Arte delle corde
L'arte delle stringhe è una di quelle cose apparentemente semplici: incrociare la corda avanti e indietro tra minuscoli chiodi martellati su una tavola finché non formano un'immagine riconoscibile. Ai livelli più semplici, è possibile creare motivi geometrici attraenti. Se sei più esperto, puoi creare ritratti dettagliati e completi. È un processo impegnativo che richiede molto tempo e un’enorme quantità di capacità umane: fino ad ora, cioè.
Questo grazie ai ricercatori della TU Wein, una delle principali università di Vienna, in Austria. Hanno creato un algoritmo che consente a un robot industriale di creare queste immagini da solo. Basta mostrargli un'immagine arbitraria e il robot troverà quindi il percorso ottimale del filo per ricrearlo accuratamente in forma di disegno del filo.
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"La nostra struttura prende un'immagine come input e fornisce un'opera d'arte a corda fabbricata come output", Michael Birsak, uno dei ricercatori del progetto, ha detto a Digital Trends. “L’obiettivo principale è riassemblare l’immagine data nel modo più accurato possibile utilizzando un pezzo continuo di filo tessile. Nella nostra configurazione utilizziamo un cerchio di bicicletta in alluminio per il telaio, insieme a 256 perni. Sebbene sia abbastanza semplice creare un semplice motivo geometrico, infilando il filo tra gli spilli, ricomponendo il ritratto di un persona è particolarmente difficile perché non è possibile indirizzare i singoli pixel dell'immagine in ingresso spostando il filo in giro. Pertanto l’obiettivo è trovare una buona approssimazione. Si potrebbero ingenuamente provare tutte le combinazioni possibili, ma ciò richiederebbe un’eternità, poiché con 256 perni, ci sono più combinazioni che atomi nell’universo.
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L’algoritmo impiega diverse ore per elaborare la soluzione e poi altre ore per crearla, poiché ogni ritratto può essere costituito da un massimo di 19,6 mila piedi di filo. I ritratti completati includono l'immagine di un gatto, un ritratto di Albert Einstein e un'immagine della programmatrice pionieristica Ada Lovelace.
Anche se ci sono stati alcuni esempi straordinari di creatività computazionale di cui abbiamo parlato in passato, Birsak ha affermato che l'aspetto del progetto di cui il team era più entusiasta era la creazione di un algoritmo di routing ottimale. Questo è il genere di cose più comunemente associate a problemi come trovare l'ordine più efficiente per consegnare pacchi o spedire taxi. "Il nostro obiettivo principale non era produrre arte, ma concentrarci sulle sfide matematiche del problema e su come può essere risolto in modo scientifico", ha affermato.
Un documento che descriveva il lavoro era recentemente pubblicato sulla rivista Computer Graphics Forum.
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