Prova pratica della luce del giorno: buio ogni volta, ma mai esattamente lo stesso

la luce del giorno immerge l'oscurità ogni volta, mai sullo schermo2

Per ulteriori informazioni, controlla la nostra versione completa Recensione alla luce del giorno.

Quando si tratta di giochi survival horror, c'è un difetto inerente alla stragrande maggioranza: semplicemente non è poi così spaventoso trovati faccia a faccia con un mostro urlante quando hai centinaia di munizioni e armi sufficienti per invadere Lussemburgo. Inoltre diventa molto meno intenso se vuoi rigiocare il gioco, poiché saprai già dove si trova tutto e cosa ti aspetta dietro l'angolo.

E se non avessi armi? E se non potessi sapere dove stai andando ogni volta che avvii il gioco, anche se non è la tua prima partita?

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Questa è l'idea alla base del titolo survival horror scaricabile di Zombie Studios. Luce del giorno, in arrivo su PC e PlayStation 4. Non hai armi di alcun tipo, luce minima e i livelli sono tutti generati proceduralmente, il che significa che sono sempre diversi. Recentemente abbiamo avuto la possibilità di provare alcuni livelli del gioco (incluso lo stesso livello ricreato) in una recente demo pratica.

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Storia

Schermo5Corri corri corri.Luce del giorno inizia con un caso di amnesia. Entri nei panni di una donna che si risveglia in un ospedale abbandonato, senza alcun ricordo di come sia arrivata lì. Naturalmente, la casa oscura e fatiscente della guarigione è infestata e piena di cose che vogliono farti del male. Sono malvagi, è una cosa loro. Come sei finito in questo posto, cosa è successo alla tua memoria e da dove provengono le strane incisioni rituali sul tuo braccio sono tutti al centro del mistero.

Mai lo stesso. La storia è solo una parte del gancio del gioco. Ogni volta che entri in una nuova sezione, entri in un'area completamente originale e creata appositamente per il tuo gioco. Questa è la generazione procedurale al lavoro. Naturalmente ci saranno alcune somiglianze, ma il luogo in cui dovrai andare, la raccolta di oggetti vitali e l'individuazione dei segreti saranno ogni volta diversi.

Esiste, tuttavia, una trama centrale che lega tutto insieme. Lo metti insieme in modo organico mentre giochi, raccogliendo note, file e strani oggetti da collezione guidati dall'esposizione. Tuttavia, data la natura in continua evoluzione del gioco, potresti non essere in grado di raccogliere tutto in una sola partita. Ciò non dovrebbe avere un impatto negativo sulla storia in modo drastico, ma se vuoi sapere assolutamente tutto, il i livelli possono cambiare, ma i dettagli della storia no: potresti dover giocare di più per tutto il gioco di sei ore circa di una volta.

Gioco

Schermo1L'obiettivo è sopravvivere.Luce del giorno è un vero gioco survival horror, con un'enfasi sulla sopravvivenza. Inizi con nient'altro che la luce del tuo cellulare. Troverai alcuni strumenti lungo il percorso, ma nessuna arma: non c'è combattimento. Il tuo obiettivo non è sconfiggere le entità malvagie che vengono a prenderti, ma piuttosto scappare per salvarti la vita.

Lungo la strada troverai anche altri oggetti che emettono luce, tra cui un bastoncino luminoso e dei razzi. I bastoncini luminosi sono particolarmente utili, poiché possono aiutare a evidenziare ulteriormente i segreti del livello. In una sezione della demo, il percorso sembrava un vicolo cieco nello studio di un medico. La libreria sembrava essere il posto più ovvio in cui cercare un segreto, ma l'uso di una bacchetta luminosa ha mostrato che una lampada sul tavolo nascondeva l'interruttore necessario per procedere. Questo era un passo necessario per procedere, ma i bastoncini luminosi possono anche aiutare a scoprire oggetti segreti e quant'altro.

Esplora e avanza. Le sezioni, almeno quelle esposte, sono chiuse da una porta con sbarre magiche. Per avanzare, devi raccogliere i sigilli sparsi necessari per rompere queste barriere. Ciò significa che dovrai esplorare. Mentre vaghi, ti imbatterai in distorsioni, masse scintillanti di luce soprannaturale contenenti cose che vogliono farti del male. Potresti essere in grado di evitarli per la maggior parte, ma una volta bloccato qualcosa, devi scappare. Saprai di essere in pericolo quando le incisioni sulle tue braccia diventeranno più pronunciate e il display del tuo cellulare, che funge anche da mappa, diventerà distorto. Quando ciò accade, sei in grossi guai.

Presentazione

Schermo14Problemi di abbandono. Anche se l'ospedale in cui ti trovi cambia ogni volta che viene generato, l'estetica generale rimane coerente. Come ci si aspetterebbe da un gioco come questo, l'ambientazione è opportunamente abbandonata e piena di immagini inquietanti. L'intera presentazione è aiutata dalla maggiore potenza della PS4, e il gioco sembra altrettanto buono, se non migliore, su PC (anche se la nostra demo era specifica per PS4). La vernice si stacca dai muri e le macerie sono sparse in tutta la mappa. Le sedie a rotelle abbandonate sono abbandonate e arrugginite. Occasionalmente un po' di luce naturale filtra nell'area in cui ti trovi, ma per la maggior parte il mondo è buio pesto, illuminato solo dalla debole luce del tuo telefono per la maggior parte del tempo.

In un gioco come questo, la presentazione è fondamentale. L'atmosfera è importante quanto qualsiasi aspetto del gioco e Luce del giorno è tutta una questione di atmosfera. I suoni sono un aspetto importante del gioco e sentirai gli scricchiolii del legno così come il rumore strano e inspiegabile appena fuori dalla vista. Ha tutto lo scopo di innervosirti e funziona.

Porta via

È difficile raccontare davvero una partita del genere Luce del giorno dopo alcuni, brevi playthrough, perché ciò che abbiamo visto e vissuto non sarà lo stesso per nessun altro. Un gioco come Luce del giorno richiede sperimentazione ed esplorazione. Ciò che abbiamo visto è stato comunque incoraggiante e non vediamo l'ora di provare il gioco in una notte buia e a luci spente quando uscirà su PC e PS4 l'8 aprile.

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