Realta virtuale le cuffie possono essere dannatamente sorprendenti, con la capacità di trasportarci in altre ambientazioni, luoghi e anche esperienze vissute in un modo che semplicemente non è possibile con altri mezzi.
Ma mentre i moderni visori VR sono impressionanti, i controller VR portatili di oggi sono accettabili solo quando si tratta di farci interagire con il mondo virtuale. A meno che tu non sia un eroe d'azione degli anni '80, è probabile che tu abbia bisogno di qualcosa in più e che non tutte le tue interazioni siano condotte premendo un paio di grilletti.
Video consigliati
Fortunatamente, esistono altre alternative più sfumate che promettono di rendere le esperienze VR tanto coinvolgenti quanto abbiamo sempre sognato che potessero essere. Ecco alcuni degli esempi più intriganti:
Imparentato
- Due nuovi visori VR “rivoluzionari” potrebbero arrivare al ViveCon di HTC la prossima settimana
- Holotron è una tuta robotica che potrebbe trasformare il modo in cui utilizziamo la realtà virtuale
- Perché la realtà virtuale sarà un must per il nostro futuro socialmente distanziato
La realtà virtuale diventa ancora più avvincente
Wolverine: un'interfaccia tattile indossabile per la comprensione nella realtà virtuale
Ciò che ci piace di questo progetto, creato dai ricercatori dello Shape Lab dell’Università di Stanford, è che è un esempio conveniente di come controller relativamente semplici possano essere utilizzati per imitare sensazioni come afferrare un oggetto senza la necessità di ingombranti dispositivi elettrici motori.
Chiamato Wolverine, il dispositivo tattile indossabile mobile ricorda gli iconici artigli del famoso personaggio degli X-Men. Usando questo design, è possibile simulare un'ampia varietà di oggetti che un utente potrebbe afferrare nella realtà virtuale trasmettendo una forza direttamente tra il pollice e tre dita.
Utilizzando cursori di bloccaggio basati su freni a bassa potenza, Wolverine può allungarli, bloccarli o rilassarli per dare l'effetto di oggetti virtuali con un'ampia gamma di dimensioni. La nostra unica domanda: dove ne compriamo uno?
Guanti tattili
Vuoi fare un ulteriore passo avanti nelle nostre interazioni con il mondo virtuale? Vuoi farlo mentre sembri un mimo di strada o un maggiordomo elegante? Se è così, potresti essere interessato a un paio di guanti tattili bianchi su cui, secondo quanto riferito, Oculus VR di proprietà di Facebook sta lavorando.
Sebbene non siano ancora stati resi pubblici, il CEO di Facebook Mark Zuckerberg lo ha fatto ha fatto riferimento a detti guanti in un post su Facebooke sono stati recentemente descritti in un paio di brevetti depositati da Oculus. “Il meccanismo di feedback tattile include un nastro estensibile composito accoppiato al dito del corpo del guanto”, si legge in uno dei brevetti.
I guanti sono dotati di “tendini” interni che si tendono e si rilassano per simulare il senso del tatto in VR. Questo meccanismo controllerà la quantità di movimento che sei in grado di fare, offrendo così resistenza. Naturalmente è possibile spingersi oltre...
Tute tattili per tutto il corpo
Simile al tipo di costume attillato che di solito trovi in un film Marvel, le tute tattili per tutto il corpo hanno un semplice vantaggio rispetto alla tecnologia come i guanti tattili: coprono una parte maggiore del tuo corpo.
Al CES 2018 di quest’anno, Digital Trends ha parlato con il creatore di Tuta Tesla, un imminente "sistema di feedback tattile elettro-tattile" che funziona stimolando i nervi con l'elettricità. Questo crea sensazioni in grado di replicare qualsiasi cosa, da una morbida carezza a un impatto più forte.
Certo, doversi vestire in modo completo Luce stellare espressoUn body in stile per sperimentare la realtà virtuale immersiva significa che probabilmente piacerà solo alle persone più dedicate là fuori. Ma se può portare la nostra esperienza di gioco a un livello superiore, ne varrà sicuramente la pena!
Zapping del cervello
Sei un po' schizzinoso all'idea di farti bruciare i nervi con l'elettricità per simulare sensazioni diverse? Allora probabilmente non sarai un fan dell'esperimento di zapping del cervello effettuate dai ricercatori presso il Politecnico Federale Svizzero.
Hanno aggiornato la cosiddetta “illusione della mano di gomma” per l’era della realtà virtuale, mostrando come si può far sentire la mente proprietà e libero arbitrio su una mano virtuale quando la mano reale di una persona viene toccata contemporaneamente a quella artificiale uno. Questo viene fatto stimolando il cervello utilizzando un processo sicuro e non invasivo chiamato stimolazione magnetica transcranica.
“Abbiamo dimostrato che nei volontari sani è possibile indurre la sensazione illusoria che una mano virtuale appartenga loro e che possano controllarla”, ha detto a Digital Trends la ricercatrice Michela Bassolino. In un esperimento, l’effetto ha funzionato sull’80% dei partecipanti.
Controller tattili specializzati
FondamentalePromoVid FINALE 2
Soprattutto quando si ha a che fare con scenari VR specifici, è possibile sviluppare controller specializzati per simulare realisticamente le esperienze.
All’inizio di quest’anno abbiamo provato uno scenario VR sviluppato dall’azienda londinese VR fondamentale, impegnata a creare strumenti di formazione VR per la prossima generazione di chirurghi.
Nella demo di Fundamental, abbiamo eseguito una gastrectomia a manica, una procedura di perdita di peso in cui i chirurghi devono sollevare, tagliare e suturare lo stomaco. Effettuarlo tramite un controller dedicato permette di ricreare fedelmente l'esperienza in modo che possa essere utile alla didattica.
A seconda dell'applicazione, è possibile creare o perfezionare altri controller VR per simulare un'ampia varietà di attività diverse.
Camminare per sempre
VR per le scienze sociali PARTE 1: Cyberith Treadmill (2017)
Simulare sensazioni attraverso la tecnologia tattile va benissimo, ma la realtà virtuale immersiva ha bisogno di qualcosa di più. Un esempio? Il fatto che offrire agli utenti la possibilità di camminare attraverso vasti mondi virtuali non funzioni così bene se ci sono muri a ostacolarli.
Una possibile soluzione è un tapis roulant multidirezionale come il Virtuix Omni, che consente agli utenti di muoversi liberamente e alla massima velocità a 360 gradi pur rimanendo fermi.
Un’alternativa interessante riguarda i cosiddetti “camminata reindirizzata”, in cui il cervello di una persona viene indotto con l'inganno a pensare che sta camminando in linea retta quando, in realtà, sta camminando in un ampio cerchio. Il risultato è un corridoio virtuale infinito in uno “spazio di gioco” che misura appena 16 piedi per 22 piedi.
Un senso dell'olfatto virtuale
Il tatto, la vista e l'udito sono tutti importanti, ma anche l'olfatto è una parte essenziale per creare un'esperienza davvero coinvolgente. Se pensavi che il dipartimento olfattivo fosse stato ignorato dai ricercatori, però... beh, probabilmente non guardi abbastanza porno.
L'anno scorso, il business delle "live cam" CamSoda ha annunciato un nuovo prodotto chiamato OhRoma, che si presenta essenzialmente sotto forma di una caldaia a gas carica di bombolette di fragranze. Sebbene avessero in mente la pornografia olfattiva (probabilmente non la nostra prima scelta di realtà virtuale basata sugli odori, a dire il vero), avrebbe trovato applicazione in vari altri domini di realtà virtuale. E mentre parliamo del profumo...
Un gusto per la realtà virtuale
[MM2017] Vocktail: un cocktail virtuale per abbinare sensazioni digitali di gusto, olfatto e colore
Il senso finale, il gusto, può essere simulato anche in VR. I ricercatori dell’Università Nazionale di Singapore lo hanno fatto ha sviluppato un bicchiere da cocktail programmabile chiamato "Vocktail", che è in grado di ingannare i tuoi sensi facendoti credere che stai bevendo... beh, praticamente qualsiasi cosa tu possa immaginare, davvero.
Utilizzando degli elettrodi, posizionati attorno al bordo, il bicchiere può stimolare la lingua a farle assaporare il liquido in esso contenuto come salato, dolce o acido. È interessante notare che utilizza quindi il profumo per mettere a punto questi sapori, poiché le sottigliezze della nostra tavolozza dei gusti si basano sull'olfatto per completare l'esperienza.
Così il gioco è fatto!
La configurazione VR immersiva definitiva ci farà vestire con una tuta intera, camminare in tondo, indossare una maschera antigas, occhiali e un set di grosse cuffie.
Speriamo solo che non ti prepari tutto, solo per sentire suonare il campanello. Perché potrebbe essere un po’ difficile da spiegare!
Raccomandazioni degli editori
- Le cuffie AR di Apple ora potrebbero essere dotate di 3 display coinvolgenti
- Il visore per realtà mista di Apple potrebbe pesare la metà degli altri visori
- Apple si tuffa più a fondo nella realtà virtuale con l'acquisto dell'emittente NextVR
- La realtà virtuale sta rendendo la formazione medica più economica, migliore e più accessibile che mai
- PlayStation VR su PS5 potrebbe abbandonare i controller Move per il tracciamento delle dita