La PlayStation Vita ha un disperato bisogno di venirmi a prendere. Mentre si avvicina al suo primo compleanno, la Vita continua a costruire una serie impressionante di titoli originali. Assassin's Creed III: Liberazione, Forme sonore, E Corsa alla gravità, insieme a versioni di alta qualità di giochi per console come Combattimento mortale, Need For Speed: il più ricercato, E Collezione Metal Gear Solid HD hanno reso il palmare un luogo formidabile per videogiochi di qualità. Questi giochi, tuttavia, non hanno indotto le persone ad acquistare effettivamente il dispositivo. Le vendite sono state pessime. Il supporto di PlayStation Plus, previsto per la prossima settimana, potrebbe essere proprio il carburante di cui Vita ha bisogno mentre entra nel suo secondo anno.
Sony rilascerà il firmware 2.00 per PS Vita l'11 novembre. 19 portando con sé PS Plus. I possessori di Vita avranno lo stesso accesso agli sconti sui giochi che hanno su PlayStation 3 con PS Plus, ma la vera attrazione è una selezione di giochi completi disponibili nella Instant Game Collection. La line up iniziale per PS Vita include
Corsa alla gravità, Spazzatura 2048, Uncharted: Abisso d'Oro, Jet Set Radio HD, Attacco di BLOB mutantie persino il gioco per PSP Final Fantasy Tactics: La Guerra dei Leoni.Video consigliati
La Instant Game Collection è la più grande attrazione per il servizio di abbonamento premium di Sony su PlayStation 3, e il supporto su Vita dovrebbe aiutare a incentivare i giocatori più diffidenti a dare effettivamente al palmare di Sony un sparo. Il supporto PS Plus di Vita, come Cross Play, si avvicina alla costruzione di un ecosistema tra le console portatili e domestiche di Sony.
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A questo punto, tuttavia, Sony non sta promuovendo in modo aggressivo PlayStation Plus o Cross Play nelle sue campagne pubblicitarie. In effetti, il supporto marketing per PlayStation Vita è stato relativamente basso. Sony ha impegnato un'enorme quantità di denaro per commercializzare la PS Vita negli Stati Uniti prima della sua uscita nella primavera del 2012. Il vicepresidente senior del marketing Guy Longworth ha effettivamente confermato che il Budget di 50 milioni di dollari impegnato per la Vita all'inizio di quest'anno c'è stata la più grande spinta pubblicitaria in termini di dollari mai registrata nel paese. In vista delle festività natalizie, la Vita non sta ricevendo nemmeno lontanamente l'attenzione del marketing che ha ricevuto all'inizio di quest'anno.
Quei costi di marketing potrebbero non essere valsi la pena per Sony. Ad agosto, Sony aveva solo venduto 2,2 milioni di Vita in tutto il mondo. La società ha poi confermato all'inizio di novembre di aver appena venduto 1,6 milioni di PS Vita e PSP combinati tra luglio e settembre.
La PS Vita ha ottimi giochi e ottimi servizi, ma a quanto pare questi non sono sufficienti per renderla un successo.
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