I fuochi dell'E3 si sono trasformati in braci calde mentre lo spettacolo continua a svanire nella memoria, ma ora inizia l'eredità dello spettacolo. Sono stati discussi vincitori e vinti, le nuove IP sono state analizzate e gli appassionati di giochi di tutto il mondo possono iniziare ad analizzare le notizie e decidere cosa vogliono seguire.
Con la mancanza di hardware al debutto all'E3, l'attenzione si è concentrata su uno sguardo più attento ai titoli in arrivo che hanno avuto un supporto maggiore e la portata per esporre quei giochi alle masse. Halo 4 era ovunque con la benedizione di Microsoft. Diverse nuove IP hanno debuttato sotto il banner Sony. Ubisoft era ovunque con Assassin's creed 3 e il nuovo gioco cani da guardia. C'erano molti titoli importanti in mostra con grandi budget e un grande potenziale che avevano molti occhi puntati su di loro dal momento in cui furono svelati.
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Ma con i riflettori fissati su una serie di giochi di alto profilo, ci sono stati diversi titoli che sono passati inosservati e che tuttavia hanno ancora il potenziale per diventare dei successi. Il che ci porta a questo elenco di 10 giochi che pensiamo potrebbero essere i maggiori successi dell'E3 di quest'anno.
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La grotta
I fan di lunga data dei giochi avranno probabilmente familiarità con il nome Ron Gilbert. Forse non ha lo stesso nome di Shigeru Miyamoto, Sid Meier o David Jaffe, ma il suo quasi tre decenni di lavoro nel settore dei videogiochi hanno prodotto alcuni dei giochi più importanti e influenti nella storia del medium, Compreso Palazzo del Maniaco E Il segreto di Monkey Island per dirne alcuni.
All'inizio del prossimo anno Gilbert ritorna con La grotta, una sorta di progetto appassionato per lui. La grotta sarà disponibile all'inizio del 2013 e sarà pubblicato da Sega come titolo distribuito digitalmente, caratterizzato da giochi platform singoli e cooperativi. Il prezzo non è stato ancora fornito, ma sarà ragionevole e conveniente.
Il gioco presenta sette personaggi, tutti alla ricerca del desiderio del loro cuore in un'antica e senziente grotta che funge da narratore durante tutto il viaggio. Gli elementi platform saranno ben calibrati e familiari, ma saranno l'umorismo e i commenti a costituire l'eredità di questo gioco. La distribuzione digitale è un nuovo mezzo potente e in crescita e La grotta potrebbe essere tra i migliori di questo lotto e di quello del prossimo anno.
Sfida
Di Trione Sfida è senza dubbio uno dei titoli più intriganti usciti dall'E3, e il gioco stesso ne è solo una parte. C'è anche un programma televisivo originale che debutterà su SyFy Channel che andrà in onda in tandem e presenterà un lato diverso della stessa storia. I due esisteranno separatamente, ma avranno anche qualche potenziale di crossover.
Per quanto riguarda il gioco, Sfida sarà uno sparatutto MMO in terza persona ambientato nella Bay Area a seguito di una fallita invasione aliena che ha lasciato la Terra un luogo distrutto e radicalmente diverso da quello che è ora. Nel gioco giocherai nei panni di un cacciatore di un minerale alieno che tu e i tuoi compagni cacciatori vi unirete per estrarre, combattendo nel frattempo mutanti e fuorilegge. Lo show televisivo esisterà nello stesso mondo e nello stesso momento, ma si concentrerà sugli eventi intorno a St. Louis, e presenterà un personaggio (interpretato da Grant Bowler) che avrà il suo arco narrativo come uomo di legge di un rifugio campo.
Il gioco sarà una cosa in continua evoluzione, aggiornato e modificato per stare al passo con le richieste e le richieste della community, che sarà a sua volta influenzata dallo spettacolo. I personaggi dello spettacolo appariranno occasionalmente in forma digitale nel gioco e nello spettacolo si parlerà dei clan del gioco, creati dagli utenti, così come dei principali eventi. Se l'integrazione va oltre il semplice accenno qua e là, e diventa davvero qualcosa di simile è influenzato da un MMO in corso, da esso potrebbe nascere una fanbase seriamente motivata e coinvolta.
Hitman: Assoluzione
Potrebbe sembrare strano chiamare a Sicario il gioco è stato un successo dormiente, soprattutto dopo tutto il "prendere a pugni una suora" controversia qualche settimana fa, ma potrebbe benissimo essere il successo dell'anno. Soprattutto considerando l’altro prossimo mostruoso successo di Square Enix, Tomb Raider, che probabilmente riceverà la maggior parte della spinta marketing dall’enclave.
IL Sicario i giochi hanno sempre avuto un discreto successo (abbastanza da supportare un franchise che dura da una dozzina di anni), ma la serie è rimasta relativamente dormiente dall'offerta del 2006, Hitman: Soldi insanguinati- senza contare il film che ha avuto reazioni contrastanti.
Durante gli anni tra le iterazioni, ci sono stati molti giochi che presentano la meccanica stealth e l'angolo dell'assassino è stato sviluppato. Molto. Questo gioco, tuttavia, ha molto da offrire. La meccanica stealth è raffinata e le opzioni sono varie. Questo gioco è specializzato in una cosa: uccidere bersagli, e lo fa molto, molto bene. Utilizza un’intelligenza artificiale intelligente che dovrà essere ingannata. Se uccidi un bersaglio, dovrai nascondere il suo corpo. Potrebbe sembrare una cosa comune di questi tempi, ma c’è di più. Puoi provocare esplosioni per nascondere le prove, far sembrare le uccisioni come incidenti o semplicemente andare a Rambo e vedere cosa succede. È il momento giusto per questo gioco e, con un po' di fortuna, potrebbe diventare il gioco più importante della serie.
Papo e Yo
Uno dei giochi più interessanti e avvincenti dell'E3 di quest'anno (e anche dell'anno scorso) è stato Papo e Yo, un gioco di avventura fantasy con una storia strana e originale che farà sicuramente sollevare qualche sopracciglio. La storia segue Quico e il suo migliore amico, Monster, mentre cercano la sorella di Quico. Il mostro è una bestia gigante che ha un desiderio avvincente e incontrollabile di rane velenose. Quando ne mangia uno va su tutte le furie e nessuno, incluso Quico, è al sicuro.
Papo e Yo è una metafora sottilmente velata dell'infanzia dello sviluppatore Vander Caballero trascorsa con il padre violento e alcolizzato. Sembra un buon gioco di per sé, ma le emozioni profonde e la storia in gioco distinguono questo gioco scaricabile da tanti altri presenti sul mercato e dovrebbe distinguersi dalla massa.
Il dibattito sui “giochi come arte” avrà sicuramente una nuova arma a disposizione per coloro che si schierano dalla parte dell’arte. Ha il potenziale per essere un tesoro critico grazie alle emozioni grezze riversate in esso da sole. Se il gameplay riesce a soddisfare le sue aspirazioni, potrebbe rivelarsi anche un successo commerciale.
Cani che dormono
Un altro titolo Square Enix con un grande potenziale che potrebbe essere messo in ombra Tomb Raider e persino Hitman: Assoluzione fa questo elenco. Cani che dormono ha anche il difficile compito di combattere la percezione pubblica che sia semplicemente un Grand Theft Auto clone ambientato a Hong Kong. E c'è del vero in questo (ok, c'è un sacco di verità in questo), ma definirlo un clone di GTA è altrettanto ingiusto quanto chiamando uno qualsiasi dei migliaia di giochi FPS in circolazione cloni di Call of Duty solo perché è il gioco più grande in quel particolare genere.
Il gioco è ambientato nel mondo sotterraneo di Hong Kong, un'ambientazione spesso esplorata nella narrativa popolare (soprattutto nei film), ma raramente vista nei videogiochi. Il gameplay è un mix di missioni open world e missioni secondarie e il combattimento è simile a quello dei giochi Batman. con i contatori che sono la chiave per la vittoria e gli oggetti ambientali spesso a distanza per aggiungere un tocco di stile occasionale animazione. Le sezioni dedicate ai veicoli giocheranno un ruolo importante, e i fan maturi del cinema di Hong Kong dovrebbero apprezzare la trama tentacolare, insieme a chiunque stia cercando di colmare il vuoto lasciato da Grand Theft Auto Quello Red Dead Redemption e molti altri giochi open world si sono riempiti nel corso degli anni.
Il colorato mix di azione e storia potrebbe essere esattamente ciò che le persone stavano aspettando. Se il gioco riesce a mantenere la qualità delle cose, potrebbe esserci un enorme successo in vista.
Forme sonore
Progettato per Vita (ma disponibile anche su PlayStation 3), Forme sonore è un gioco che utilizza la musica come base per il platform. In realtà, definirlo un platform sottovaluta il lato musicale delle cose. Ha più senso chiamarlo un gioco di creazione musicale presentato come un platform.
La Vita utilizzerà i controlli touchscreen al massimo effetto e l'uso con licenza di diversi musicisti, incluso Deadmau5, dovrebbe attrarre gli appassionati di musica di tutto il mondo. Ma soprattutto, il gioco è originale. Ci sono sempre somiglianze che possono essere tracciate con altri titoli, ma a tutti gli effetti, Forme sonore è qualcosa di assolutamente unico.
Non è il tipo di gioco che venderà milioni di copie, ma potrebbe rapidamente e facilmente sviluppare un seguito di culto. Coloro che lo adottano e iniziano a condividere le loro creazioni musicali potrebbero farlo negli anni a venire.
South Park: Il Bastone della Verità
Potrebbe sembrare una scelta strana per un successo dormiente dato che la licenza è enorme e il gioco ha ricevuto un discreto apprezzamento sia dagli editori che dalla stampa. Trey Parker e Matt Stone sono addirittura apparsi sul palco della conferenza stampa di Microsoft per pubblicizzare il gioco. Ma ancora, Parco Sud non è più il grande successo di una volta, e un gioco di ruolo basato su una commedia animata non è proprio una soluzione naturale per il pubblico di gioco mainstream.
Con Obsidian Entertainment, i creatori di Ricaduta: Nuova Vegas al timone, oltre alla fiducia intellettuale di Parker e Stone che lavorano dietro le quinte per rendere questa esperienza di South Park quanto più autentica possibile, Bastone della Verità potrebbe essere un gioco che aiuta ancora una volta a ridefinire e rinvigorire il Parco Sud serie, proprio come fece il film nel 1999.
Il gioco ovviamente piacerà ai fan della serie, ma può piacere anche a quelli che sono solo fan occasionali? Può essere un buon gioco di ruolo e non solo un buon gioco Parco Sud gioco? Finora sembra che abbia le carte in regola e, se può, potrebbe essere un grande successo per Obsidian e l'assediato THQ.
X-Com: nemico sconosciuto
Il gioco di strategia in tempo reale ci ha impressionato all'E3 e probabilmente impressionerà i fan quando uscirà il 9 ottobre per PC, PS3 e Xbox 360. Finora il gioco sembra equilibrato e raffinato. L'unica vera domanda è se riuscirà o meno a colmare il divario tra i fan degli RTS e tutti gli altri.
I giochi RTS non sono tradizionalmente adatti al mainstream, ma il genere stesso ha una base di fan fedele e dedicata che supporta i giochi che piacciono con uno zelo che li mantiene popolari per anni. Utilizzando il nome e l'impostazione di X-Com, i giocatori che descrivono una difesa disperata contro un nemico molto più sofisticato e avanzato dovrebbero attirare l'attenzione e motivare i fan degli RTS.
Il gioco è in sviluppo ormai da quattro anni e 2K Games insieme allo sviluppatore Firaxis hanno messo tutto il cuore e l'anima in quello che senza dubbio sperano sarà un gioco Astronave rivale. Se la comunità RTS accetta X-Com, potrebbe benissimo essere.
Cisterna! Cisterna! Cisterna!
Sebbene questo gioco sia stato originariamente pubblicato in sala giochi nel 2009, è la versione Wii U di Namco Bandai che ha attirato la nostra attenzione e ha il potenziale per diventare un successo strepitoso per il nascente Wii U sistema.
Il gioco sembra semplicemente divertente e sembra capire che Wii U non sarà una potenza grafica, ma invece lo farà essere un sistema divertente progettato per attrarre i fan che cercano qualcosa di nuovo, piuttosto che qualcosa di semplice potente. Detto questo, il gioco non sfrutta realmente il gamepad, si tratta semplicemente di un quinto controller con il proprio schermo e la grafica non è così impressionante. Eppure, è comunque divertente in un modo stravagante.
È un gioco di società in cui combatti i mostri con i carri armati. Non c'è davvero molto altro che devi sapere oltre a questo. Non spingerà l’hardware di Wii U, né modificherà radicalmente il modo in cui giochi. Ma è un titolo divertente che, si spera, verrà lanciato con Wii U e offrirà ai giocatori un party game con cui restare indietro.
Il cigno incompiuto
Abbiamo già parlato un po’ dell’esclusiva PSN di Sony, Il cigno incompiuto, e nulla di ciò che abbiamo visto ha cambiato la nostra opinione iniziale secondo cui questo gioco potrebbe essere un successo dormiente per PSN.
È un gioco originale e bizzarro con un mondo completamente indefinito che crei utilizzando una pistola simile a un paintball che riempie di colore il mondo intorno a te. Insieme all'ambientazione, inserisci anche la storia originale e unica che scopri giocando. Dopo la morte della madre della giovane Monroe, ti resta la scelta di uno dei suoi tanti dipinti incompiuti. Scegli il "Cigno incompiuto", che si rivela essere una porta verso questo regno incompleto.
ILCigno incompiuto è nuovo e fresco e utilizza meccaniche che risulteranno immediatamente familiari a chiunque giochi, in particolare agli sparatutto in prima persona. Eppure, nonostante questa meccanica familiare, il gioco riesce comunque a sorprenderti. Solo questo potrebbe renderlo un successo.
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