Il creatore di Minecraft annulla il porting di Oculus Rift e viene spaventato da Facebook

si dice che l'acquisizione di Microsoft da parte dello sviluppatore Minecraft mirasse alla crescita mobile

Minecraft il creatore Markus "Notch" Persson è sempre stato schietto, ma è comunque sorprendente vedere la schiettezza della sua risposta alla notizia che Facebook acquisito azienda tecnologica di realtà virtuale Oculus VR. “Eravamo in trattativa per portare magari una versione di Minecraft a Oculus", ha scritto Notch Twitter. “Ho appena annullato l’accordo. Facebook mi spaventa”.

Ci sono stati diversi livelli di eccitazione, rabbia e confusione in relazione alle novità su Facebook/Oculus di gran lunga l'esempio di più alto profilo finora di un'offerta Kickstarter che diventa l'obiettivo di una grande azienda acquisizione. Alcuni sostenitori – incluso Notch, in base alla più lunga spiegazione a cui ha scritto Notch.net – sentirsi offeso dal trasloco. Non sono contenti di contribuire a finanziare un prodotto Kickstarter che ora è destinato a essere interamente di proprietà di un’enorme e spesso controversa società di social networking.

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Come scrive Notch, “non ho investito diecimila dollari per avviare un primo round di investimenti per creare valore per un’acquisizione di Facebook”.

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In realtà ha ragione. IL Minecraft il creatore non ha contribuito a avviare un primo round di investimento. Il termine “investimento” implica che c’è una speranza per qualche tipo di profitto, un ritorno su quell’investimento. Quando sostieni un Kickstarter, stai spendendo soldi in anticipo per un prodotto. Potresti ottenere degli ottimi bonus se investi più di quanto necessario per preacquistare il prodotto finale, ma non c'è nulla che qualifichi questi pagamenti come investimenti adeguati.

Sebbene il suo fastidio possa essere fuori luogo, Notch ha ragioni perfettamente valide per portare a termine il suo lavoro Minecraft al Rift, e spiega queste ragioni in modo più approfondito sul suo sito web rispetto a quanto avesse fatto inizialmente su Twitter. "Voglio assolutamente far parte della realtà virtuale, ma non lavorerò con Facebook", scrive. “Le loro motivazioni sono troppo poco chiare e mutevoli, e storicamente non sono state una piattaforma stabile. Non c’è niente nella loro storia che mi faccia fidare di loro, e questo mi fa sembrare inquietanti”.

Notch sembra entusiasta dell'idea che la crescita di Oculus abbia portato nuovi concorrenti nell'arena della realtà virtuale e sembra entusiasta di lavorare con altri hardware simili. Non nomina Sony Progetto Morfeo, ma qui va notato che Minecraft è stato confermato per l'uscita su PlayStation 4 nel 2013. Notch scrive in precedenza nel post di non essersi mai sentito a pieno titolo Minecraft potrebbe funzionare in VR a causa delle esigenze hardware del gioco e dell'elaborata interfaccia utente, ma forse quello l'atteggiamento cambierà man mano che 4J Studios (che ha sviluppato il porting per Xbox 360) metterà insieme la PS4 pubblicazione.

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