WaveLand - Trailer su Kickstarter
UN Kickstarter ha lanciato per WaveLand, un gioco costruito interamente sulla meccanica della schivata aerea direzionale.
Nel competitivo Super Smash Bros. Mischia, i giocatori hanno imparato tecniche avanzate per muoversi più velocemente e con maggiore precisione. Una di queste tecniche è denominata wavedashing. Per farcela, fai un breve salto tenendo premuto il pulsante in basso a destra o in basso a sinistra e schiva in aria nel terreno. Ciò che accade è una sorta di diapositiva. Eseguendo queste operazioni in successione, puoi scorrere lungo l'intero palco.
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Utente Reddit Lex_slayerpride ha caricato un video che mostra come funziona.
Il creatore di WaveLand, Logan Foster, ha costruito un intero gioco attorno al wavedashing. È un gioco tecnico che richiede una buona dose di abilità e l'obiettivo è raggiungere ogni livello nel più breve tempo possibile.
Digital Trends ha contattato Foster per avere informazioni su ciò che spera di ottenere con WaveLand.
"Mi ritrovavo spesso a provare a sventolare in altri giochi", ha detto Foster. "Adoro il movimento di Smash e ho sempre voluto vedere come avrebbe potuto funzionare in una partita per giocatore singolo." È disponibile una demo scaricamento. Per chi ha una certa conoscenza di Smash, è abbastanza facile eseguire dei trattini. Foster ha anche aggiunto altre meccaniche interessanti, come la possibilità di scattare sui muri, e spera di renderlo ideale per lo speedrunning. Al momento, il gioco non supporta il supporto nativo del controller GameCube, ma è sicuramente qualcosa che Foster avrà nel prodotto finale.
“Per quanto riguarda l'arte e l'atmosfera, l'influenza di Forza della polvere E Vagabondo iperleggero è chiaramente lì” ha detto Foster.
Giocando alla demo, abbiamo notato che una buona dose di attenzione è stata data anche alla musica e al sound design. “Il suono è il modo più semplice per trasmettere emozioni” ha affermato Foster. "Gli effetti sonori di WaveLand rendono le tue azioni davvero reattive." Il suono avrà un ruolo importante quando gli speedrunner analizzeranno il gioco per ottenere i migliori tempi possibili.
Anche se il gioco sembra promettente al momento, potrebbe esserci una barriera tecnica troppo alta da superare per i nuovi giocatori. "Questo è sicuramente un problema", ha detto Foster. "Penso che i meccanismi siano stati ottimizzati abbastanza da essere fattibili dalla maggior parte delle persone interessate ad andare veloci" ma "ho creato la demo attuale pensando ai giocatori di Smash."
Foster spera di avere una modalità tutorial più solida che mostri in modo intuitivo tutto ciò che è possibile fare con la meccanica di WaveLand.
WaveLand ha attualmente un obiettivo Kickstarter di $ 8.100. Se finanziato con successo, verrà rilasciato su PC a marzo 2017. È possibile scaricare una demo sulla pagina Kickstarter del gioco.
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