Dopo mesi di voci e speculazioni, il nuovo visore per realtà aumentata e realtà virtuale da Apple ha completato i test di produzione, secondo MacRumors.
I test di produzione facevano parte degli sforzi continui per garantire che le cuffie soddisfino gli standard di progettazione di Apple. La notizia arriva da uno dei fornitori di componenti per le cuffie e il lancio del dispositivo è previsto verso la fine dell'anno. Tuttavia, questa tempistica difficilmente trova consenso tra gli esperti del settore. Mark Gurman di Bloomberg, ad esempio, dubita che ciò accada, citando problemi con il processo di progettazione.
Tuttavia, poiché il visore ha completato il secondo ciclo di test, è sulla buona strada per un calendario molto simile a quello del orologio Apple quando fu prodotto per la prima volta. Questo è un buon segno per chiunque aspetti con impazienza il rilascio di questo prodotto.
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Tuttavia, Apple ha molto più che semplici problemi di progettazione da affrontare. Il COVID-19 e i suoi effetti sulla catena di fornitura globale si fanno ancora sentire in quasi tutti i settori, in particolare in quello tecnologico. Tuttavia, ci sono segnali che le cose stanno migliorando su questo fronte.
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Detto questo, puoi ragionevolmente aspettarti le cuffie Apple tra il 2022 e la metà del 2023, se tutto va bene.
Si prevede che il visore per realtà mista di Apple costerà $ 3.000. Ma ci si aspetta che Apple fornisca cuffie super leggere, un display 8K e la straordinaria potenza del silicio Apple. tra le altre cose. Si prevede che il visore funzionerà su “realityOS”, in base alle voci e alle convenzioni di denominazione di Apple.
Si prevede che Apple annuncerà una serie di dispositivi quest'anno, fino a sette nuovi Mac all'orizzonte. Oltre a ciò, potrebbe esserci un nuovo iPad Pro e, naturalmente, il iPhone14.
La spinta di Apple verso l’AR/VR è indicativa dello spostamento del settore in generale verso la nuova tecnologia. La realtà virtuale è in crescita da qualche tempo nel settore dei videogiochi, ma solo ora sta diventando sempre più mainstream. Con la spinta di altri giganti della tecnologia come Meta verso le esperienze virtuali, i dispositivi AR/VR diventeranno sempre più diffusi nei prossimi anni.
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