EVA in linea potrebbe essere il MMORPG spaziale noto come "fogli di calcolo nello spazio", ma il vero punto di vista umano è ciò che rende le sue storie alimentate dai giocatori così avvincenti. Fedele alla forma, l'ultimo evento di gioco sfuma il confine tra realtà e fantasia, con La battaglia più grande e costosa di un MMO nata 10 anni fa è stata innescata da un semplice errore: un fattura non pagata. Un sistema protetto utilizzato come area di sosta dalla coalizione N3 e Pandemic Legion del gioco: una coppia di alleati, organizzazioni gestite dai giocatori – sono diventate un bersaglio facile per gli attacchi, in questo caso da parte del rivale CFC, dietro pagamento di una protezione non è stato creato.
"Presumibilmente, era impostato per il pagamento automatico, proprio come qualsiasi altra fattura nella vita reale, ma o ciò non è avvenuto o il denaro non era nella portafoglio, e da lì tutto è andato fuori controllo”, ha detto James Carl, membro della coalizione N3/Pandemia, al San Jose Mercury Notizia. “Su questo tema le acque si stanno ancora depositando. Tutti in questo momento sono concentrati sulla lotta per cercare di riprendere il controllo del sistema”.
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La massiccia battaglia ha infuriato per tutta la settimana, con più di 4.000 giocatori che convergono sul sistema B-R5RB. Più di 100 enormi navi da guerra Titan, la cui costruzione richiede mesi e costa l'equivalente reale di diverse migliaia di dollari, sono state distrutte. Ricorda il Super Star Destroyer di Darth Vader L'impero colpisce ancora E Il ritorno dello Jedi? Immagina un paio di centinaia di queste navi che combattono – insieme a migliaia di altre navi più piccole – e avrai un’idea della portata di cui stiamo parlando qui.
Dal punto di vista tecnico, la calca di giocatori simultanei che armano armi e distruggono navi in un unico sistema mette a dura prova il sistema. EVA in linea server. "Mentirei se dicessi che i nostri server non stanno sudando un po'," EVA in linea Lo ha detto il portavoce Ned Coker al giornale californiano. “Consentire ai giocatori la libera circolazione dove vogliono in un gioco con oltre mezzo milione di giocatori significa per alcuni requisiti tecnologici piuttosto complicati.” I problemi di ritardo vengono risolti grazie al tempo dilatazione; quando una calca di giocatori inizia a mettere a dura prova i server del gioco, il tempo viene rallentato per consentire la ricezione e l'elaborazione degli ordini.
A differenza di altri MMO popolari, come Mondo di Warcraft O Star Wars: La Vecchia Repubblica, ognuno di EVA in lineaGli oltre 500.000 giocatori di Esplora un'unica versione dell'universo del gioco. Questo approccio “single shard” è unico nello spazio degli MMO, sia in termini di scala che di esecuzione. L’economia del gioco è vincolata alle regole stabilite dallo sviluppatore CCP Games per il gioco, ma è gestita – nel bene e nel male – interamente dai giocatori. L’approccio pratico dello sviluppatore ha dato vita a una comunità viva e pulsante, completamente in grado di: diciamo, inviando centinaia di migliaia di dollari reali di risorse di gioco a un singolo sistema, per impegnarsi in uno battaglia.
Di seguito abbiamo incorporato uno sguardo alla folle battaglia; vai alla pagina YouTube del video e controlla la descrizione per un collegamento che ti dia un'idea migliore di come EVA in linea le battaglie funzionano. Se vuoi tenere il passo con come stanno andando le cose in tempo reale, vai al gioco Pagina Twitch e sfogliare i flussi dei singoli giocatori.
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