Torneo Tekken Tag 2 (Wii U)
"Tutti i contenuti della versione originale, con nuovi contenuti e una buona integrazione del gamepad."
Professionisti
- Il contenuto originale rimane un punto culminante
- Riproduzione remota sul GamePad
- Le nuove modalità di gioco sono divertenti
Contro
- Il GamePad può essere scomodo da usare
- Per impostazione predefinita, lo stick analogico è disattivato
- I nunchaku non sono altrettanto buoni
Con tutti i giochi apparsi su Wii U, sia originali che riedizioni, una delle assenze più evidenti è stata nel genere dei giochi di combattimento. Quando Vita e 3DS hanno recentemente debuttato, entrambi i sistemi avevano molte opzioni di gioco di combattimento, e da allora ne sono state rilasciate molte altre. Stranamente, Wii U è una storia diversa.
Sorprendentemente, non ci sono segni di nessuno dei giochi di combattimento di Capcom, no Combattimento mortale, e nemmeno un gioco di combattimento più oscuro come il recente
Persona 4 Arena. No, solo un franchise di combattimento ha risposto alla richiesta di contenuti di Wii U. Per fortuna, sembra essere il più grande franchise di combattimento di tutti i tempi.Torneo di Tekken Tag 2 è arrivato su Wii U con alcune nuove funzionalità e modalità di gioco, oltre a tutti i contenuti presenti nelle versioni PS3 e Xbox 360. Quando lo abbiamo recensito per la prima volta, il nostro esperto di giochi di combattimento, Earnest Cavalli, lo amoe lo ha definito uno dei migliori giochi dell'anno. Anche se sono d'accordo sul fatto che sia un gioco fantastico, ci sono alcune cose che mi hanno infastidito. Tuttavia ne segnalo alcuni in base alle preferenze personali.
La versione Wii U di TTT2 contiene tutti i contenuti che potresti aver visto prima, insieme a due nuove modalità di gioco: Mushroom Battle e il ritorno del preferito dai fan da tempo assente, Tekken Ball. Entrambe le modalità sono aggiunte minori, ma sono benvenute.
I fan di lunga data della serie probabilmente ricorderanno Tekken Ball da anni fa e, sebbene non sia stato incluso in un gioco Tekken dal 1997, i fan non dovrebbero avere problemi a capirlo con calma. Per coloro che non lo conoscono, mette due giocatori uno contro l'altro, separati da una linea che nessuno dei due può oltrepassare. Un pallone da spiaggia viene quindi lasciato cadere e diventa attivo quando un giocatore lo colpisce. L'altro giocatore deve contrattaccare o rischiare che si connetta e causi danni. Più i giocatori lo lanciano avanti e indietro, più potente diventa. È proprio come lo ricordi, compreso il rilevamento dei colpi sulla palla, spesso frustrante, e la fastidiosa frequenza in cui la palla viene lanciata dietro di te, lasciandoti trascinare lentamente e goffamente all'indietro per tentare debolmente di ottenere Esso.
Mushroom Battle è la nuova aggiunta migliore, ma è anche molto superficiale. Mentre tu e un altro combattente vi affrontate, occasionalmente verranno rilasciati funghi nell'arena. Chiunque riesca ad afferrarli aumenterà di dimensioni o aumenterà la sua velocità, mentre l'oggetto velenoso occasionale rimpicciolirà i giocatori. L'aggiunta di più opzioni avrebbe aiutato davvero a arricchire questa modalità, ma così com'è, è un espediente, ma divertente.
La versione Wii U include anche costumi a tema Nintendo per ogni personaggio. Alcuni combattenti possono indossare il familiare abito da idraulico, mentre altri indosseranno un berretto verde simile a Link. È puramente estetico, ma interessante.
La vera differenza si trova nel GamePad stesso. Il gioco include la riproduzione remota, che ti consente di giocare al gioco completo sul GamePad stesso. Se presto tutti i giochi Wii U non lo includeranno, sarà un crimine. Ma quando giochi sulla TV, il GamePad offre quattro combo preimpostate che puoi attivare con il semplice tocco di un pulsante. Questa non è una novità per i combattenti che offrono l'opzione dei controlli touchscreen, ma per le quattro scelte sono rudimentali e chiunque giochi contro di te su un controller diverso dal GamePad si troverà in una situazione enorme svantaggio. È una buona opzione per i principianti, ma sembra anche un po’ economica. questo evidenzia anche qualcosa di intrinsecamente sbagliato in giochi come questo su Wii U. Se tu e un amico volete giocare sulla TV, uno avrà il GamePad, mentre l'altro avrà un nunchaku o il Pro Controller. qualunque cosa tu preferisca, è un'esperienza irregolare e limita le opzioni versus.
Durante i menu, il GamePad offre biografie di ciascuno dei personaggi, il che è un bel tocco. Stranamente, però, il gioco presenta un bizzarro problema che ti impedisce di aprire i menu di Wii U o di uscire dal gioco in determinate sezioni.
Ma dove il GamePad è più sentito è il gameplay stesso. Per qualche ragione sconcertante e quasi imperdonabile, non puoi usare la levetta analogica sinistra per muovere il tuo giocatore, costringendoti a usare solo il D-pad. Togliere questa opzione è inutilmente proibitivo. Rende anche più difficile provare a fingere che il GamePad sia un controller arcade, il che rende scomodo il posizionamento della mano destra sui pulsanti. Il Pro Controller è la scelta migliore, ma se il design di un gioco è tale che il controller principale (per non parlare del punto di forza di un nuovo sistema) non è la scelta migliore, c'è qualcosa che non va.
Conclusione
Per tutti gli altri aspetti, Torneo di Tekken Tag 2 è un port identico delle versioni Xbox 360 e PS3, solo con alcune nuove modalità di gioco e, purtroppo, una comunità online molto più piccola che, si spera, si espanderà.
Anche se il gioco principale non mi è piaciuto tanto quanto Earnest, posso capire la sua passione per questo. È pieno di concorrenti, modalità di gioco e mosse sufficienti che i fan dei combattimenti dovrebbero abbracciare felicemente la versione Wii U. Preparati a imparare di nuovo a muoverti tramite il GamePad.
Punteggio 9 su 10
(questo gioco è stato recensito su Wii U grazie ad una copia fornita dall'editore)
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