La prossima generazione di Alone è alle porte. Non sarebbe stato poi così ingiusto essere nervosi per il futuro di Alone dopo che è stato annunciato che Bungie era andata in giro e aveva lasciato le chiavi del regno nelle mani di uno sviluppatore che non esisteva quattro anni fa. Ma dopo aver visto Halo 4 in tutto il suo splendore, c'è un'ottima argomentazione da sostenere sul fatto che la serie di punta di Microsoft è in mani migliori che mai.
La cosa da ricordare di 343 Industries è che è composta da sviluppatori già appassionati Alone. In effetti, potresti sostenere che 343 è composto da quelli più hardcore Alone sviluppatori, quelli che hanno deciso di restare fedeli al franchise anche dopo che Bungie ha annunciato che aveva finito con la serie. Seguendo questa logica, questo potrebbe effettivamente essere il massimo Alone gioco fino ad oggi.
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Ci è stato dato uno sguardo approfondito al gameplay di Halo 4 lunedì alla conferenza stampa di Microsoft, e ci ha afferrato per gli occhi e si è rifiutato di lasciarci andare. La demo in mostra è iniziata con uno sguardo dal vivo all'UNSC Infinity, il più grande e incredibile pezzo di tecnologia umana mai creato. La nave misura 3 miglia e mezzo di lunghezza, ci sono voluti due decenni per costruirla e contiene il meglio dell'umanità, più di 13.000.
A seguito di un attacco energetico, la nave precipita sul pianeta Requiem e si trova immediatamente ad affrontare una nuova minaccia per la galassia. Per fortuna, Master Chief è già lì ed è più che disposto a massacrare chiunque lo guardi in modo strano. I nemici questa volta sono i Prometeici, un meccanismo di difesa dei Precursori che è rimasto addormentato per eoni. Dopo il risveglio, iniziano il loro attacco all'umanità. Le loro motivazioni sono un mistero, ma la minaccia è chiara e presente.
I Prometeici sono un tipo di nemico completamente nuovo, più potente dei Covenant e più intelligente dei Flood. I Covenant continueranno a calciare in giro, sempre pronti a prendersi un proiettile da Master Chief, ma i Prometeici infesteranno Requiem con potenti armi progettate per annientare i Alluvione.
Quelli che hanno giocato e battuto Halo 3L'ambientazione leggendaria di sarà intravista per la prima volta Alone 4's impostazione. Dopo essersi messo in un sonno criogenico, Master Chief è stato visto per l'ultima volta fluttuare in orbita sopra un incredibile pianeta ricoperto di tecnologia. 343 affermano che la fine di quel gioco è canonica e che la storia continuerà da lì cinque anni dopo la fine della Guerra Covenant. 343 hanno anche cosparso frammenti di mitologia ovunque Alone narrativa su vari mezzi negli ultimi anni, quindi i fan più accaniti dovrebbero essere nel paradiso dei geek.
Gran parte della storia viene tenuta segreta, ma la campagna è solo una parte della storia complessiva, e appena la maggior parte di essa. Incluso con Halo 4 senza costi aggiuntivi c'è l'incredibile Spartan Ops.
In una sessione a porte chiuse, abbiamo potuto dare uno sguardo più da vicino al nuovo Spartan Ops, che 343 descrive come uno spettacolo televisivo interattivo e un nuovo modo di sperimentare i giochi per console.
Ogni settimana verrà rilasciato un nuovo episodio con cinque segmenti giocabili di circa quindici minuti ciascuno a cui possono giocare fino a quattro giocatori. Ogni nuovo episodio inizierà con un segmento di 5 minuti, completamente animato e doppiato, che porterà avanti significativamente la trama. Questo contenuto sarà gratuito e promette di offrire una quantità incredibile di nuovo gameplay supplementare. Gli episodi continueranno per mesi e comprenderanno una “stagione”, il che potrebbe significare che potrebbero arrivare ancora più stagioni in futuro.
Gli obiettivi di queste modalità di gioco cambieranno costantemente. Nella demo mostrata all'E3, i Covenant si erano accampati su Requiem e stavano cercando un antico dio. Dopo un'intensa battaglia contro i Covenant e i Prometeici, un oggetto misterioso fu scoperto e riportato nell'Infinito. Quell'oggetto ritornerà nel segmento successivo e continuerà la storia. I contenuti di Spartan Ops inizieranno con il lancio di Halo 4 il 6 novembre.
Ogni giocatore avrà anche la possibilità di selezionare il proprio equipaggiamento, con le proprie armi e abilità. Questo equipaggiamento verrà portato avanti nel multiplayer online, a cui si accederà anche tramite l'hub Infinity, proprio come accadrà a Spartan Ops. Anche il multiplayer competitivo, soprannominato “War Games”, sarà inserito nella storia generale e le modalità competitive saranno presentate come una simulazione in cui i membri dell’UNSC si impegneranno sulla nave.
Abbiamo avuto la possibilità di provare il multiplayer di Halo all'inizio di questa settimana e siamo stati lieti di vedere che, nonostante diversi aggiornamenti e modifiche, sembrava ancora un Alone esperienza multigiocatore.
Halo 4 si stava già preannunciando come uno dei migliori giochi dell'anno, e questo prima che sapessimo che il gioco sarebbe stato aggiornato con ore e ore di contenuti aggiuntivi e gratuiti. E questo non conta nemmeno il multiplayer. Oh. E basta.
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