Halo Infinite ottiene il cross-play e il cross-progression su PC

Nella nostra epoca attuale di giochi con servizio live, non è insolito che un multiplayer online si evolva radicalmente attraverso gli aggiornamenti. Fortnite, ad esempio, è una chimera che continua a capovolgersi ogni pochi mesi. Ciò che è insolito, tuttavia, è che un gioco venga lanciato, fallisca e si rilanci completamente con un enorme successo anni dopo. Questo è esattamente quello che è successo con Spligate un anno fa.

Lo sparatutto multiplayer, succintamente descritto come "Halo incontra Portal", è stato lanciato con recensioni mediocri e una base di giocatori bassa nel 2019. Mentre la maggior parte degli studi potrebbe aver ridotto le perdite e andare avanti, lo sviluppatore 1047 Games ha deciso di raddoppiare. L'allora piccola squadra avrebbe trascorso due anni a migliorare il gioco e a rilanciarlo nell'estate 2021, quasi marchiandolo come un gioco completamente nuovo. L'impegno ha dato i suoi frutti, poiché Splitgate ha improvvisamente raccolto oltre 600.000 download nella prima settimana ed è arrivato nelle liste dei giochi dell'anno a dicembre.

La build del volo insider cooperativo di Halo Infinite non è stata lanciata l'11 luglio come alcuni giocatori avevano previsto, ma il test è ancora sulla buona strada per essere lanciato presto. Secondo il direttore della community di 343 Industries Brian Jarrard, il team sta ancora cercando di lanciare il test questa settimana, anche se potrebbe arrivare un po' più tardi del previsto

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I primi sei mesi di Halo Infinite non sono andati come previsto. Quando il gioco multiplayer è stato lanciato nel dicembre 2021, sembrava destinato al successo grazie ai entusiastici elogi della critica e all’immediato entusiasmo dei fan stimolato da una versione beta anticipata a sorpresa. Sebbene al gioco mancassero funzionalità chiave come il gioco cooperativo e la modalità Forge, sembrava che 343 Industries avesse un piano preciso per farle uscire, alleviando le preoccupazioni.

Il periodo della luna di miele non durò a lungo. Ogni settimana che passava, le lamentele cominciavano a crescere. I fan hanno criticato tutto, dalla lenta progressione del gioco ai suoi cosmetici troppo costosi fino alla mancanza di playlist. Ben presto, 343 fu costretto a spostare le sue priorità, introducendo funzionalità chiave in un secondo momento. Il sentimento del pubblico nei confronti del gioco non è così entusiasta come lo era a dicembre, e i problemi del gioco continuano solo nella seconda stagione.