PS5 e Xbox Series X non avrebbero dovuto essere lanciate nel 2020

Siamo ormai tre mesi dopo PlayStation 5 E Xbox Serie X/S lancio, ma trovare una nuova console non è stato per niente più facile. I rifornimenti rimangono sporadici, costringendo i giocatori a perseguitare i rivenditori nella speranza che possano prendere un sistema nella finestra temporale di un minuto in cui è disponibile.

Contenuti

  • Opzioni di rifornimento
  • Il crollo del software

La situazione non è molto migliore per coloro che sono effettivamente riusciti a catturarne uno. Il primo giorno luna di miele è lentamente svanito e una dura realtà sta iniziando a prendere piede. Poiché sempre più giochi subiscono ritardi, i possessori di PS5 si chiedono quando giocheranno di nuovo a un’esclusiva Sony. Le scelte sono ancora più ridotte per i possessori di Xbox Series X.

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Tutto ciò si aggiunge a un aspetto che sta diventando sempre più chiaro: nessuna delle due console avrebbe dovuto essere lanciata nel 2020.

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Opzioni di rifornimento

Non esiste indicazione migliore di quanto Sony e Microsoft fossero impreparate per questo ciclo di console rispetto al dramma del rifornimento in corso. Le console sono state quasi impossibile da raggiungere da quando sono stati lanciati a novembre. Assicurarsene uno significa essere online esattamente al momento giusto e battere tutti gli altri sul tempo. I fan speravano che il tutti contro tutti si placasse dopo le festività natalizie, ma è ancora impegnativo quanto Anime del demone.

Nemmeno il sollievo è in arrivo. Microsoft afferma che si aspetta che la carenza di console continuerà fino al almeno giugno. I giocatori che desiderano una Xbox Series X potrebbero cantare la stessa canzone e ballare per gran parte del 2021, il che è un incubo per la vendita al dettaglio.

Sony e Microsoft hanno entrambi affermato che la domanda era “senza precedenti”, ma non avrebbe dovuto sorprendere. L’industria dei videogiochi ha avuto un notevole impulso nel 2020 quando i giocatori si sono rivolti ai videogiochi durante la pandemia di COVID-19. Gli analisti di mercato prevedono che l’industria avrà guadagnato terreno 179 miliardi di dollari una volta completato il conteggio finale.

Logo PS5

Entrambe le società avrebbero dovuto essere preparate a una domanda elevata, ma la pandemia ha presentato sfide uniche. Sebbene sia difficile conoscere la portata degli effetti del COVID-19 sulla catena di fornitura di Sony e Microsoft, la crisi sanitaria ha causato carenze di componenti in tutto il settore.

Nonostante i problemi di produzione, entrambe le società hanno deciso di rilasciare le loro console a due giorni di distanza dopo diversi mesi di ritardo sulla data di rilascio. Ma la realtà è che nessuna delle due console dovrebbe uscire oggi. Le carenze non significano solo che i giocatori non possono ottenere un giocattolo nuovo di zecca. Significa che gli scalper sono in grado di acquistare azioni e manipolare il mercato di rivendita, lasciando i fan disperati a riflettere se valga la pena spendere o meno centinaia di dollari extra.

Non aiuta il fatto che gli acquirenti siano alla mercé dei rivenditori online, dal momento che recarsi in un negozio locale continua a presentare un rischio per la salute poiché la pandemia non ha fatto altro che peggiorare da novembre. Considerando quanto sia difficile, e forse irresponsabile, ottenerne effettivamente uno, Sony e Microsoft lo avrebbero fatto è meglio servire i fan aspettando qualche mese e costruendo una scorta adeguata di scorte in grado di tenere il passo richiesta.

Il crollo del software

Ciò che rende particolarmente sconcertante la fretta di lanciare nuove console è che non sembra che gli studi di gioco fossero nemmeno preparati al loro lancio. Versioni di nuova generazione di giochi comeCyberpunk 2077 E I Vendicatori della Marvel hanno dovuto ritardare gli aggiornamenti di nuova generazione, mentre l'industria in generale non è riuscita a mettere insieme un sistema coerente percorso di aggiornamento per i giochi di ultima generazione.

La grande storia dell'anno si presenta sotto forma di Ritardi nel gioco AAA. A questo punto, la maggior parte dei giochi più importanti del 2021 si è spostata, mentre ad altri piace Ratchet & Clank: Alla deriva non hanno fissato alcuna data di uscita. Il prossimo grande gioco di Sony, Ritorno, è stato appena posticipato alla fine di aprile, il che significa che i possessori di PS5 non avranno avuto un'esclusiva importante per mesi a questo punto. È improbabile che anche i giochi di terze parti colmino il divario, poiché i prossimi mesi saranno desolati al di là di due o tre momenti salienti.

La situazione è ancora più disastrosa per i possessori di Xbox Series X. Halo infinito doveva essere il grande gioco di lancio della console prima di essere ritardato di un anno intero. Il sistema finì per essere lanciato con poche vere esclusive, ottenendo la prima solo a gennaio Il mezzo. Certo, Microsoft è più focalizzata sulla creazione di un forte ecosistema con Xbox Game Pass, ma Xbox One attualmente svolge bene questo compito.

I giocatori vengono lasciati in una situazione in cui lottano per ottenere console che non saranno in grado di fare molto fino a... chissà quanto tempo. Aprile? Luglio? Novembre? La sequenza temporale è del tutto imprevedibile poiché i giochi e gli aggiornamenti di nuova generazione continuano a spostarsi all'orizzonte. Ciò lascia i giocatori a dover fare costosi investimenti hardware in un momento in cui il denaro è particolarmente scarso per molti. Anche se mi sono divertito con entrambe le console, e finora adoro persino Xbox Series X – è difficile consigliarli a qualcuno quando ancora non sembra che il settore sia pronto a supportare nessuno dei due sistemi.

L'intera situazione ricorda la scena finale di La laurea, dove Dustin Hoffman prende la ragazza ma rimane in un silenzio sbalordito chiedendosi "e adesso?" Sembra che siamo destinati a restare fuori dal dramma e aspettare fino a novembre.

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