Annunciato all'interno un comunicato stampa emessi dall'Arena Football League (AFL) questa settimana, i caschi dei giocatori includeranno presto telecamere ad alta risoluzione e live action per registrare il punto di vista del giocatore durante la partita. In collaborazione con una società chiamata Sports Video Innovations, l'AFL incorporerà le minuscole telecamere all'interno del paraurti anteriore del casco. È molto probabile che le fotocamere includano una qualche forma di stabilizzazione dell'immagine e una schermatura protettiva per preservare la qualità dell'hardware del video e della fotocamera durante un gioco tipico. Chiamato Visione Schutt, le telecamere del casco registrano video con una risoluzione di 720p a 30 fotogrammi al secondo.
Alla domanda sull'aggiunta della tecnologia della fotocamera nei caschi dei giocatori, il commissario dell'Arena Football League Jerry B. Kurz ha detto “La nostra Lega ha sempre cercato di rimanere all’avanguardia nell’innovazione. Schutt Vision ci consentirà di fare la storia posizionando per la prima volta nella storia dello sport telecamere su più giocatori durante le partite.”
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Supponendo che questo nuovo angolo di ripresa prospettico del giocatore sia popolare, la tecnologia potrebbe facilmente essere applicata alla National Football League entro i prossimi due anni. Ipoteticamente, potrebbe aiutare a migliorare la vecchia Skycam che ha debuttato sulla NBC nel 1984 e che in seguito è diventata popolare quando ha debuttato l'XFL. Negli ultimi dieci anni, la Skycam è stata ampiamente utilizzata da ABC ed ESPN per le trasmissioni di eventi sportivi sia professionali che universitari. La NFL ha sperimentato diverse angolazioni di ripresa uniche nel corso degli anni, ma nulla di particolarmente coerente durante l'intera partita dal punto di vista del giocatore.
È interessante notare che il filmato all'interno del casco fornirà dati più granulari agli allenatori per provare a correggere gli errori sul campo. Supponendo che tutti i feed siano sincronizzati dopo la partita, l'allenatore potrebbe guardare le riprese effettive del gioco in tempo reale oltre ai feed personali di ciascun giocatore. Ad esempio, un divano potrebbe identificare rapidamente il motivo per cui un passaggio non è stato colto dal momento della rotazione della testa del ricevitore utilizzando il filmato sincronizzato in tempo reale. Ipoteticamente, quel filmato potrebbe essere utile anche per gli arbitri quando un'azione viene disputata sul campo, presupponendo che il filmato venga messo a disposizione degli arbitri.
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