Negli ultimi anni, EA ha approfittato della scarsità di importanti giochi AAA presentati alla GDC e ha utilizzato l'evento per svelare uno dei suoi più grandi giochi dell'anno. L'anno scorso è stato Medaglia d'Onore: Guerriero, Campo di battaglia 3 era l'anno prima, Medaglia d'onore l'anno prima. Chiamatelo tema.
Quest’anno EA non ha mancato di deludere. Stasera è salito sul palco di San Francisco, insieme allo sviluppatore DICE, per la presentazione Battlefield 4.
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Il gioco ha l'aspetto che ti aspetteresti dal seguito di questa serie, ovvero incredibilmente stupendo. Campo di battaglia 3 ha spinto il potenziale grafico dell'attuale generazione ai suoi limiti, e con i sistemi di prossima generazione che incombono, DICE ha la possibilità di lasciare a bocca aperta. Finora abbiamo visto solo PC, il che sembra sorprendente indipendentemente da ciò che fanno le generazioni di console, supponendo che il tuo sistema utilizzi il miglior hardware disponibile.
Come con Campo di battaglia 3
quando è stato presentato, si parlerà molto della grafica basata sul nuovissimo motore Frostbite 3. È difficile immaginare un gioco dall'aspetto migliore, a meno del vero realismo fotografico. Naturalmente, in futuro ci saranno giochi che inevitabilmente faranno sembrare ingenua questa affermazione, ma Battlefield 4 probabilmente porterà il titolo di gioco più bello almeno per un po', proprio così crisi fatto qualche anno fa.Le animazioni facciali sono impressionanti, ma c'è ancora spazio per migliorare. Ciò che ti colpisce davvero di quanto sia bello questo gioco è nei dettagli ambientali. Le pareti sono prive di scaglie di vernice e i pavimenti sono ricoperti da piccoli pezzi di macerie; i graffiti sono scritti su superfici strutturate che mostrano vaiolature elementari; le porte sono un po' irregolari, essendo state deformate dal tempo e dagli elementi. Anche l'illuminazione è un fattore importante e i raggi di luce possono catturarti e accecarti. È incredibile. Quando la lamentela più grande che puoi sollevare sull'interazione ambientale di un gioco è che i passi dei tuoi compagni IA nel fango non lasciare impressioni, abbiamo raggiunto un punto in termini di abilità grafica in cui i miglioramenti possono arrivare solo a pochi centimetri da adesso SU.
Anche la fisica delle particelle è stata perfezionata. Il fumo si muove in modo realistico e le esplosioni provocano palle di fuoco dall'aspetto autentico. Essendo un gioco DICE, ci sono molti ambienti distruttibili e anche questo è stato migliorato.
Il gioco porrà ancora una volta una forte enfasi sul multiplayer, ovviamente, ma la campagna offrirà il miglior aspetto potenziale tecnico del gioco prima della sua uscita, poiché ci saranno moltissime scene progettate per lasciarti a bocca aperta sospeso. La demo mostrata stasera lo conferma, passando dalla fuga da una città al combattimento in una costruzione, fino all'abbattimento di un edificio mentre cade a pezzi. Tutto ciò porta a una scelta abbastanza grottesca, poiché la gamba di uno dei tuoi compagni di squadra è bloccata sotto un pezzo di macerie e tu e il tuo coltello siete lasciati a prendere una decisione difficile.
Stasera l'enfasi era interamente sul giocatore singolo. Aspettatevi di più sull'aspetto multiplayer nei prossimi mesi, probabilmente all'E3.
L'offerta per giocatore singolo Campo di battaglia 3 era un po' un disastro, a dire il vero. Sembrava fantastico, ma il gameplay e la storia erano profondamente imperfetti, per non parlare dell'intelligenza artificiale sospetta. Non è stato poi così sorprendente per una serie famosa per il suo multiplayer, ma si spera che questa uscita risolva questo problema e bilanci i due lati del gioco. L'intelligenza artificiale amichevole sarà ora in grado di ricevere comandi di base, quindi si spera che DICE trascorrerà i mesi precedenti il rilascio a perfezionare questo aspetto del gioco.
Non è stata fatta menzione di una data di uscita, ma le voci (così come immagini di un poster promozionale) fissano la finestra come "Autunno 2013". Ciò non sorprende, data la storia di EA con questa serie e il franchise di Medaglia d'Onore, eccIl tempismo riflette ancora una volta il desiderio di EA di rubare una fetta della torta di Call of Duty. Lo sparatutto annuale di Activision uscirà quasi sicuramente intorno all'inizio di novembre, e se EA continua il suo modello, eliminerà il suo concorrente solo un po' prima, il che significa che sarà rilasciato a ottobre probabile.
Risultati di vendita a parte, la rivalità tra i giochi è per lo più un'invenzione degli editori. Nonostante entrambi siano sparatutto militari in prima persona con un'enfasi sul multiplayer (come molti, molti altri giochi), le somiglianze finiscono davvero qui. Il multiplayer di Battlefield appare e funziona in modo significativamente diverso da Call of Duty, il che significa che entrambi i giochi attirano un diverso gruppo di fan, con crossover relativamente minimi. Ciò non impedirà però i confronti, ed è quasi impossibile immaginare che i fan, la stampa e persino gli editori non alimentino la rivalità.
Mettendo da parte questo però, Battlefield 4 non sembra un killer di Call of Duty. Sembra un gioco a sé stante: bello e fluido, con molti ambienti distruttibili. I fan del PC potrebbero non notare un enorme salto tecnologico, ma i fan della console che giocano con la prossima generazione rimarranno sbalorditi.
Non limitarti a crederci sulla parola però. Dai un'occhiata alla demo completa qui sotto per uno sguardo incredibilmente carino Battlefield 4
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