Sebbene Dragon Ball sia rimasto per sempre ai margini del mainstream, il suo seguito è legione. Sono devoti, appassionati e incredibilmente favorevoli alla proprietà in tutte le sue forme e incarnazioni. Dai manga ai film agli anime, la serie ha prosperato su più piattaforme e i giochi non fanno eccezione.
Ad oggi sono stati rilasciati oltre 50 (quasi 70) titoli di Dragon Ball su quasi tutti i sistemi di gioco conosciuti dall'umanità. Per quasi tre decenni la proprietà è stata tradotta in un supporto digitale, quindi non dovrebbe essere una sorpresa apprenderlo che c'è una nuova versione all'orizzonte, ma di tutti i giochi della serie non ce n'è mai stata una simile Questo.
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Il prossimo gioco di Dragon Ball sarà realizzato appositamente per Kinect e presenterà controlli di combattimento controllati dall'utente. Dragon Ball Z per Kinect sarà ambientato in una prospettiva in prima persona e gli utenti prenderanno il controllo dal punto di vista del personaggio scelto. Il gioco includerà oltre 100 mosse, inclusi attacchi speciali come la Kamehameha e molte altre mosse potenti. Il Kinect seguirà i movimenti del giocatore, quindi li ricreerà. Movimenti come pugni e calci saranno uno a uno, mentre le manovre più complesse richiederanno una certa abilità. Sporgersi in avanti ti manderà verso il tuo nemico, alzando le braccia davanti a te bloccherai e stando in una posizione di potere caricherà un metro che consente attacchi speciali.
Saranno giocabili più di 50 personaggi, incluso un nuovo personaggio esclusivo.
Il gioco supporterà anche l'uso di codici QR che verranno posizionati sulle carte, che potranno essere utilizzati per sbloccare contenuti inclusi nuovi personaggi. Namco Bandai non ha ancora annunciato come verranno distribuite queste carte, ma la notizia dovrebbe arrivare presto.
Dragon Ball Z per Kinect sarà un'esperienza per giocatore singolo con due modalità di gioco: storia e attacco a punti. la storia si svolgerà come una tradizionale campagna di combattimento, mettendoti contro nemici con barre della salute che devi sconfiggere niente, mentre l'attacco a punteggio darà a te e al tuo avversario ciascuno un numero di punti che dovrai ridurre a zero attraverso attacchi.
Il gioco sarà caratterizzato da uno stile anime e le mosse sono tutte basate sulle mosse effettive della serie, quindi fan devoti in grado di riconoscere e ricreare le mosse reali viste in altri mezzi visivi come la serie anime, avrà un vantaggio.
Per i fan dello show, questo gioco offre un livello di immersione completamente nuovo. Dovremmo sentirne di più all'E3, per poi vederlo sugli scaffali a ottobre.
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