כבר מהקפיצה, ברור שמשהו לא בסדר כשמלאכים מפנקים צופים בהליכים האלימים כמו דרבי של יום ראשון. התעלומה המרכזית בלב ניאון לבן הופך לשכבות יותר ככל שכל פרק מתקדם, וחושף יותר על ווייט, שאר הניאונים והמכניקה של החיים שלאחר המוות. זה מתנגן כמו עונה שלמה של אנימה טובה.

בניית העולם היא גולת הכותרת לאורך כל הדרך. למרות שזהו משחק פעולה בעיקרו, יש לו כמות נכבדת של DNA חדשני ויזואלי. בין כל פרק, ווייט מבלה במרכז שמימי בצ'אט עם דמויות אחרות שמציירות בהדרגה תמונה מלאה של העולם. זה קומי אפל וקצת אבסורדי (חתולים מעופפים משחקים תפקיד מרכזי בסיפור), אבל זה לא מטופש או חסר כבוד. במקום זאת, הסופר ריאן שאנון נושא דרשה צורבת על מעוררי פחדים דתיים ועל ה"מאמינים" הנאמנים שלעולם לא נראה שהם ממלאים אחר עצתם.

ניאון אדום לועג לדמות ב-Neon White.

זה יהיה קל לסיפור כזה לצלול במהירות לטריטוריה אתאיסטית מפעימה, אבל אני מעריך את זה ניאון לבן לא מוחק את הדת לגמרי. במקום זאת, הסיפור שלו מכיר בכך שרוחניות יכולה להיות כוח בריא לטובה, במיוחד עבור אלה שפשוט מחפשים מטרה או שלום בעולם קדחתני. שומרי הסף השמימיים שלו אולי נודניקיים ושופטים, אבל המשחק מאמין באמת ובתמים שכל אחד ראוי לסליחה, בין אם זה מלמעלה או כאן על כדור הארץ.

לירות ולהשליך

אמנם כדאי להתעמק בסיפור המתחשב שלו, ניאון לבןהחוזק העיקרי של זה הוא הלחימה היצירתית שלו, המשלבת ירי בגוף ראשון, פלטפורמה וניהול כרטיסים. רמות הן כפפות מהירות קצרות שבהן שחקנים צריכים למחוק כל שד לפני שהם מגיעים ליציאה. רבות מ-90+ הרמות שלו אמורות להסתיים תוך פחות מדקה, מה שמעניק למשחק קצב מהנה להפליא.

הכיף מגיע מתזמור בלט אלים מלא בכדורים ובפירואטים בתזמון מושלם.

רובים שונים (אקדח, רובה ציד, הרגיל) מופיעים בצורה של קלפים. בעוד קלף פעיל, שחקנים יכולים לירות בשדים. עם זאת, לכל כרטיס יש פעולה חלופית המופעלת על ידי השלכתו. זרוק רובה ולבן יורה קדימה בקו ישר שיכול לחתוך קירות ואויבים. השלכת תת-מקלע, לעומת זאת, מאפשרת לבן לבצע דריסה הרסנית. הפאזל של כל רמה הוא ששחקנים צריכים להבין מתי להוציא תחמושת ומתי להפעיל יכולת כדי לנקות את כל האויבים תוך כדי פלטפורמה. זו סדרה של החלטות מהירות בזק שמספקות להפליא לצרף אותן יחד.

הדבר היחיד שמאכזב את זה הוא חוסר חופש בכל רמה. הקלפים מונחים בצורה אסטרטגית לאורך נתיב ליניארי, כך שלעתים רחוקות יש הרבה מקום לניסויים. כשאני מרים אקדח, אני כמעט תמיד אשתמש בו מיד. זה חיובי במובנים מסוימים, מכיוון שזה מונע מהמשחק להסתבך מדי עם ניהול החפיסות - משהו שיהיה קשה מדי לעשות במהירות המשחק. ובכל זאת, היו זמנים שבהם עזבתי רמות בהרגשה כאילו נסעתי ברכבת הרים, בניגוד להשלמת סצנת אקשן קולחת.

שחקן מסתכל החוצה ברמה מימית של ניאון לבן.

רמות קצרות יותר עובדות הרבה יותר טוב מחלק מהכפפות הארוכות יותר של המשחק מאוחר יותר. ברמות של 30 שניות, קל למצוא נתיב דרך רמה ואז להשקיע זמן בניסיון להשיג את הריצה המושלמת (זמנים מהירים יותר פותחים תגמולים כמו לוחות הישגים). רמות מאוחרות יותר יכולות להתחיל להרגיש כמו חרדה כאשר אתה צריך לשחק שוב דקה אחת של פלטפורמה קלה כדי לחזור לרגע של שבריר שנייה שמכשיל אותך. ייתכן שחלק מהמחסומים ברמות ארוכות יותר סייעו להפיג חלק מהגרר מאוחר במשחק.

הטענות הללו בצד, האקשן ב-Neon White תמיד חד. זה משחק כבד ביצוע באותה צורה כמו אינדי כמו בומרנג X, וכמו המשחקים האלה, הכיף נובע מתזמור בלט אלים מלא בכדורים ובפירואטים בתזמון מושלם. המשחק ממשיך לשלב רובים חדשים, יכולות, אויבים ומכשולים בכל רמה, מה שגורם לכל פרק להרגיש כמו גיהינום חדש שיש לשלוט בו.

היכרויות עם שדים

בסביבות 12 שעות כלאחר יד, ניאון לבן הוא משחק משמעותי עוד לפני שנכנס לתכונות הנוספות שלו. עם זאת, התוכן הצדדי שלו משמעותי למדי, ומרחיב את החבילה למשחק פעולה עמוס אתגרים שיימשך זמן מה. יש כמעט 100 רמות מעוצבות היטב לשלמות, שלכל אחת מהן יש לוח הישגים משלה, דרישות מדליה ומתנות אספנות שנפתחות לאחר שהן נמחקו פעם אחת.

תקראו לזה תענוג שמימי או תענוג אשם; כך או כך, זה אלוהי.

החלק האחרון הוא אחד הווים החכמים ביותר של המשחק. מתנות נותנות לשחקנים סיבה לחזור לרמות ולהשתמש בקלפי האקדח שלהם בצורה קצת יותר חופשית כדי לאתר כל מתנה מוסתרת. לאחר שנמצאו, ניתן לתת אותם ל-NPCs של המשחק כדי לפתוח רמות בונוס מצוינות, כמו גם דיאלוג מעביר סיפור. כן, נוסף על הכל, Neon White מתפקד גם כסימולטור היכרויות די טוב.

אמנם זה לא ממש אמן המסחר משהו כמו שְׁאוֹל הוא, ניאון לבן עושה את כל מה שהוא מתכוון לעשות די טוב. לעתים רחוקות הייתה נקודה שבה הרגשתי שאני מתרוצצת בידע משעמם כדי לחזור לפעולה או להיפך. כל יצירה מתאימה אחת לשניה כדי ליצור משחק היברידי מוצלח המודבק יחד עם ויזואליות מסוגננת ופסקול מלא בופ. יש לו אנרגיה כאוטית, אך עדיין חזון מגובש של א משחק סודה51 טוב - הראש שלי ממשיך לחזור רוצח 7 כשאני מנסה למצוא את אבן הבוחן הרוחנית הנכונה.

שחקן יורה רקטה לעבר אויב בניאון ווייט.

אמנם ייתכן שיש כאן חלקים וחתיכות של משחקים אחרים, ניאון לבן הוא סוג החוויה הייחודית לחלוטין שהופכת את סצנת המשחקים המודרנית למרגשת כל כך. הוא מפרק את יסודות הז'אנרים וקלישאות סיפוריות, ומרכיב אותם מחדש לתמונת מראה משלו של בית כיף. תקראו לזה תענוג שמימי או תענוג אשם; כך או כך, זה אלוהי.

ההשקפה שלנו

ניאון לבן לוקח כמה תנודות גדולות עם הנחת הקלפים/פלטפורמות שלו ולמרבה המזל לא מפספס. הפעולה כבדת הביצוע שלו מהירה ומהנה להפליא, ודוחפת את השחקנים להשלים כפפות מורכבות של הרג שדים שמפלפלות בפיתולים מרגשים ברגעים האחרונים של המשחק. רמות יכולות להרגיש ליניאריות בצורה מאכזבת ושלבים ארוכים יותר יכולים לגרור את המומנטום למטה, אבל הפעולה מספקת במידה רבה מההתחלה ועד הסוף. זה יספיק כדי להפוך את זה לחבילה שווה, אבל הפרשנות המתחשבת והמפתיעה שלה על רוחניות והוקס חזקות במשחק מאוחר הופכות את המשחק הזה לראוי לשיפוט אלוהי.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

שְׁאוֹל יש גישה של כיפוף ז'אנר דומה, אם כי אין שום דבר שם בחוץ שהוא ממש דומה ניאון לבן. אמנם מוציא לאור Devolver Digital יש שפע של משחקי פעולה מעולים מבוססי ביצוע באיכות דומה. תבחר.

כמה זמן זה יימשך?

ניתן להשלים את הסיפור בערך תוך 12 שעות, אבל יש המון מה לרדוף אחרי הקרדיטים. מתנות ניתנות לפתיחה, מרדפי זמן, רמות בונוס ועוד הופכים את זה לחבילה חזקה מסביב.

האם כדאי לקנות אותו?

כן. ניאון לבן הוא משחק פעולה מגניב ובטוח עם הוק אקשן מוזר שהוא מהיר ופנטסטי באותה מידה.

ניאון לבן נבדק בעיקר באמצעות עותק PC נבדק ב-Steam Deck.

המלצות עורכים

  • המשחקים הטובים ביותר לשחקן יחיד
  • משחקי המסיבות הטובים ביותר עבור Nintendo Switch
  • משחקי ה-Nintendo Switch הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך
  • משחקי היריות הטובים ביותר של Nintendo Switch
  • Pikmin 4: תאריך יציאה, טריילרים, חדשות, משחק ועוד