Artefatto, il prossimo gioco di carte digitale basato su DOTA2, è stato preso di mira da pesanti critiche per il suo modello di monetizzazione, spingendo Valve ad apportare modifiche in vista della fase beta pubblica.
Poco dopo Valve ha revocato l'embargo sullo streaming Artefatto, famosi streamer Twitch come Disguised Toast e Savjz hanno pubblicato i loro commenti sul prossimo gioco di carte.
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Ho provato Artifact per 5 ore oggi.
Professionisti:
Soffitto ad alta abilità
Un sacco di meccanica e strategiaContro:
Difficile da guardare come spettatore
Costo iniziale di $ 20
Deve pagare per più carte
$ 1 per Draft Run (a meno che non ottieni 3 vittorie)
Troppo QI necessario per il mio piccolo cervelloNon è il gioco per me.
— Toast travestito (@DisguisedToast) 18 novembre 2018
Ho giocato a tutti i giochi ccg e tcg del pianeta e il formato costruito degli artefatti non risalta, non è la prossima grande novità.
Il gioco è davvero morto all'arrivo se spingono prima alla costruzione.
Il draft è in realtà qualcosa di esaltante.
— Savjz (@Savjz) 18 novembre 2018
Il gameplay di Artefatto è interessante, per usare un eufemismo, con il suo tentativo di imitare lo stile di DOTA2 con eroi e tre corsie sul campo di gioco, insieme a un sistema di risorse unico composto da mana e oro. Il problema ha sottolineato da alcuni streamer, inclusi alcuni utenti su varidiscussioni su Reddit durante il fine settimana, sono le microtransazioni del gioco.
Il gioco base di Artefatto costa $ 20 e acquistandolo dà ai giocatori 10 buste dal set base chiamato Call to Arms, cinque biglietti per eventi e un paio di mazzi iniziali composti da carte comuni. Inizialmente, l’unico modo per guadagnare nuove carte è spendere soldi nel mondo reale. I giocatori possono acquistare buste di espansione a $ 2 ciascuna, acquistare carte specifiche tramite il mercato Steam o vincere carte attraverso modalità di gioco che richiedono biglietti per eventi a $ 1 ciascuna.
Gli eroi necessari per giocare in Artifact possono essere acquisiti solo tramite i pacchetti Call to Arms. I giocatori non avranno altra scelta che andare sul mercato o continuare a spendere soldi reali per acquistare buste se stanno cercando un eroe specifico.
In confronto, quello di Blizzard Heartstone offre ai giocatori vari modi per guadagnare nuove carte e oro per acquistare buste completandole missioni giornaliere, vincere partite regolari, partecipare alla rissa settimanale della taverna e competere Arena. Tutti i metodi sono accessibili senza richiedere ai giocatori di spendere denaro reale.
Valve, affrontando il primo contraccolpo contro Artefattomodello di monetizzazione, ha cercato di fare ammenda attraverso un post sul blog. Valve aggiungerà il Call to Arms Phantom Draft, che consentirà ai giocatori di draftare con i propri amici, e il Casual Phantom Draft Gauntlet in Casual Play, che consentirà ai giocatori di esercitarsi nel draft senza spendere un biglietto per l'evento, per il pubblico del gioco beta. Inoltre, prima della fine della beta pubblica, Valve aggiungerà un sistema che consentirà ai giocatori di riciclare carte extra indesiderate Artefatto in biglietti per eventi.
Resta da vedere se le azioni di Valve saranno sufficienti ad alleviare l'indignazione dei giocatori, ma le prime risposte ai cambiamenti sembrano essere per lo più positivo.
Artefattouscirà il 28 novembre su Steam. Valve ha annunciato il gioco di carte digitale al The International 2017, quando la maggior parte dei giocatori se lo aspettava Half-Life 3.
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