Sennheiser X320
“Se stai cercando un suono veramente di fascia alta nella tua esperienza di gioco, difficilmente troverai cuffie cablate con un suono migliore delle Sennheiser X 320. Sii pronto a pagare per questo.
Professionisti
- Eccellente qualità audio
- Comodo microfono "capovolgi per disattivare l'audio".
- Il microfono ha un suono chiaro e cancella bene il rumore
- Il modulo di controllo viene fornito con clip di sicurezza
Contro
- Vestibilità scomoda
- Non attrezzato per funzionare con PS3 o PC
- Nessun monitoraggio del microfono nelle cuffie
- Caro per un auricolare cablato
Alla fine dell'anno scorso sono andato a caccia di un set di cuffie da gioco. Per fortuna, il nostro editore di giochi ne aveva una serie X12 di Turtle Beach seduto sulla scrivania in attesa di essere esaminato. Individuando un'opportunità, ho stretto un accordo che mi prevedeva di prendere in prestito l'X12 per un paio di settimane in cambio dell'incarico di scrivere la recensione.
Si è scoperto che l'X12 ha superato l'esame, quindi ho comprato un set per mio figlio come regalo di Natale e ho scritto
la recensione. Caso chiuso, pensai. Sbagliato. In qualche modo, ho acquistato quattro nuovi modelli di cuffie da gioco per la revisione.Uno degli auricolari in questione è il Sennheiser X 320. Ora, ammetto che, se fossi costretto a scegliere le cuffie di una sola azienda per il resto della mia vita, sceglierei sicuramente Sennheiser: c’è qualcosa nella firma sonora di Sennheiser che si adatta alle mie esigenze gusto. Detto questo, non penso necessariamente che tutto ciò che produce l’azienda sia oro. Ci vuole molto per realizzare una cuffia di successo e le cose diventano ancora più complicate quando si parla di cuffie da gioco. Inoltre, considerando che l'X 320 non è wireless, ma costa circa $ 150, Sennheiser deve offrire qualcosa di davvero speciale nell'X 320 per guadagnare il mio buy-in. Continua a leggere per vedere come Sennheiser gioca con l'X 320.
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Fuori dalla scatola
Sennheiser ha saggiamente sviluppato una confezione del prodotto attraente che non strapperà le mani alle persone mentre tentano di aprirla. Vengono assegnati punti bonus aggiuntivi per il fatto che la custodia in plastica può essere rimontata se necessario. Un buon inizio, sicuramente, ma qui c’è una mossa strategica nascosta che dobbiamo evidenziare: queste cuffie sono stati imballati in modo tale da non vedere davvero i fili. Sono arrotolati e nascosti ad arte, il che spinge gli acquirenti a pensare a come appaiono piuttosto che a come funzionano; una mossa intelligente da parte di Sennheiser poiché, come discuteremo presto, utilizzare un auricolare cablato con una Xbox 360 è davvero una seccatura.
Nella confezione insieme alle cuffie abbiamo trovato un cavo Xbox talkback e alcuni cavi piggy-back RCA.
Caratteristiche e design
Nel corso di questa recensione, faremo un confronto tra il Sennheiser X 320 e il Turtle Beach X12 precedentemente recensito. La ragione di ciò è che il design e la funzione di base dei due sono essenzialmente gli stessi (entrambi hanno il retro aperto, un design circumauricolare, imbottiti in tessuto, auto-amplificato tramite alimentazione USB, offre audio di gioco individuale e controlli del volume dell'audio vocale e dispone di un'opzione di potenziamento dei bassi), ma l'X12 viene venduto per circa 1/3 del prezzo prezzo. Per questa sezione, abbiamo messo insieme un breve elenco delle differenze notevoli tra i due:
- Le Turtle Beach X 12 sono dotate di feedback del microfono in modo da poter sentire la tua voce durante il gioco. Il Sennheiser X 320 no.
- Mentre gli X 12 di Turtle Beach sono progettati per essere compatibili con Xbox 360, PC e PlayStation 3, gli X 320 di Sennheiser sono pensati per essere utilizzati solo con Xbox 360
- Invece di posizionare l'interruttore di disattivazione vocale sui controlli in linea, il Sennheiser x 320 disattiva il microfono quando viene ruotato verso l'alto: una funzione piuttosto intelligente
- Invece di un jack di ingresso mini-plug standard da 3,5 mm, il Sennheiser X 320 utilizza connettori da 2,5 mm ovunque. Ciò potrebbe rendere problematico il ritiro dei cavi sostitutivi
- L'X 320 offre una clip sul retro del controllo in linea dove l'X12 no
Vestibilità e comodità
Gli X 320 sono dotati di cuscinetti auricolari rivestiti in tessuto e di un cuscinetto per l'archetto rifinito in modo simile. Sebbene il materiale utilizzato sui padiglioni auricolari sia molto più morbido al tatto rispetto al materiale utilizzato sulle Turtle Beach x12, ci stupiamo della sua durata. Sfortunatamente, non avremo le cuffie abbastanza a lungo da sottoporle a un'usura significativa, quindi le nostre preoccupazioni si basano solo su speculazioni.
Non siamo entusiasti nemmeno della qualità dell'imbottitura dell'archetto. Sembra spesso e si cede abbastanza facilmente quando viene afferrato, ma quando si indossano le cuffie non sembra molto morbido. Fortunatamente, però, la sensazione non peggiora dopo lunghi periodi di utilizzo. Alla fine siamo riusciti a dimenticarcene, una buona cosa secondo noi.
Ciò che non siamo riusciti a superare è stata l’articolazione limitata dei padiglioni auricolari e la forma fissa dell’archetto. Non siamo mai riusciti a ottenere una vestibilità equilibrata perché i padiglioni auricolari non potevano ruotare abbastanza verso l’alto da esercitare una pressione uniforme attorno alle nostre orecchie. La forma fissa dell'archetto costringe i padiglioni auricolari ad inclinarsi verso l'alto a meno che i due padiglioni auricolari non siano allungati abbastanza da livellarli. Quelli con la testa più larga potrebbero non incorrere in questo problema. Per la maggior parte di noi, tuttavia, il Turtle Beach X12 si è sentito come a casa nella nostra testa mentre il Sennheiser X 320 si è sentito semplicemente a disagio.
Altrimenti, il design con il retro aperto, il peso leggero e i padiglioni ricoperti in tessuto dell'X 320 hanno reso le lunghe sessioni di utilizzo abbastanza confortevoli e senza sudore.
Il collegamento
A causa del modo in cui Microsoft ha progettato la Xbox 360, instradare l'audio del gioco a una cuffia da gioco quando si utilizza HDMI come connessione principale è una seccatura o comporta una spesa aggiuntiva. Con il cavo HDMI installato, non c'è spazio per il dongle componente/av fornito con la console. Per risolvere questo problema, gli utenti dovranno acquistare un dongle speciale che fornisce un'uscita ottica analogica e digitale insieme all'uscita HDMI oppure utilizzare un set di cavi piggyback RCA forniti per prelevare l'uscita audio analogica da una TV (che in molti casi può degradare notevolmente la qualità del suono). In ogni caso, il processo prevede molti cavi e piccole connessioni jack da 2,5 mm. Ciò crea un pasticcio spesso intricato, soprattutto quando sono coinvolti i bambini. A meno che non passi al wireless, non c'è modo di aggirarlo.
Prestazioni audio
Avevamo delle aspettative piuttosto elevate per le prestazioni sonore dell’X 320 e sono state soddisfatte senza sforzo.
Abbiamo iniziato ascoltando alcune tracce musicali di prova per comprendere le differenze fondamentali tra l'X12 e l'X 320. Rispetto al modello Turtle Beach, le Sennheiser suonavano generalmente più naturali e meglio rifinite. I bassi erano più profondi e più strettamente controllati, la gamma media era più aperta e realistica e gli alti erano migliori estensione mentre si arricchiscono i dettagli: tutti aspetti che si apprezzano facilmente durante l'ascolto musica.
Va tutto bene, ma questo è un gioco cuffie, quindi ci siamo disconnessi dal nostro sofisticato DAC audiofilo e abbiamo spostato il gruppo di ascolto sulla nostra Xbox 360 dove abbiamo iniziato a giocare alcuni round multiplayer di COD: MW3 e in seguito si concesse alcuni Assassin's Creed: Fratellanza.
La nostra esperienza audio di gioco con l'X 320 ha supportato le osservazioni fatte durante l'ascolto della musica, anche se questa volta le code sonore provenivano da colpi di arma da fuoco esplosivi, detonazioni di granate, passi ravvicinati e distanti, palle di cannone sbandate, macerie sconnesse e clangore combattimenti con la spada. I bassi superiori della Sennheiser X 320 hanno reso ogni effetto sonoro più roboante, la sua gamma media accurata ha aggiunto drammaticità a un'impennata cinematografica colonne sonore, e i suoi alti estesi e dettagliati rivelano ogni sottile sfumatura, rendendo l'intera esperienza ancora più potente "vero".
Il fattore realismo è stato rafforzato da un effetto surround molto convincente creato solo dalle cuffie stereo che lavorano insieme con grande sinergia. Era facile distinguere i passi che venivano verso di noi dalla parte anteriore rispetto a quelli di un nemico che si avvicinava da dietro e quando c'erano oggetti mossi intorno a noi, siamo stati in grado di tracciare i suoni associati, che corrispondevano alla rappresentazione visiva dell'oggetto perfetto.
Conclusione
Non ci sono dubbi, le Sennheiser X 320 sono le cuffie da gioco con il miglior suono che abbiamo mai testato. Tuttavia, siamo preoccupati dal fatto che in una cuffia da gioco c’è molto di più oltre al semplice suono. Deve sentirsi bene mentre lo si indossa, fornire alcune funzionalità pratiche e pensate e rimanere accessibile a un vasto pubblico di potenziali utenti.
Le Turtle Beach X 12 sono più comode, suonano molto bene, offrono un'utile funzionalità di monitoraggio del microfono, possono essere utilizzate con PS3 o PC e costano ⅓ del prezzo delle Sennheiser X 320. I Sennheiser offrono un suono superiore, una clip sul modulo di controllo e un microfono elegante che disattiva l'audio ha ruotato verso l'alto, ma non siamo sicuri di quanti giocatori vedranno un valore aggiuntivo di $ 100 da così poco differenze.
In conclusione: se stai cercando un suono veramente di fascia alta nella tua esperienza di gioco, difficilmente troverai cuffie cablate dal suono migliore rispetto alle Sennheiser X 320. Preparati a pagare per questo.
Alti:
- Eccellente qualità audio
- Comodo microfono "capovolgi per disattivare l'audio".
- Il microfono ha un suono chiaro e cancella bene il rumore
- Il modulo di controllo viene fornito con clip di sicurezza
Bassi:
- Vestibilità scomoda
- Non attrezzato per funzionare con PS3 o PC
- Nessun monitoraggio del microfono nelle cuffie
- Caro per un auricolare cablato
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