La mia ultima speranza per i giochi Mac è l’iPhone 15 Pro

Sono anni che aspetto con impazienza che il Mac diventi finalmente un ottimo computer da gioco e ogni volta che mi illudo, sembra che lo siano. deluso dalla delusione. Eppure, per la prima volta, sembra che potremmo essere sull’orlo di un cambiamento veramente significativo – ed è tutto grazie all’iPhone.

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  • Gridando per il cambiamento

ho guardato L’evento di settembre di Apple e ho visto l'azienda reclamare il suo nuovo Chip A17Pro trasformerebbe l'iPhone 15 Pro in una console in miniatura, con titoli di grandi nomi come Assassin's Creed Mirage E Morte incagliata fare il salto al dispositivo. Va tutto bene, ho pensato, ma per quanto riguarda il Mac?

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Ebbene, a quanto pare i piani di Apple non si limitano solo ai suoi iPhone. In un recente intervista con IGN, il giornalista dell'outlet ha chiesto a Tim Millet, vicepresidente dell'architettura della piattaforma di Apple, se i giochi recentemente annunciati sarebbero arrivati ​​​​sul Mac.

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La risposta di Millet? "Gli sviluppatori lavoreranno con noi per farlo."

Ciò è estremamente incoraggiante per i giocatori Mac perché dimostra che Apple sta adottando un approccio proattivo. In passato, l’azienda è stata molto più passiva, in una sorta di “costruiscilo e arriveranno”. Ogni anno, dal 2020, quando è stato introdotto il silicio Apple e le prestazioni del Mac sono salite alle stelle, abbiamo aspettato che gli sviluppatori di giochi salissero a bordo, ma questo non si è mai materializzato. Ora, forse, le cose potrebbero cambiare.

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L’intervistatore di IGN ha parlato anche con Jeremy Sandmel, Senior Director of GPU Software di Apple. Secondo Sandmel, “Capcom ha fatto emergere Villaggio del male residente l'anno scorso per Mac e ora per il telefono quest'anno. E una delle cose che ha reso possibile tutto ciò è stata l’unificazione dell’architettura del silicio Apple, del silicio dell’iPhone e dell’iPad”.

Hanno continuato: “E quindi puoi vedere che sono in grado di fare esattamente quello che hai appena suggerito, ovvero portare un gioco su iPhone e Mac che sia lo stesso gioco. È lo stesso rendering, la stessa qualità di rendering ed è lo stesso gioco che avevano su un PC da gioco e una console. Sandmel continua definendola "una grande piattaforma unificata, una piattaforma di grafica e di gioco".

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A mio avviso, questo potrebbe essere molto incoraggiante o motivo di preoccupazione, e dipende davvero da quanto si è capaci L'hardware di Apple è e quanto è impegnata l'azienda a consentire agli sviluppatori di mettere in atto le loro visioni senza restrizioni.

Vedete, abbiamo già assistito a questo approccio della "piattaforma unificata": si chiama Galleria delle mele. Lì, i giochi funzionano su qualsiasi cosa, dal più piccolo iPhone al più robusto Mac Pro, ma questo crea un problema. Tutto deve poter funzionare secondo il minimo comune denominatore, il che significa che sul Mac ottieni grafica sfocata e interfacce grandi progettate per il tocco. L'approccio unificato trascina il Mac verso il basso.

Apple ha imparato da questo errore? Lo spero sicuramente. Forse man mano che i chip dell’iPhone diventeranno più potenti, le restrizioni che gli utenti Mac devono sopportare diminuiranno. Nessun giocatore PC passerà al Mac se i giochi offerti sembrano porte mobili.

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In passato, il problema dei giochi su Mac è sempre stato una sorta di enigma dell'uovo e della gallina. Gli sviluppatori non hanno portato i loro giochi sul Mac perché il pubblico potenziale è molto più piccolo rispetto ai PC Windows, ma i giocatori non acquistano i Mac perché non ci sono abbastanza giochi AAA con cui divertirsi. Ogni problema alimenta l'altro, con decine di nomi fantastici assenti da ogni elenco i migliori giochi per Mac.

Se Apple stesse lavorando attivamente con gli sviluppatori, anche quelli di grandi nomi, per portare i loro giochi sui desktop e laptop Apple, ciò potrebbe essere un forte incentivo per i giocatori a provare il Mac. Ciò, a sua volta, potrebbe spingere più sviluppatori a prendere in considerazione il lancio dei propri prodotti sulla piattaforma Apple.

I prossimi due anni saranno cruciali. Apple sta facendo tutti i rumori giusti, lavorando con studi importanti come Capcom per rendere il Mac una destinazione di gioco più attraente. Ora ha bisogno di ampliare la sua rete e portare quanti più giochi entusiasmanti possibile sui suoi dispositivi.

Con il silicio Apple che aumenta e diventa sempre più potente ogni anno, le prestazioni dell'hardware sono lì. Ciò significa che il software è il pezzo mancante del puzzle. Se Apple riuscisse a risolvere questo problema, potrebbe finalmente trasformare il Mac nella piattaforma di gioco che desideravo fosse da anni.

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