Vivendi vende la partecipazione in Activision Blizzard per 8 miliardi di dollari

L’attività di negoziazione di grandi società internazionali non è fondamentalmente diversa da qualsiasi altra attività. Si applica la stessa massima di comprare a poco prima di vendere a tanto. Dopo cinque anni nel Call of Duty affari, la società francese Vivendi sta cercando di vendere la sua partecipazione in Activision Blizzard. Nel 2007, la società ha acquisito Activision per la bella cifra di 1,7 miliardi di dollari e l'ha fusa in un'unica entità aziendale insieme a Diablo III studio. Nel processo, Vivendi ha chiuso Sierra, la sua altra importante operazione di gioco che esisteva insieme a Blizzard. Ora Vivendi sta cercando di abbandonare completamente il mondo dei videogiochi e di scaricare la sua partecipazione in Activision Blizzard a chiunque sia disposto a spendere 8,1 miliardi di dollari. Questo è ciò che chiami vendere a prezzo alto.

Bloomberg ha riferito sabato che una fonte vicina alla situazione ha affermato che da allora il capo di Vivendi, Jean-Bernard Levy, è intervenuto dalla sua posizione, la società ha cercato attivamente qualcuno che acquistasse la sua quota del 61% in Activision Bufera di neve. Se non trova un acquirente disposto a soddisfare il prezzo elevato richiesto, Vivendi prevede di disinvestire nella società sul mercato aperto, rendendo le sue azioni disponibili al pubblico. La voce si è sparsa nel settore dall'aprile di quell'anno

Vivendi ha cercato di prendere le distanze da Activision Blizzard.

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Da un lato, sembra che Activision Blizzard sia un acquisto desiderabile. Activision genera entrate per quasi 5 miliardi di dollari ogni anno. Call of Duty Modern Warfare 3 ha generato 1 miliardo di dollari di vendite nei primi 16 giorni sugli scaffali nel 2011, battendo il precedente record mediatico detenuto dal film Avatar che ha generato la stessa somma in 17 giorni. Le proprietà dell'azienda, da Call of Duty Black Ops A StarCraft II, sono persone comprovate e rispettate dalla critica in generale. L'azienda è uno dei tre maggiori editori al mondo e impiega potenti creatori nonostante le sue pratiche editoriali populiste.

Anche Activision Blizzard è vulnerabile. La sua posizione di potere nel più ampio settore dei videogiochi è a dir poco debole. Mondo di Warcraft sta perdendo costantemente utenti e non è noto se il seguito di Blizzard a quel gioco, il misterioso Project Titan, eguaglierà il successo che definisce lo zeitgeist del suo predecessore. Mentre Activision si prepara al passaggio a Xbox 720 e PlayStation 4 con titoli dal budget elevato come Sparatutto MMO “Destiny” sviluppati da Bungie, inoltre, ha appena iniziato a sviluppare la propria presenza nel mercato della telefonia mobile, l’area dell’industria dei giochi con il maggior potenziale di crescita. A questo punto è semplicemente impossibile sapere se Activision Blizzard godrà ancora dello stesso potere di guadagno di oggi tra soli cinque anni.

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