Quando ILMxLAB venne a conoscenza di PlayStation VR2, il direttore Jose Perez III pensò che fosse un "gioco da ragazzi" per lo studio di portare il gioco Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge nel nuovo cuffia.
"Cerchiamo sempre di come possiamo aumentare la fedeltà del lavoro che stiamo svolgendo", dice Perez III a Digital Trends in un'intervista. "PlayStation VR2 è incredibilmente potente; eravamo davvero entusiasti di ciò che avremmo potuto apportare a questo. Abbiamo iniziato a parlare con i nostri amici di Sony perché avevamo un ottimo rapporto con loro per Vader Immortal, ed è stato davvero un gioco da ragazzi. Quindi, indossi le cuffie, inizi a sentire la sensazione tattile e inizi a vedere cosa puoi fare con la fedeltà visiva e l'illuminazione, ed è come, 'Oh, è fantastico!'"
Star Wars: Racconti dai confini della galassia - Edizione migliorata | Trailer ufficiale | PS VR2
Il lancio di PlayStation VR2 e la sua prima ondata di giochi sono ormai alle porte e Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition è uno di quei titoli. Questo è un momento decisivo per la realtà virtuale, che sta ancora lottando per diventare mainstream ma potrebbe farlo diventeranno più popolari se le cuffie Sony riusciranno a offrire una realtà virtuale avvincente e accessibile esperienza. Prima della sua uscita, Digital Trends ha parlato con il regista Jose Perez III e il produttore Harvey Whitney di ILMxLAB per conoscere il processo di creare uno di questi giochi di lancio fondamentali e "semplici" e PlayStation VR2 alla fine resisterà quando si tratterà del futuro della realtà virtuale gioco.
La potenza di PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge è stato originariamente rilasciato per i visori Meta Quest VR nel novembre 2020. È ambientato sul pianeta Batuu, che le persone esplorano anche nei parchi Dinsey, e segue un tecnico droide. che viene catturato nel mezzo di una lotta più grande contro il Primo Ordine dopo un atterraggio di fortuna sul pianeta. All'epoca, era destinato a recensioni decenti e migliorò solo quando la sua storia fu completata e ampliata con il DLC Last Call.
Dopo aver ottenuto il via libera alla "Enhanced Edition" del gioco per PlayStation VR2, ILMxLAB ha dovuto realizzarla. Poiché il team aveva a che fare con un nuovo hardware per la prima volta, il produttore Harvey Whitney ha pensato che fosse positivo che il primo progetto del team su PlayStation VR2 fosse una versione migliorata di un gioco esistente.
"All'inizio, sapere che avevamo già il contenuto creato per l'originale, cambia un po' le cose", dice Whitney a Digital Trends. "Non stiamo riqualificando la storia e inventando tutto questo. Abbiamo appena avuto l'opportunità di lavorare in squadra e chiederci: 'Cosa vogliamo davvero spingere qui, e dove sono i cambiamenti che vogliamo apportare e cosa possiamo fare per trarre davvero vantaggio da questo hardware?'"
Lo spazio VR è pieno di visori diversi con specifiche uniche, tra cui spiccano le specifiche molto più elevate di PS VR2. La PlayStation VR2 sfoggia alcune specifiche impressionanti rispetto ai suoi colleghi VR, visualizzando i contenuti in un formato HDR 4000x2030 con un frame rate di 90Hz o 120Hz. Inoltre, i giochi possono sfruttare la potenza, lo spazio e i nuovissimi controller Sense della PS5, piuttosto che la console del 2013 e i controlli di movimento del 2010 che limitavano la PlayStation VR originale.
PlayStation VR2 supporta gli stili di gioco Roomscale, Sitting e Standing, il che aggiunge maggiore complessità poiché Tales from the Galaxy's Edge li supporta tutti e tre. Per fortuna, Perez III ha affermato che portare Tales from the Galaxy's Edge su PlayStation VR2 è stato relativamente gestibile viste le impressionanti specifiche del sistema.
"Molti processi di sviluppo sono simili [ad altre piattaforme VR]", afferma Perez III. "Stiamo ancora lavorando all'interno di Unreal e stiamo eseguendo molti di quegli stessi processi. Ma non dobbiamo considerare le prestazioni così tanto come facciamo su alcuni degli altri dispositivi, quindi siamo in grado di aprire molte cose o di non preoccuparci così tanto di certe cose. Viene fornito con un hardware migliore."
Hardware migliore, giochi migliori
Osservando i giochi più importanti della finestra di lancio di PlayStation VR2, le immagini di titoli simili Horizon Call of the Mountain e le modalità VR di Resident Evil Village e Gran Turismo 7 lo sono degno di nota. Nella nostra discussione, Whitney ha anche chiarito che uno dei reali vantaggi di lavorare su questa rimasterizzazione è stato quello di non doversi preoccupare di rigide limitazioni sulla grafica o anche sull'audio. "Siamo stati fortunati, nel senso che PlayStation VR2 offre molto di più di quanto non avessimo mai avuto in precedenza", afferma Whitney. "Potremmo davvero spingere la grafica e farla brillare. Ma poi sono entrate in gioco anche altre cose. Abbiamo rifatto completamente l'audio, sembra fantastico."
Dead Island 2, un gioco che sembrava non sarebbe mai uscito, è diventato gold e la sua data di uscita è stata addirittura posticipata di una settimana. Originariamente previsto per il 28 aprile, Dead Island 2 uscirà ora il 21 aprile. Ciò significa che verrà lanciato una settimana prima di Star Wars Jedi: Survivor, la cui data di uscita è stata appena posticipata al 28 aprile.
Gli sviluppatori del gioco di zombie con sede a Los Angeles hanno rivelato la notizia tramite un tweet con un video che evidenzia una serie di commenti in cui si chiedeva se il gioco fosse lucidato e se verrà mai effettivamente rilasciato prima della conferma che Dead Island 2 è diventato gold e uscirà un po' prima di quanto attualmente previsto.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Le date di uscita che si spostano invece di essere ritardate sono una rarità, e uno degli unici esempi recenti è Xenoblade Chronicles 3. Tuttavia, il ritardo ha senso ora che Star Wars Jedi: Survivor uscirà il 28 aprile. Questo annuncio sembra catartico anche dopo il duro sviluppo di Dead Island 2. Il sequel degli zombie è stato notoriamente ritardato molto più della maggior parte dei giochi. Annunciato originariamente nel 2014 con una finestra di rilascio nel secondo trimestre del 2015, Dead Island 2 è stato nuovamente respinto e ancora una volta, cambiando sviluppatore più volte e lentamente sembra sempre più probabile che lo diventi vaporware.
La nuova versione del gioco di Deep Silver Dambuster Studios è finalmente riemersa come la grande rivelazione finale di Gamescom Opening Night Live 2022, ma anche dopo, il gioco è stato posticipato ancora una volta ad aprile 28. Anche se la data di uscita è stata posticipata di solo una settimana, il fatto è che Dead Island 2 è diventato gold e persino spostare un po' la data di uscita sembra la fine soddisfacente di un periodo atrocemente lungo viaggio. Che sia bello o no, finalmente non dovremo aspettare molto più a lungo per giocare effettivamente a Dead Island 2.
Dead Island 2 uscirà per PC, PS4, PS4, Xbox One e Xbox Series X/S il 21 aprile.
Al CES 2023, Sony ha confermato che ci sarebbero stati oltre 30 titoli di lancio per PlayStation VR2. Oggi abbiamo appreso i dettagli su cosa sono esattamente 37 di questi giochi della finestra di lancio di PlayStation VR2 su PlayStation Blog.
Questo annuncio contiene anche 13 nuovi titoli che prima non sapevamo sarebbero arrivati su PlayStation VR. Tra le novità particolari figurano Before Your Eyes, un gioco emozionante in cui sbattere le palpebre è la principale forma di interazione, Tetris Effect: Connected, una versione potenziata per il multiplayer di uno dei migliori giochi originali per PlayStation VR, e What the Bat?, un gioco comico in cui le braccia del giocatore sono pipistrelli. Naturalmente, il fiore all'occhiello del lancio di PlayStation VR2 è ancora Horizon Call of the Mountain, uno spin-off VR di uno dei franchise recenti di maggior successo di PlayStation.
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