Mantenuta l'asimmetria Super Smash Bros. Corpo a corpo vivo per un decennio

Super Smash Bros. di Nintendo La serie ha creato da sola il sottogenere dei combattenti platform dei giochi di combattimento. Pertanto, molti giochi cercano di replicare quasi completamente la sua formula, in particolare meccanismi come il wavedash di Super Smash Bros. Mischia. Mentre i creatori di molti cloni di Smash sembrano ritenere che debbano essere esattamente come la serie classica di Nintendo per invogliare i giocatori, Lego Brawls mi ha mostrato che non deve essere così al Summer Game Fest Play Giorni.
Proprio come ha fatto MultiVersus il mese scorso, Lego Brawls dimostra che i giochi ispirati a Super Smash Bros. può comunque avere un'identità di gioco unica. Dalla possibilità di personalizzare i tuoi personaggi e attacchi all'avere modalità uniche che non si trovano in nessun altro gioco del genere, Lego Sembra che Brawls sia un divertente momento in stile Smash per tutta la famiglia, anche se probabilmente non sarà mai il gioco di punta di EVO Presto.
LEGO Brawls - Trailer di annuncio


Costruzioni 
Un motivo per cui Lego Brawls è molto simile a Smash Bros. è che si tratta di un gioco di combattimento crossover in cui i giocatori possono scontrarsi con i personaggi che creano utilizzando i classici set Lego. Castle, Pirate, Western e Space, così come quelli più moderni come Monkie Kid, Vidiyo, Ninjago e Jurassic World, sono tutti rappresentati nella personalizzazione del personaggio. Gli sviluppatori affermano che ogni personaggio e ogni pezzo di arma in Lego Brawls è basato su un vero Lego, anche se alcuni di essi non sono più disponibili per l'acquisto.
Qualsiasi bambino a cui piacciono i Lego probabilmente si divertirà a passare ore a sbloccare e personalizzare i pezzi del proprio personaggio Lego. Alcuni di questi cambiamenti hanno anche implicazioni sul gameplay, poiché i giocatori possono personalizzare le proprie armi. Oltre a scegliere un'arma base, i giocatori possono entrare in battaglia con un jetpack che li fa volare o un sassofono che può calmare gli altri giocatori. Queste abilità speciali si ottengono tramite scatole di oggetti che appaiono nelle partite, in stile Mario Kart.
A proposito di Mario Kart, in alcuni livelli sono presenti anche veicoli da guidare, che spesso rappresentano un bel modo per vivacizzare una battaglia.

Lego Brawls ha anche modalità che i giocatori non possono trovare in altri cloni di Smash. Una modalità tutti contro tutti più tradizionale consente ai giocatori di combattere per essere l'ultimo a rimanere su un piccolo palco. Ma l'obiettivo principale di Lego Brawl è in realtà su mappe più grandi che supportano modalità come quella in cui ci provano due squadre di quattro persone tenere punti di cattura e un altro in cui otto giocatori competono per sconfiggere quanti più altri giocatori possibile entro un tempo limite. Queste modalità mostrano quanto potenziale ci sia nel genere dei combattenti platform al di fuori del semplice tentativo competitivo di sconfiggere gli avversari.
Una nuova era di cloni di Smash
Il mese scorso MultiVersus mi ha impressionato per la sua configurazione 2v2 primaria e le sue abilità che lo rendevano davvero diverso da giocare rispetto a Smash. Con una profonda personalizzazione e queste varie modalità, Lego Brawls fa lo stesso. Non sembra un gioco di combattimento così profondo, ma ciò significa anche che sarà facile per i giocatori di qualsiasi livello imparare e giocare.

Super Smash Bros. è stato un punto fermo di Nintendo sin dalla sua uscita iniziale nel 1999. Da allora, ci sono state parecchie iterazioni e, finora, Super Smash Bros. Ultimate è stato uno dei migliori. Sebbene non sia immune da fastidi, è comunque uno dei giochi più solidi, introducendo nuovi combattenti e livelli che non sono stati visti nei giochi precedenti della serie. Anche se Nintendo ha reso il gioco online un po’ una seccatura, non è impossibile.

I fan di Mario dovranno aspettare ancora un po’ per ricevere il loro cinematografico regalo di Natale. Nintendo e Illumination hanno annunciato l'uscita del gioco animato in CGI Super Mario Bros. il film è stato posticipato ad aprile 2023.

Il film, in produzione dal 2018, era originariamente previsto per uscire nelle sale il 21 dicembre 2022. Ma lunedì sera, il regista di Nintendo e creatore di Super Mario Shigeru Miyamoto e il fondatore e CEO di Illumination Chris Meledandri, che ha diretto l'iconico film Cattivissimo me serie, ha annunciato su Twitter che la data di uscita del film è stata posticipata al 7 aprile 2023 per il Nord America e al 28 aprile 2023 per il Giappone, dopo essersi consultati con ciascuno altro.