Sembra che la brusca partenza del co-fondatore di Oculus ed ex CEO Brendan Iribe da Facebook possa essere stata causata dalla decisione dell'azienda di cancellare la seconda generazione Spaccatura visore per realtà virtuale. Iribe ha annunciato la sua partenza da Facebook all'inizio della settimana, sottolineando che ora sta voltando pagina "dopo sei anni incredibili." Ora stanno emergendo maggiori dettagli su ciò che ha accelerato la spaccatura tra Facebook e Iribe.
Mentre Iribe ha elogiato il team Oculus, acquisito da Facebook nel marzo 2014 ha osservato che c'è ancora molto lavoro da fare. “Ogni parte di VR e AR deve essere migliorata, in particolare l’hardware e la tecnologia di base, e Oculus ha il team migliore al mondo per farlo”, ha detto il dirigente in un post sul blog in cui annunciava la sua partenza dal social network gigante. “Anche se siamo ancora lontani dal realizzare i magici occhiali intelligenti che tutti sogniamo, ora sono quasi alla nostra portata”.
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La dichiarazione di Iribe ha portato a ipotizzare che la partenza potrebbe essere stata meno che amichevole di quanto eravamo portati a credere e TechCrunch ha riferito che il dirigente ha lasciato Facebook perché condivideva “opinioni fondamentalmente diverse sul futuro di Oculus che sono diventate più profonde nel tempo” rispetto al resto del team esecutivo. “Iribe non era interessata a una ‘corsa al ribasso’ in termini di prestazioni”, afferma il rapporto.
Questa differenza potrebbe essere culminata di recente nella recente conferenza degli sviluppatori incentrata sulla realtà virtuale di Facebook, chiamata Oculus Connect 5. Durante l'evento, Oculus ha mostrato la sua nuova visione esperienze di realtà virtuale autonome sotto forma di Oculus Quest da $ 399, che inizierà la spedizione la prossima settimana. A differenza del Rift, il Quest non richiede cavi o una connessione a un PC di fascia alta con grafica discreta. Invece, Quest è alimentato da componenti basati su smartphone, come un processore Qualcomm Snapdragon, per fornire risultati La visione di Facebook della realtà virtuale per le masse.
Se il rapporto di TechCrunch è accurato, allora Iribe potrebbe aver spinto Facebook a dare priorità al lavoro su Oculus Rift 2, piuttosto che a esperienze autonome come l'Oculus Rift 2. Oculus Go e cuffie Quest. Perché il Rift si collega a una fascia più alta PC da gioco con una grafica discreta, rappresenta un'esperienza più potente. Anche con
Sebbene Facebook non abbia confermato l’ipotesi della pubblicazione, ha affermato che sta lavorando su una futura versione di Rift. "Anche se non possiamo commentare le specifiche della roadmap del nostro prodotto, abbiamo piani futuri e possiamo confermare che stiamo pianificando una versione futura di Rift." ha affermato la società in un comunicato.
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