L'interfaccia di Terminator 2 reinventata utilizzando Adobe XD
Il film di fantascienza, Terminator 2: Il Giorno del Giudizio, è stato accreditato per aver introdotto effetti visivi innovativi nel cinema. La cosa forse più intrigante è che il film è uscito nel 1991, quando i computer utilizzati per realizzare quegli effetti sono ormai meno sofisticati dell’iPhone che hai in tasca. E se i progettisti degli effetti visivi potessero reimmaginare uno di quegli elementi generati dal computer, utilizzando hardware e software più potenti disponibili oggi? Per scoprirlo, Adobe ha incaricato Studio del territorio, una società di motion design ed effetti visivi, con rifare il sistema di realtà aumentata (AR). utilizzato dai cyborg nel film. Il risultato è un'interfaccia utente grafica fittizia e altamente raffinata che è molto più appropriata - e credibile - per un Terminator del futuro.
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L'incarico sembra relativamente semplice: rifare il sistema UX dalla scena in cui il Terminator T-800, interpretato da Arnold Schwarzenegger, scansiona una fila di motociclette per trovare il
giro più veloce per l'inseguimento. Adobe produce da anni software per la creazione di questo tipo di sistemi informatici immaginari, incluso After Effects, il programma utilizzato in precedenza animare gli schermi dei computer nell'originale Jurassic Park. Ma per reimmaginare l’iconica scena di Terminator, il colosso del software ha chiesto a Territory Studio di completare l’attività utilizzando solo Adobe XD, uno dei programmi più recenti dell’azienda. XD è progettato per la prototipazione delle esperienze utente, dai siti Web alle app, ma con il progetto Terminator Adobe ha voluto testare le capacità del software per la narrazione di fantascienza.Territory Studio si è prefissato di mantenere l'integrità originale della produzione di James Cameron, incluso utilizzando lo stesso filmato di sfondo della fila di Harley e di una berlina Plymouth, aggiungendo un tocco moderno Prendere. Con esperienza di lavoro sugli effetti dello schermo, da Blade Runner 2049 A Pronto Giocatore Uno, Territory Studio non è estraneo alla progettazione di sistemi informatici immaginari. Ma Adobe XD era un'altra storia e il team di progettazione non aveva esperienza con XD prima del progetto.
Adobe XD utilizza strumenti progettati per creare rapidamente prototipi, incluse opzioni per creare ripetizioni elementi e risorse di stile che possono modificare un singolo colore o carattere tipografico ripetuto nel progetto una volta. Con queste scorciatoie, Adobe suggerisce che XD abbia lasciato più spazio per immaginare cosa potrebbe vedere un Terminator aggiornato.
"Uno strumento come Adobe XD consente a uno studio di eseguire iterazioni molto rapidamente e di avere accesso a una serie di funzionalità per un’esperienza più dettagliata e ricca”, ha dichiarato a Digital Talin Wadsworth, lead designer di Adobe XD Tendenze. "[Territory Studio] ha scoperto che ciò ha contribuito a spingere ulteriormente questo obiettivo, più velocemente, utilizzando funzionalità come griglia di ripetizione, risorse di colore e stile globali e prototipazione interattiva, per creare un'esperienza dinamica... Sono stati in grado di immaginare di più di quello che potrebbe essere il sistema operativo di Terminator essere come."
La ripetizione risultante mostra più informazioni rispetto al sistema immaginario originale. Utilizzando più livelli, la UX ripensata aiuta a promuovere l'idea che Terminator abbia molte più capacità rispetto alla persona media, il tutto per valutare le informazioni in tempo reale.
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Quando i designer degli effetti visivi hanno creato la tecnologia AR immaginaria per Terminatore 2 nel 1991, così come l'originale Terminatore nel 1984 – facevano affidamento principalmente sulla loro immaginazione. Avanzando rapidamente fino al presente, l'AR è passata dal concetto alla tecnologia vera e propria, da display head-up nelle auto e occhiali Google A Pokemon Go sui telefoni e Cuffie AR. Sebbene l'AR immaginata dei film Terminator originali fosse interessante per l'epoca, ora sembra un po' obsoleta. Adobe afferma che, mentre la fantascienza del passato si spinge verso la realtà, questo progetto Terminator funge da promemoria per continuare a immaginare la tecnologia del futuro.
Il remake in realtà non apparirà in una futura riedizione del film. Invece, è più un esercizio per vedere cosa potrebbero inventare i creativi quando vengono forniti nuovi strumenti. Ma non è comune per i cineasti tornare ai loro vecchi film e reinventarli. Il più notevole è il regista George Lucas, che ha rielaborato scene selezionate con nuovi effetti speciali quando la trilogia originale di Star Wars è stata ripubblicata, utilizzando strumenti più avanzati.
"Non dipende solo da noi", ha affermato Marti Romances, cofondatore e direttore creativo di Territory Studio, in un post sul blog. “Chiunque può provare a inventare qualcosa. Siamo tutti inventori. Per consentire alle persone di esprimere le proprie idee e di fare ciò che vorrebbero fare, anche se sembra folle. Crea cose nuove, impazzisci e hai grandi idee. Non si sa mai se diventerà realtà”.
AdobeXD— che ora è gratuito in un piano Starter ridotto - offre l'accesso alle diverse risorse utilizzate per reimmaginare la scena di Terminator 2. UN Kit UI gratuito a tema Terminator 2 è disponibile per il download da Adobe a partire da oggi.
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