Drawn To Death ha iniziato la sua vita come un gioco di Dodgeball

David Jaffe One Gaming Figure polarizzanti È un grande fan dei softie attratto dalla morte 1
Uno degli annunci più entusiasmanti alla PlayStation Experience di Sony a Las Vegas è arrivato da una fonte inaspettata: David Jaffe. In qualità di creatore di tentacoli PlayStation come Twisted Metal e God of War, la presenza di Jaffe non è stata un grande shock. Ma è stata una sorpresa, anche se piacevole, vedere il famoso designer annunciare finalmente una nuova IP.
David Jaffe
David Jaffe

Attratto dalla morte è uno sparatutto in arena multiplayer in terza persona reso in uno stile disegnato a mano che ricorda gli scarabocchi sul taccuino di un adolescente in difficoltà. E questo perché i personaggi e il mondo del gioco Sono quegli scarabocchi; tutto ciò che vedi nel gioco è creato da un protagonista immaginario, per lo più invisibile, tranne che per i momenti in cui la sua mano si schianta dall'alto per abbozzare nuovi elementi in una battaglia o dare ai giocatori un passaggio appollaiato dita.

Video consigliati

Jaffe potrebbe però opporsi al termine “problematico”. “Avevo amici al liceo. Avevo amici alle medie. Non ero, tipo, in un angolo a pranzare da solo. Ma ti senti sempre un po' un disadattato, vero?" ha detto a Digital Trends.

"Mi infastidisce quando la gente guarda cose del genere ed è proprio come 'Ugh, è così violento.' È così sanguinoso’”, ha continuato. "Fanculo le tue stronzate più sante di te, elitarie, che dicono che questo è un male per le persone."

Jaffe non ha mai avuto paura di dire quello che pensa. Questa è praticamente la sua caratteristica distintiva, soprattutto se lo conosci solo come personaggio pubblico su Internet. Ma guardare Jaffe interagire con i suoi fan rivela un altro lato, e molti si sono messi in fila a Las Vegas per scattare un selfie e parlare dell'impatto che il suo lavoro ha avuto sulle loro vite.

"Da un lato so assolutamente cosa significa essere un fan che incontra qualcuno che è stato coinvolto in qualcosa che ha significato molto per te", ha detto. “Ma la cosa difficile è che quando stai effettivamente facendo il lavoro… stai realizzando la tua visione. Lo stai facendo per te stesso.

Attratto dalla morte 5

Lo sviluppo di giochi può essere un'esperienza privata o solitaria e troppo spesso l'unico feedback che Jaffe riceve proviene da Internet. "Ci sono giorni in cui vieni colpito da tanta meschinità", ha detto. Ecco perché qualcosa come PSX ha valore per lui come creatore; incontrare i fan di persona lo aiuta a sentire un legame più solido con la community che si riunisce attorno al gioco dopo il suo lancio.

L'idea per Attratto dalla morte ha avuto origine da un videogioco di dodgeball che Jaffe ha testato molti anni fa. Dal momento che non ha talento artistico - o almeno così sostiene - ha immaginato il suo gioco di dodgeball figure stilizzate dall'aspetto stupido, che nel tempo si sono trasformate nello sparatutto stilizzato scarabocchiato su un taccuino vediamo dentro Attratto dalla morte.

“Quando stai effettivamente facendo il lavoro… stai realizzando la tua visione. Lo stai facendo per te stesso.

Dopo aver co-fondato lo studio Eat Sleep Play di Salt Lake City nel 2007 e aver lasciato l'azienda cinque anni dopo, Jaffe è felice di tornare a occuparsi dello sviluppo interno di Sony. I suoi figli stanno invecchiando e non sente il bisogno di trascorrere così tanto tempo a casa con loro. Fortunatamente ha appreso che Sony è la soluzione migliore per lui dopo che lui e i suoi colleghi sviluppatori della Bartlet Jones Supernatural Detective Agency hanno fatto acquisti Attratto dalla morte in giro per più studi, inclusa Microsoft.

"Ma anche dopo tutto questo, e dopo le offerte di vari editori, ero seduto nell'ufficio di Scotty Rohde [responsabile dello sviluppo prodotto software PlayStation] e parlavo con parlargli di questo gioco e di ciò che amavamo e non ci piaceva dei giochi, e di ciò che amavamo dei modelli di business e di ciò che non ci piaceva dei modelli di business," ha spiegato. "Questo mi ha fatto davvero sentire che se avessero avuto me e avessero avuto noi... sarebbe stato bello tornare a casa."

Attratto dalla morte non ha una modalità per giocatore singolo, sebbene ci siano elementi della storia sparsi al suo interno. Il personaggio centrale usa le sue creazioni per superare le difficoltà della sua vita, e i giocatori possono farlo trova indizi durante le partite che aiutano a illuminare ciò che sta attraversando il creatore immaginario di tutto.

David Jaffe One Gaming Figure polarizzanti È un grande fan dei softie attratto dalla morte 4
David Jaffe One Gaming Figure polarizzanti È un grande fan dei softie attratto dalla morte 3

"Al livello che abbiamo qui [alla PlayStation Experience], abbiamo il ragazzo alle prese con il divorzio dei suoi genitori", ha detto Jaffe. “Vediamo la ragazza che ha una cotta per lui, vediamo il bullo che se la prende con lui, e tutto questo si riflette qui. In parte è negli appunti nel cielo, in parte negli oggetti che i personaggi hanno scarabocchiato ai margini che hanno preso vita nel taccuino.

Ma "non cercheremo di convincere la gente a venire a questo gioco a causa della storia", ha spiegato. “Questo è un gioco multiplayer. Ed è un mondo che riteniamo possa sostenere, e in cui vogliamo realizzare delle storie, ma in questo momento non stiamo cercando di convincervi a salire a bordo… [così potrete] farvi scalfire quella storia”.

Riconosce, tuttavia, che l'esperienza di ognuno con un gioco è personale e che non sono necessarie una trama complicata o una campagna per giocatore singolo affinché i giocatori scoprano qualcosa di significativo.

Attratto dalla morte 2

“Ci sono persone che mi dicono ‘Sono cresciuto giocando’ Metallo contorto con mio padre’, e questo è così importante per loro e significa così tanto”, ha detto Jaffe. “Ho pianto alle primissime VGA quando ho ricordato che mio padre mi portava a casa un Atari. E non è che [il creatore di Atari] Nolan Bushnell direbbe "Oh, beh, l'ho fatto apposta". È semplicemente successo che il suo sistema si adattava a questo grande momento con mio padre.

“Ciò con cui non ho difficoltà a connettermi è la gratitudine verso tutte queste persone, e mi vengono le lacrime, sai. Mi hanno dato la vita. Significa molto per me", ha continuato. “Abbiamo avuto il privilegio di intrattenere queste persone e in cambio mi hanno aiutato a comprare roba interessante per i miei figli, sai? È fantastico per me e ne sono molto grato.

Attratto dalla morte il lancio è previsto nel 2015 esclusivamente su PS4.

Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.