מה זה Rasterize בפוטושופ?

...

פיקסלים

רוב התוכן שמשתמש מבצע מניפולציות בפוטושופ הוא תמונות מבוססות-bitmap מבוססות רסטר. רוב הכלים נועדו לפעול על סוג זה של נתונים. עם זאת, קיים תוכן אחר שאינו מבוסס או אינו מבוסס לחלוטין על רסטר: סוג, צורות, שכבות מילוי, אובייקטים חכמים, וידאו, תלת מימד. לעתים קרובות משתמשים חייבים למזג תוכן זה עם תוכן תמונות או תוכן אחר המבוסס על רסטר כדי ליצור יצירת אמנות סופית. לשם כך הם משתמשים בפקודה Rasterize כדי להפוך תמונות ללא מפת סיביות לנתונים מבוססי פיקסלים שניתן למזג עם שכבות אחרות ולערוך אותן במלואן עם כל הכלים מבוססי הפיקסלים של Photoshop.

תצוגה וקטורית

שני הפריטים הנפוצים ביותר ברסטר הם שכבות צורה וסוג - שניהם מכילים נתונים וקטוריים. בניגוד לתמונות רסטר, Photoshop מציג את הנקודות, הקווים והמישורים המרכיבים שרטוטים וקטוריים תוך שימוש במידע מתמטי או אלגוריתמי בסיסי. זה אומר שאין צורך לתפעל אותם פיקסל אחר פיקסל; במקום זאת, המשתמשים יכולים לבחור אותם בלחיצה אחת, לשנות את קנה המידה ולסובב אותם מבלי לפגוע באיכות התמונה, לשנות את הצבע שלהם או תכונות אחרות בקלות ולהדפיס אותם בכל רזולוציה.

סרטון היום

הקלד שכבות

עד שמשתמש יחליט על סוג הרכב סופי צריך להישאר כגרפיקה וקטורית בשכבה משלו. לא ניתן, למשל, לבחור גודל גופן וסגנון, לרסטר את הסוג, להחיל טשטוש (או מבוסס פיקסלים דומה) לסנן ואז לשנות את דעתו ולחזור ופשוט לשנות את גודל הגופן ו סִגְנוֹן. סוג, מטבעו, צריך להישאר בצורה וקטורית במהלך פריסה ראשונית כדי ששינויים בגודל הגופן או הסגנון יישארו ברורים וחדים בכל הגדרה. משתמשים צריכים לעשות רסטר רק לאחר שרוב החלטות הטיפוגרפיה הושלמו ויש לסיים את העריכות ברמת הפיקסלים.

שכבות צורה

כאשר משתמש יוצר צורה חדשה באמצעות כל אחד מכלי הצורה, Photoshop יוצר שכבה חדשה המורכבת מא שכבת מילוי--מלאה בצבע הקדמי הנוכחי--מקושרת עם מסיכה וקטורית בצורת מה שהמשתמש צייר. שלא כמו ציור צורות ביישומי איור וקטור, ציור בפוטושופ משלב מספר שלבים: כיסוי השכבה הפעילה עם שכבת מילוי, יצירת מסכה וקטורית המבוססת על מה שהמשתמש מצייר וחושף את כל חלקי השכבה הבסיסית המכוסה על ידי מסכה. הבנת רסטר צורות דורשת הבנת השלבים הללו.

Rasterization של צורות

Photoshop מציעה שלוש אפשרויות לרסטר של שכבת צורה. הפקודה: Layer > Rasterize > Vector Mask משאירה את חלק שכבת המילוי של צורה ללא נגיעה ממירה את חלק מסכת הווקטור למסיכת שכבה רגילה, אשר, לדוגמה, משתמש יכול לערוך באמצעות a מִברֶשֶׁת. הפקודה: Layer > Rasterize > Fill Content משאירה את חלק המסיכה הווקטורית של שכבת הצורה ללא נגיעה, ו במקום זאת, ממירה את חלק שכבת המילוי לשכבת רסטר רגילה עם אותו צבע כמו המילוי המקורי שִׁכבָה. לבסוף, הפקודה: Layer > Rasterize > Shape ממזגת את שכבת המילוי ואת המסכה הווקטורית ויוצרת א שכבה רגילה ללא מסיכה שבה מכילים רק אזורים שהיו מתחת לצורת המסכה הווקטורית צֶבַע.

שכבות אחרות: מילוי, אובייקטים חכמים, וידאו ותלת מימד

רסטר שכבת מילוי באמצעות שכבה > רסטר > מילוי תוכן הופך את חלק המילוי של השכבה לשכבת רסטר רגילה ומשאיר מסכת השכבה ללא נגיעה--בדומה ליצירת שכבת צורה וקריאה לשכבה > מסיכת וקטור מסיכת רסטר ואחריה שכבה > רסטר > מילוי תוֹכֶן. רסטר שכבת אובייקט חכם שובר את הקישור של האובייקט החכם עם הקובץ המקורי והופך אותו לשכבת רסטר רגילה המוכנה לעריכת פיקסלים. עם רסטר שכבת וידאו או תלת-ממד המשתמש בוחר מסגרת וידאו בודדת או זווית תלת-ממדית מסוימת של הצג בהתאמה ומרסטר את זה כדי ליצור רסטר תמונה דו-ממדית יחידה שניתנת לעריכה שִׁכבָה.