Dopo una breve sequenza introduttiva che mostra come ciascuno dei personaggi giocabili, indicati come Slayers in Dead Isola 2, finisci sull'aereo di evacuazione condannato all'inizio del gioco, sei costretto a scegliere con chi giocherai COME. Se non avessi giocato al primo gioco, e considerando che è uscito più di 10 anni fa, non lo avremmo fatto darti la colpa se non l'avessi fatto, allora potresti non sapere che la tua scelta del personaggio è più che giusta cosmetico. Ciascuno dei sei Slayer giocabili non solo inizia con la propria distribuzione delle statistiche rispetto agli altri, ma anche con due carte abilità. In senso narrativo, quasi nulla è diverso a seconda di chi scegli, quindi tutta la decisione si riduce alla scelta del personaggio giusto per il modo in cui preferisci giocare. Non lasciare che l'eccitazione di sfondare alcune teste di zombi precipiti nella tua decisione e assicurati prima di capire quanto sia importante questa scelta in Dead Island 2.
Puoi cambiare personaggio in Dead Island 2?
Questo è il motivo principale per cui la scelta del tuo personaggio è così importante. In Dead Island 2, una volta scelto uno Slayer, sei bloccato per tutta la durata del gioco. Se vuoi provare un personaggio diverso, dovrai ricominciare il gioco da zero, quindi, a meno che tu non sia d'accordo annullare tutti i tuoi progressi, o vuoi fare una seconda partita, pensa attentamente a questa decisione in modo da non averne alcuno rimpianti.
Le statistiche e le abilità di ogni personaggio
L'eccellente espansione Lego del 2019 di Forza Horizon 4 ha funzionato così bene che sembrava ovvio che un gioco di corse Lego a mondo aperto dovesse diventare una cosa a sé stante. Per fortuna, non abbiamo dovuto aspettare troppo a lungo per vederlo diventare realtà. Visual Concepts e 2K Games hanno annunciato una partnership multi-titolo con The Lego Group che inizia con il gioco di corse open-world Lego 2K Drive, che verrà lanciato il 19 maggio.
Recentemente sono stato portato in aereo alla sede centrale di Novato di 2K per provare Lego 2K Drive prima del suo annuncio e ne sono rimasto impressionato. La combinazione di Lego e corse open-world funziona ancora abbastanza bene, richiamando alcune corse fantastiche giochi con estetica e un sistema di personalizzazione dell'auto che ottiene tanto chilometraggio dall'associazione Lego quanto possibile. Che tu sia un fan di questa nuova ondata di giochi di corse open-world o che tu voglia costruire e poi gareggiare con le creazioni Lego più strane possibili, ti divertirai moltissimo con Lego 2K Drive.
Entrare nel mondo Lego
Il mio tempo pratico con Lego 2K Drive comprendeva gli orari di apertura del gioco. La premessa centrale è che i giocatori stanno cercando di qualificarsi per il Gran Premio della Sky Cup, una corsa nel cielo che attira solo i migliori piloti di questo mondo Lego. Per qualificarsi, è necessario vincere quattro circuiti Grand Brick Arena in ciascuno dei biomi di questo gioco. Ma prima dovevo imparare a guidare. Dopo aver disegnato il mio personaggio Lego, mi sono lasciato andare a Turbo Acres. In questa piccola area open world, è possibile apprendere le basi da un esperto pilota Lego di nome Clutch Racington.
"Volevamo darti la sensazione di giocare con i tuoi set Lego nel mondo reale"
Mi sono sempre trovato interessato alle nuove tecnologie che potrebbero migliorare il modo in cui giochiamo o sperimentiamo i giochi. Che si tratti di un'innovazione informatica come il cloud gaming o di nuove funzionalità del controller come il feedback tattile e i trigger adattivi del DualSense, adoro testare queste cose. Ecco perché ho colto al volo l'opportunità di provare Alexa Game Control durante la mia recente esperienza di anteprima pratica con Dead Island 2.
Quando Dambuster Studios e Dead Island 2 di Deep Silver verranno finalmente lanciati il 21 aprile, sarà il primo gioco a supportare Alexa Game Control. Collegando il proprio account Amazon al gioco, i giocatori possono utilizzare le funzionalità di riconoscimento vocale di L'assistente virtuale di Amazon, Alexa, esegue azioni di gioco come schernire gli zombi o equipaggiarli al meglio armi. Ero curioso di vedere quanto fosse profondo, ma dopo un po' di tempo pratico, questa prima implementazione si è rivelata poco più che una novità.
Ehi, Alexa
I giocatori di Dead Island 2 possono attivare Alexa Game Control quando si presentano per la prima volta a Bel-Air dopo l'apertura del gioco. Ha una scheda dedicata nel menu Opzioni in cui i giocatori possono scegliere di abilitarlo o disabilitarlo, scegliere se lo desiderano per funzionare automaticamente o con push-to-talk, imposta la soglia di acquisizione della voce e decidi quale microfono desidera utilizzo.
Dopo aver abilitato Alexa Game Control, ho subito notato un anello nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Quando ho parlato, questo si è illuminato con i colori blu e verde acqua, come l'anello superiore di un dispositivo Alexa, e veniva visualizzato il testo che confermava se poteva eseguire o meno l'azione. Non dover dire "Ehi, Alexa" significa anche che si è implementato nel gioco senza problemi. All'inizio ho provato a vedere se i comandi vocali avrebbero funzionato per cose basilari come camminare, saltare e schivare, senza alcun risultato. Successivamente, sono passato a un salvataggio che avevo inserito più avanti nel gioco e ho aperto il menu tutorial per vedere cosa poteva davvero fare Alexa Game Control.
Leggendo i tutorial e gli elenchi di comandi, i limiti di Alexa Game Control sono diventati chiari. Fornisce principalmente scorciatoie rapide per risparmiare la pressione di uno o due pulsanti durante la riproduzione. In Dead Island 2, Alexa Game Control ha quattro usi principali: impostare waypoint, schernire i nemici, attivare emote e cambiare arma. I menu tutorial forniscono un elenco completo di comandi che funzionano, sebbene ciascuno vari notevolmente nella sua utilità.
Ehi, zombie!
L'uso più divertente di questa tecnologia vocale in Dead Island 2 è la provocazione degli zombi. Gridare qualcosa come "Ehi, amico" o "Oi, zombie" per attirare l'attenzione dei nemici che non mi avevano rilevato mi faceva sempre ridere. Occasionalmente è anche utile; a un certo punto, ho convinto un gruppo di zombi a entrare in una grande pozza di acido e a morire dopo averli provocati. Anche se ci vuole lo stesso tempo necessario per avvicinarsi allo zombie per attirare la sua attenzione, vedo il potenziale nella tecnologia vocale che ti consente di interagire con il mondo in questo modo.