La prova gratuita di Steam di "Street Fighter V" include nuove funzionalità e personaggi DLC

La recente beta di Street Fighter 6 ha lasciato un'impressione straordinaria in me e, secondo le chiacchiere sui social media, anche in molti altri fan. Il prossimo gioco di combattimento ha già dato risultati su molti fronti, anche durante la sua beta, con battaglie stilistiche e un'integrazione sociale ponderata.

Street Fighter 6 - Trailer di gioco di Kimberly e Juri | Giochi per PS5 e PS4

I giochi di combattimento vivono o muoiono nelle loro comunità online. Naturalmente, le funzioni di base come il netcode di rollback e il cross-play sono essenziali per un sano gioco di combattimento, ma Street Fighter 6 va oltre creando un hub online che celebra la serie e offre ai giocatori un posto dove incontrarsi partite. Chiamatelo se necessario un metaverso, ma in realtà il Battle Hub è un terzo del pacchetto Street Fighter 6 e probabilmente ospiterà le comunità e i tornei che assicurano che le persone giochino per anni Venire.
È stato anche il fulcro della Closed Beta di Street Fighter 6 lo scorso fine settimana, che mi ha dato una seconda possibilità di toccare con mano il gioco dopo essermene innamorato ai Play Days del Summer Game Fest. I principali combattimenti 1 contro 1 sono ancora una gioia da giocare e i nuovi personaggi della beta - Juri, Kimberly, Guile e Ken - sono tutti dotati di emozionanti combo e animazioni appariscenti. Ma in realtà, sono rimasto impressionato dalle basi che Capcom sta gettando per Battle Hub e dalle sue implicazioni per la modalità World Tour.


Di cosa si tratta?
Il Battle Hub è una delle tre opzioni che i giocatori possono scegliere direttamente dal menu principale di Street Fighter 6 e, una volta selezionata, incarica i giocatori di creare un avatar del personaggio che li rappresenterà. Non ho trascorso molto tempo con queste opzioni, ma mi sono sembrate abbastanza approfondite per coloro che amano un creatore di personaggi dettagliato. Dopo aver creato un combattente dai capelli blu e con la faccia tatuata, sono stato catapultato nella sala giochi futuristica del Battle Hub.

Gli hub multiplayer in sostituzione di semplici menu non sono un concetto nuovo per i giochi di combattimento (i giochi Bandai Namco come Dragon Ball FighterZ lo hanno fatto per un po'). Tuttavia, per il primo tentativo di Capcom, il Battle Hub è pieno di personalità e cose da fare. I suoi forti colori blu, una miriade di schermi e molti cabinati di gioco danno l'impressione che l'arcade high-tech che Capcom vuole che sia.
Non appena sono entrato, ho potuto camminare, esprimere emozioni ed eseguire le classiche mosse di Street Fighter con l'Hadoken premendo un pulsante. Ero anche vicino a due chioschi. All'inizio potevo registrarmi e visualizzare i tornei e gli eventi di Street Fighter 6, anche se nessuno era disponibile per me durante questa Closed Beta. L'altro era l'Hub Goods Shop, dove potevo comprare vestiti e altri equipaggiamenti per personalizzare ulteriormente il mio personaggio con la valuta accumulata durante il gioco.
Gli altri chioschi al livello principale non erano disponibili in questa Closed Beta al di fuori di una schermata che mostrava quale giocatore nel nostro server stava ottenendo le migliori prestazioni. Mi sono poi diretto verso i cabinati arcade, la maggior parte dei quali forma un cerchio attorno al centro del Battle Hub. Una persona deve sedersi su ciascun lato per iniziare una partita di Street Fighter 6. Anche se è un po’ fastidioso sedersi e aspettare che qualcuno giochi con te, potrei sempre trovare un avversario se guardassi ogni cabinato. Si spera che il gioco finale abbia un'opzione per entrare nei combattimenti un po' più velocemente per coloro che vogliono semplicemente lanciarsi nel vivo.

Capcom ha concluso la sua presentazione al Tokyo Game Show rilasciando un nuovo trailer di Street Fighter 6, mostrando nuove modalità di battaglia e aggiungendo una manciata di vecchi personaggi al roster.

『ストリートファイター6』Tour mondiale, Fighting Ground, Battle Hubゲームモードトレーラー